【Apex 英雄】如今上鑽


3樓貓 發佈時間:2023-04-12 20:37:01 作者:不。講武德 Language

#Apex創作激勵# 

白金: 大段相較而言最魚龍混雜。

裡面有硬混上來的、既不能雪中送炭,又不能錦上添花的、唯一的作用是湊夠小隊開遊戲的混子

也有見到人就想跑、人頭分從來不想著拿滿、隊友捱打我崩撤賣溜的苟分怪

還有槍法出色,意識拉垮,平地幹拉,見人就像泰迪不管打不打得過先打一頓的駭人鯨

以及各路槍法頂級,peek摁秒,落地就當推土機從白甲就能殺到紅甲,人均尋血獵犬追著別人錘的代練

這個段位的人一般槍法不至於特別抽象,也都有了一定的遊戲理解(這個可能比較抽象)。大約知道什麼時候應該幹什麼,打架有一定的思路(可能不具體,但是有感覺)

鑽石這個段位分為鑽四和其他。

鑽四比起白金有過之而無不及,也是這個段位讓我知道了雙錘骷髏海的不一定都是猛男

除了代練上去的,鑽石槍法基本都在線。可能有時候馬,不過大多數時間都能打出應該有的傷害。大家有了具體的遊戲理解,知道什麼時候轉點比較好、哪裡可能遇到人、打起架來都有比較具體的想法,比如會有人繞後偷背身,會站位儘量覆蓋到對面的所有角度幫隊友拉槍線。和白金相比,最大的優勢在於集火處理和脫戰,對面敢幹拉很快就會被集火秒掉,利用人數優勢再直接衝臉;打架被勸也會脫離戰場,打狀態重新再找機會。

這個段位想上分,槍準是前提條件,而且因為大家槍法都優秀,比較難拉開差距,所以更多看的就是運營方面的配合了。可以看到很多主播在打鑽石局也是拉滿三個人一起打,因為一個人打扣分的概率會比白金高很多,隊友也參差不齊。

大師就接近普通玩家的天花板了

因為我沒打到過大師段位,最高只有鑽二。不過每次排位更新重置段位以後倒是有幸和獵殺大師一起打一兩天排位,而且平時也看過不少頂獵局、比賽,還是簡單說一下吧。可能不太對,因為都是我從底下往上推測總結的

首先就是節奏快。從鑽石往上節奏越來越快,大家從來不浪費時間,大師段位更加明顯。大家的思路都一樣——先殺夠人頭分,再等決賽圈。所以落地開始簡單搜一下就準備去附近可能打起來的地方勸架了,一般一個點都搜不完就開始以戰養戰了。

落地大家儘量避免了第一波可能搶不到槍陷入被動,很少看到兩個不同隊的人落同一間房子,這是和白金非常大的區別。大家不喜歡賭,都是有把握才行動。

打架集火已經不是第一要素了,拆火更重要。每一隊都能集火掉一個失誤的人,如何在對面打隊友的時候讓對面付出最大的代價成了核心目標。

衝臉都會在二十秒左右結束戰鬥,所以被衝的一隊會做好應對。在大師以下,有準備的先手都是佔優勢的,而大師段位有準備的後手也會帶來很多優勢。同時,如果一個地方打架時間過長,一定會有很多人來勸架。

轉點優先級很高。落地殺完人就應該規劃第三個圈在哪裡會比較好,該怎麼走等等問題。因為前幾個圈都是按照同一個位置刷的,所以趕緊進圈佔住優勢點很重要。而優勢點的爭奪尤為激烈,一般鑽石的人有血量優勢可能上頭放棄點位衝下去打架,大師的眼中點位遠遠大於人頭。

我眼中的三個段位的差距,最明顯的大概就是這些方面啦。apex是個結合運營的射擊遊戲,在槍法相差不大的情況下,運營就尤為重要了。打架的過程中,槍法和身法都發揮了很重要的作用。槍法一錘定音決定勝負,身法提高容錯率。

【Apex 英雄】如今上鑽-第0張


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