這次又來推薦三款冷門但又沒有完全冷門的休閒遊戲。單手就能完成操作,讓你不僅能在等泡麵能玩,吃泡麵的時候也能玩,甚至少吃一包泡麵就能入手。
1.預言奇談
一款卡牌冒險rpg,講述小鳥沃爾佩恩盜取神器後被迫拯救世界的故事。我願稱之為單人跑團的上佳之作。這也是我今年全成就遊戲之一。
不刷成就直奔真結局應該15小時能結束吧
遊戲中使用角色的技能牌或者資源牌對場景牌進行互動,使用不同的牌代表著選擇不同的行動,你既可以殘暴獲取金幣,也可以施捨食物獲取名望,但是不管殘暴還是名望,又或者角色的技能,都是你手中的籌碼。
除了主角沃爾佩恩,每關還可以選擇另外兩個角色,使用不同的角色可以有不同風格的通關路線,甚至一些角色會在某些關卡提供特殊幫助。
遊戲機制簡單又鼓勵探索,通關序章就基本瞭解遊戲規則。場景牌的順序在抽牌堆是固定的,一些藏在深處的特殊場景牌則需要你不斷互動場景牌來深入探索才能到達。這種深入探索的體驗不亞於一些開放世界的探索。
遊戲有多個結局,至少需要3周目才能真正完成遊戲。達成真結局的過程就像一個解謎,需要你通過前幾周目的已知信息找到通關路線。謎題難度並不高而且有旁白提示,但是如果完全由自己摸索,柳暗花明後的成功依然會讓你欣喜不已。
2.王牌與冒險
王牌與冒險還是初見於b站up王老菊的視頻。這是一個類似爬塔的打牌遊戲。不同的是,遊戲以傳統撲克的牌型作為基礎,配合職業的技能牌打出各種特效。你見過一副牌裡面有5張ACE嗎?
局內分為兩個抽牌堆,一個是傳統撲克牌,一個是英雄技能牌。撲克牌就像物理攻擊,牌型越大(能組成牌型的牌數越多)攻擊力就越強,而玩家或敵人防禦則要出對應牌型的牌來防禦,如果無法組成牌型或者牌型點數較小,則防禦失敗。由於使用了傳統撲克作為基礎規則,再加上游戲內的高亮提示以及智能選牌,所以上手門檻極低。
簡單來說每回合的對戰就是在同牌型下比大小,點數大則攻擊成功。遇到手牌無法防禦的時候,就可以使用英雄的技能來取消敵人的攻擊或者偷取敵人某張關鍵牌來改變牌型。當然,技能的作用不止於此,不同英雄的技能各有特色。
每場遊戲結束時會根據玩家表現獲得經驗,以及卡包。卡包可以開出職業技能牌,經驗則用於升級英雄來解鎖英雄的特質。遊戲一開始就為玩家準備好了初始卡組,你不用擔心沒有卡組開始遊戲,你也可以自定義各英雄的卡組。
在單機遊戲裡,你是可以抽卡的!
遊戲模式分為劇情模式、樹枝之戰和因維努斯螺旋。樹枝之戰可以使用組建好的技能卡組,而因維努斯螺旋則是像爬塔一樣從零開始組建卡組。目前遊戲一共5格局角色,不支持創意工坊。
3.Last Call BBS
這是一個復古遊戲合集,包含8個小遊戲,其中有zach自建規則的紙牌遊戲,有解密遊戲,有zach的自動化編程解謎遊戲。遊戲內模擬出使用老式電腦撥號上網下載遊戲的體驗,每次打開應用甚至會有機械硬盤尋道的炒豆子聲。
為了截圖上游戲才發現,下載完全部遊戲後會告知你bbs已經關閉
對於我而言,我幾乎沒有體驗過撥號上網的時代,但體驗過那個時代的解謎遊戲,我只能說Last Call BBS在難度上確實足夠復古。
我最喜歡的是Dungeons & Diagrams,因為難度上這個最低。個人感覺這是類似數獨的遊戲,關卡給出了8*8的地圖中怪物和寶箱的位置,以及每行和每列的牆的數量,需要你在限定規則下將牆填入空格中。推理難度不如數獨,但沒有那麼枯燥。光這個小遊戲就有64關,可以爽玩了。
嘗試多個開局終於同關株札專家難度
遊戲雖然很難,但是對於有關卡設計的那幾款,steam社區可以找到攻略。對於隨機開局的兩款卡牌遊戲,就只能靠自己摸索了。本作沒有官方中文,但原文閱讀難度較低,而且steam社區有中文攻略。
本作名為Last Call也意味著這是製作人Zachtronics的最後一作,據說作者去當高中老師了。
最後
本文雖是推薦,也是簡評,三言兩語甚至連遊戲機制也說不清楚。但能為這些優秀卻冷門得獨立遊戲帶來一些曝光,已經是極好的了。
目前這幾個遊戲都能低價入手,歡迎盒友在評論區分享你的經歷。