本文含剧透,建议通关之后再行阅读。
感谢制作组,让我玩到了如此优秀的作品,我在游玩过程中一度泪崩,同时也惊讶于韩国独立游戏制作的规模化与精细度。真是一场荒诞而又新奇的冒险,一场集团资本与国家资本的博弈,最后以亲情的方式收场,真是一个残酷的反乌托邦背景下美好而温馨的结局⋯
或许在这样极端而又集权的体系和制度之下,世界上可以依靠的,只有人与人之间进发而出的情感与信任了。
游戏评测:游戏体量不大,14h左右就可以通关,属于剧情驱动向游戏,整体节奏把控相当合理,剧情穿插于阶段性流程之间作为攻克一个boss或得到某种能力的调节与奖励,日常与玛丽的对话也非常有趣。
前期弱驱动,通过游戏手感获得正反馈;后期强驱动,通过剧情水落石出,云开雾散来推动主角闯关,游戏手感良好,整体游玩感受极佳。
若以一句话提为整个游戏的总纲,那便是:陪女儿过家家,是作为一位父亲神圣的义务。随着制作人员字幕的播送,以亲情为句点的游戏进程已然结束,可这个荒谬的世界依旧保持着运行,王庭作为权力结构和国家资本,与集团资本的博弈仍在继续。
科技的发展依旧会给这座城市带来毁灭性的灾难,在当下或未来的黄金世界里,依然有新的压迫,新的死亡与新的斗争。而故事于此处戛然而止,伴随着女儿的成长与准将的死亡,便是在有限之中寻求无限,绝望之中寻觅希望的一点星火,面对这座倒悬的乌托邦,人性也会有新的光辉,正如准将以机械之躯、慈父之爱,带来新的燎原。