作者#星遊鑑賞社#小佳
前言
記得自己曾經玩《死亡擱淺》的時候,當遊戲的音樂響起,一句“Don’t be so serious”再加上那震撼且逼真的畫面,真的給人一種很奇妙的感覺,彷彿令人置身其中。可能這就是玩遊戲作為一種娛樂活動帶給人們的美好享受。
而《彼岸晴空》也曾在某一瞬間給了我一種置身其中的錯覺。該遊戲是一款由Neon Doctrine發行的冒險解謎半開放遊戲,玩家在遊戲中將扮演一名年輕人肖恩,他將經過重重考驗,最終成為一名合格的工程師。而在這重重考驗之中,世界的真相,故事的謎題,終將解開。接下來,我將帶大家走入《彼岸晴空》的世界。
乍看平淡無奇卻又細思極恐的劇情
彼岸晴空,難以到達的彼岸是什麼?難道是天空之城吉迪恩嗎,不,我想,這個彼岸是一個理想的地方,那裡有著晴空萬里,人與人之間有著更為深厚的感情。為什麼要這樣講?因為如今的人們所生活的地方似乎並不盡人意。
在這個世界裡,工程師們被受人崇敬,許多年輕人都向往成為一名工程師,前往工程師的天堂——天空之城吉迪恩。肖恩就是這樣的一個年輕人,他需要通過三層工程師考驗才能成為一名真正的工程師。但是這一切就真的像表面那麼簡單嗎?在肖恩參加試煉的過程中,他通過無線電結識了一同參加試煉的女孩艾琳。艾琳在這試煉過程中,她的內心動搖了,她逐漸失去了對工程師的嚮往,因為她明白,那不是她想要的,艾琳在一個山洞中選擇加入月亮神教。而肖恩依舊堅持著自己想要成為工程師的初心。
但肖恩在試煉的過程中也發現了許多信息,工程師們追求科技而拋棄藝術,這讓喜歡音樂的肖恩陷入了抉擇。不止這些,肖恩還從收音機不斷獲得外界信息,已經有人開始反抗工程師們的政權,肖恩也通過母親的留下的書信得知原來自己的生父就是反抗軍的首領。此時,肖恩想要登上吉迪恩的目的已經變了,他只想救出工程師弗林,他的養父,給予了他莫大的幫助的父親。
最後,肖恩登上了吉迪恩,救出了弗林。而這也是故事的結局了,不過故事還有一個隱藏結局。還記得前面提到的艾琳嗎,她加入了月亮教派,而肖恩也帶著弗林與她會合,不過艾琳將其獻祭了。(隱藏結局的達成需要肖恩在第三章中完成部分劇情內容才可。)
遊戲中劇情其實是很短的,但由於故事信息大多隱藏在小島各地,需要玩家自行尋找,信息較為零碎化,所以收集起來,還是有些麻煩的。
工程師們的落幕
在天空之城吉迪恩中,工程師有著絕對的話語權。(市長由工程師來擔任)他們崇尚科技,甚至盲目追求科技而忽視了人們對於藝術的嚮往。難道科技與藝術真的無法共存嗎?由於工程師們對待事物的片面,他們已成為舊時代而不得不選擇落幕。底層人民開始起身反抗,他們反抗的不是科技,而是那阻止人們追求藝術的強權。
藝術在遊戲中更多的表現便是音樂,肖恩在試煉的途中能發現幾把吉他,玩家只需按照樂譜彈奏音符即可。在肖恩選擇成為工程師的途中,他也不得不將自己的愛好音樂所放棄。終於,底層人民開始不滿,開始反抗。人們的怒火將吉迪恩摧毀,與吉迪恩一同墜落的,是那代表著工程師們統治的舊時代。
儘管遊戲的劇情線索較為零碎化,散佈在試煉途中,但只要玩家耐心尋找,並仔細推敲,遊戲劇情倒是有著不少地方值得人們思考的,我在這裡也只是給大家提供了一個思考的角度。
由易到難的關卡設計
遊戲流程並不長,總共有四個章節,每個章節都是一關考驗。遊戲的前三章節均發生在不同的荒島上,玩家需要通過在場景中不斷搜索資源,修理飛行器從而通過考驗,進入下一章節。有趣的是,玩家在場景中不僅可以搜索需要的資源,還可以發現一些好玩的內容,比如第一章中的彈吉他。(當玩家根據發現的提示正確操作吉他時,遊戲將會進入一段音樂cg,不得不說,音樂真的很不錯。)
又或是第二章中的鯊魚,當玩家游到一定的距離時,會出現鯊魚來對玩家進行干擾。(在未知的情況下,遊著遊著突然見到一隻鯊魚吃掉自己還是蠻嚇人的。)而第三章,則是收集要素最多,程度最複雜的章節。玩家會在這一關中耗時較長的時間。至於第四章,肖恩終於到了心心念唸的天空之城吉迪恩。不過,在第四章這一結尾章節中,反而少了許多解謎環節,流程也更短。
豐富的支線內容
遊戲中除了動聽的音樂和循序漸進的主線劇情之外,遊戲的支線內容也是豐富的。而這豐富的支線在某種程度上也完善了遊戲的世界觀。在每一關的考驗中,玩家不僅可以搜索出修理飛行器所需的資源,還可以發現許多書籍信件,這些都可以作為故事的補充,增強玩家的遊戲理解。值得說的一點是,遊戲中在某些地方細節做的還是蠻好的。比如在玩家查看信件時,當玩家將紙張拿起來時,可以看出紙張的褶皺,對於這樣一個遊戲而言,還是蠻意外的。除此之外,玩家也可以自由選擇探索區域,還可以玩起與主線內容毫不相關的尋寶遊戲,這可以說是大大增強了遊戲的趣味性。
多個人物內容穿插
或許是怕玩家在遊戲中反覆操控一個人解謎厭倦,在遊戲中,玩家除了可以操控肖恩之外,當遊戲進度達到一定程度時,玩家便可以操控其他角色進行遊戲。(有一說一,這女主艾琳也太讓我出戏了。)正如遊戲中所提到的那樣,很多的人們都想往成為一名工程師,因此他們都需要參加工程師試煉,而在遊戲中,玩家也將在艾琳和肖恩之間切換(還有一個角色便是肖恩的父親,不過其內容較少),從而使得玩家對遊戲始終保持一個很好的新鮮感。
肉眼可見的一些不足
遊戲在角色建模上真的是一言難盡,都21世紀的今天了,捏個臉有那麼困難嗎?何況遊戲中的角色也並不是很多。
除此之外,我最想吐槽的便是遊戲的解謎內容了。遊戲主打的是一款冒險解謎風格遊戲,但在很多時候,玩家除了藍圖上明示你所需要搜索的資源,其他全部只能靠玩家自己摸索。簡單些或許還好,但稍微複雜一點的,沒有提示,是真的難去琢磨。比如在第三章中的風車那一部分,如若不是我看視頻攻略得知那個風車是可以跳上去的,想必我現在還在第三章卡殼。
而且遊戲在跳躍、奔跑、游泳等方面的動作也還待優化,說到動作,我又想起一個還需改進的地方,那就是遊戲按鍵。人物在很多時候,無論是攀爬還是抓取,都需要長按住鼠標左鍵,這對於玩家來說應該還是不太方便的。儘管遊戲在部分細節上有待優化,但這款遊戲整體來說無論是美術還是內容,都是蠻豐富有趣的。
結語
《彼岸晴空》故事雖然簡單,但能明顯地感受到故事的背後還有這一層隱晦的內容,不過這些,就見仁見智了,每個人理解不一樣。而在遊戲主打的冒險解謎部分,玩家也可以從中找到解謎的樂趣。在解謎之外,玩家也可以對遊戲場景進行自由的探索,發現各種收藏品。遊戲中唯一令人遺憾的就是遊戲的流程問題了,遊玩兩個小時左右便可將遊戲通關。而在遊戲的第四章節,似乎結束的有些草率了,在第四章解謎部分也大大減少。整體來說,該遊戲的遊玩體驗還是不錯的,滿分十分的話,我給個八分吧,一分在於遊戲流程,另一分在於人物建模。(建模真的是太容易令我出戏了。)
如果你也喜歡解謎冒險風格的遊戲,《彼岸晴空》不妨一試!