【基礎法術】突巖咒,作為其他同屬性的累積標準
特性:可連發、距離超短、連發時自身會後退,敵人也會因為受到傷害稍微往後退,導致後面命中不了。三個柱子可以分別命中敵人造成屬性累積。
評價:中規中矩上土技能。距離超級短,使用時自身會後退,連發時要注意。由於三個柱子可以打出霰彈的效果,適合對付體型中等以上的敵人。
累積量:約為基礎法術之1.25倍
特性:AOE攻擊,可連發
評價:從萬軍中突圍用,可以用來拍散周圍小怪,不過沒什麼必要。
累積量:每下化解約為基礎法術之1.25倍
持續時間:30秒
特性:持續效果中少數帶屬性的技能,適合應付出手快速的敵人們
評價:優秀上屬技能,適合需要常常化解的敵人。持續時間長、耗氣勢也不多,上屬性的效果還很好,可以在戰鬥前期使用來上巖屬性,等敵人氣絕再補其他屬性。
屬性量:平均與基礎法術差不多(視命中柱子數目影響),但更好命中。
特性:柱子持續約2秒,可以提前預測敵人動作施放。擁有高傷害,高氣勢傷害的特性。範圍較基礎法術大得多。
評價:好用,不過氣勢消耗偏大,可以穿插平a與化解來連續使用,可以做為巖屬+氣勢傷害的主要技能。(min協助測試)
持續時間:15秒
效果:降低7%受到傷害,與金行中的厄殤神訣為累加計算=32%傷害減免,不會因紅色殺招及部分強力招式外的攻擊畏懼(除非氣勢受挫)。
評價:站嚕流核心,想無腦站A必帶,不過中後期如果敵人傷害太高可能就不適用了。想正常體驗臥龍不建議帶。另外紅色殺招還是要反的,所以還是要注意敵人動作。