【新賽季】傑斯被定義為2.6a版本之子?|英雄聯盟手遊


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 11:51:11 作者:你很弱誒 Language

自22號新版本2.6a更新上線,已經一週時間了,經過這幾天的摸索、苦練、冥想、顱內對戰、帶薪摸魚訓練,對新版本傑斯有了新的認識新的想法新的方向,今天就來刨析一下2.6a傑斯,沒接觸過lol的朋友可以來了解下被大家定義為版本之子的玩法。(至於為什麼,大家肯定各有各的想法,我們也不是為了爭個你死我活,爭什麼爭啊!摻在一起做撒尿牛丸啊笨蛋~)
【新賽季】傑斯被定義為2.6a版本之子?|英雄聯盟手遊 - 第1張
一、出裝:
通過不斷地摸魚訓練,我的出裝一定是首出黑切~
先列一下:黑切-破敗-死亡之舞-吸血鞋附魔水銀-烈焰魔刃-新版穿甲
會有好多大佬會問不出魔切藍不夠用,雀氏藍用賊拉快,所以前期如果有很充裕的消耗機會基本都先合個藍水滴再說,但是黑切一定是優先合出來的,黑切出好,前期打架還能站的住腳一點,破敗合完攻速和傷害提了上來,eq炮打完不死,開w三槍1.5秒就能打完,這時還能切錘跳q,後續就先死亡之舞再看情況合穿甲還是烈焰魔刃,死亡之舞我認為也是比較重要的一件,這件裝備既提供英雄坦度又能夠加強存活時間,大大提升了傑斯在打完遠程炮一套之後切錘貼臉的機會。穿甲就靈活一點,看對面回血英雄多出就換重傷,傑斯基本在打團消耗站時沒幾個能扛得住的,後排中一炮很傷,以至於炮中對面任意一個後排,就能為團戰開團增加優勢,讓開團隊友掌握更好的開團時機。至於鞋子,其實我都是比較喜歡附魔火箭腰帶的,但是2.6a出了莫甘娜,沒辦法,出了魔抗鞋感覺被控制時間還是一樣久,沒有水銀,一旦被莫甘娜q逮住,基本就是死,手速快的朋友還能成功釋放一次死亡閃(太丟臉了,好幾次這樣嗚嗚嗚嗚嗚~)果斷換水銀吧,傑斯就是存活時間久一點,消耗機會就多一分,消耗到一次,就給隊友增加一次優勢,豈不美哉!
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二、符文:
也有很多大佬說相位俯衝怎麼不好,其實各有好處優缺,所有東西都不是完美的,如果大家有自己的理解,當然是按自己的想法和理解來實踐,這也是遊戲的樂趣嘛~
我個人的想法就是隻用這一套符文,每次都看對面陣容換,我也覺得麻煩,也不是人家專業玩的料
征服者-殘暴-哥斯拉-獵人天才/法力流系
我用這套符文也是依據自己玩的時候的習慣才選擇的,傑斯很依靠裝備來打出傷害,所以前期我基本就是控制兵線慢慢eq,碰到強勢點的對手我就補塔刀,所以最後一個獵人天才和法力回覆,我到現在都沒有選出來,哦對,還有一個甜食專家,按照理解都各有各的好,不打算閤眼淚就帶個法力流系吧(前期苟光靠切錘平a回的確實不夠用),或者想要裝備快速成型就帶甜食專家,喜歡狗狗的就獵人天才hhhhhh
然後就說說征服者和相位俯衝,人家會說,你這麼苟,幹嘛不用相位俯衝,賴賴線還能拉扯不那麼容易被淦克,因為我如果帶這個而不帶征服者,後續在我中期裝備合完會損失不少的傷害,雖然前期征服者的效果層數不容疊加,但在中後期是可以很快就疊滿的,所以我還是選擇前期讓自己痛苦點只要謹慎點不丟經驗,少丟錢,看看誰笑到最後~【新賽季】傑斯被定義為2.6a版本之子?|英雄聯盟手遊 - 第3張
三、技能和操作
沒玩過的才會問技能主啥,別人就回q啊還用問,這個不多講,1級學q2級學e,然後我反正是主q副w
傑斯的核心玩法就是eq,命中後開w走e門三槍打完切錘跳q,講講是沒啥的,主要就是多玩多練,打架掌握好技能釋放節奏,還有的前面也提到過,打團eq要精準,不要遠離開團隊友太遠,eq消耗完,隊友找到時機開團的同時,傑斯也可以開加速門切錘進場,時機一定要掌握好,應該也沒幾個拿傑斯開團的吧。
我是12年第一次接觸到lol,由衷的熱愛這款遊戲,玩的不好,字碼的也不好,希望大家見諒~
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