【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇


3樓貓 發佈時間:2023-06-29 01:16:44 作者:婭婭的熊貓 Language

哈嘍,各位小夥伴們大家好。不知道大家的端午假期過得如何,各位高考的小夥伴也都應該陸續知道分數了,希望大家都能考上自己理想的學校。

閒話少說,今天熊貓君就來給大家繼續更新CSOL大災變雜談的第五期——生化魔方篇。之前的回顧大家可以直接點擊進行回顧。

第一期:失落之城篇第二期:黑暗之門篇第三期:地獄圍欄篇第四期:異亂之戰篇


在2010年01月27日。CSOL正式推出了第一張追擊地圖異亂之戰,顯然取得了不錯的效果,CSOL的人氣也增長了不少。顯然這次並沒有著急更新,而是過了將近半年,才繼續更新了大災變遊戲地圖。在2010年07月14日更新了大災變的第五張地圖——生化魔方。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第0張

劇情方面大概講述了,擊敗了異形鬥獸雷比亞的救援隊繼續前進,結果發現了研究所內部非常龐大,而且有隱蔽設計加上還有密集的地下通道。而且上級還傳達了撤退的指令,但是崔志雲得到救援隊的位置後,決定反抗命令,繼續探索研究所內部。到底是為了尋找東西還是說有什麼其他目的?而這時大災變遊戲模式中提到的第一位女性角色——崔志雲。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第1張

崔志雲

崔志雲,隸屬CT陣營。因為一身成熟性感的OL打扮也被大家稱為崔嬸,絕對御姐範。後期也有各種換裝造型,這裡就不細說了。另外這個角色當初官方也有過真人COS,因為牽扯肖像權,具體大家可以自行查找。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第2張

如果記得沒錯的話,這是當初官方做的一個CG的崔志雲

在遊戲方面,生化魔方在之前的異亂之戰玩法上又有了新的創新。就是玩家會在一個區域固定防守或進攻,殭屍會在一定的時間內不停的刷新,然後玩家可選兩條路徑,按照少數服從多數的原則。也就會說生化魔方這張地圖路線是不固定的。這也是生化魔方這張圖名字的由來。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第3張

當初官方活動也暗示了該地圖的不同

當然雖說地圖路線不同,其實該地圖一共就是4張地圖組成(其中一張為BOSS關),其他也是重複類別的。除了BOSS關其他圖最多會循環兩遍。也就是說如果玩家選擇所有正確的道路,只需要過了4小關即可通關遊戲;而玩家如果選擇的所有錯誤道路,則是需要通過7小關才能通關遊戲。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第4張

普通關卡之一的雙門,兩道門會不停的刷新殭屍,玩家則要保證最少一名成員存活。時間到了即可選擇紅藍路線

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第5張

普通關卡之二,類似一個小追擊地圖,也是一路到最後然後選擇紅藍路口

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第6張

普通關卡之三,倉庫防守。在一個倉庫兩邊坡道會不停的刷新殭屍,玩家也是要保證最少要有一名成員存活,直到提示選擇通關路線選擇。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第7張

boss關,急速型異形鬥獸狄米歐。之所以叫做急速型,是因為它除了和之前雷比亞技能相同之外。衝撞技能的冷卻時間更快,所以被稱作為急速型。(忘了攻擊方式的小夥伴可以看看上一期異亂之戰的內容)。不過雖然同為異形鬥獸,狄米歐要比雷比亞更慘一些,因為當初有BUG,大家只要一起堵門,這個boss就會對大家毫無威脅。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第8張

同樣擊敗了狄米歐後也會掉落異形鬥獸的殘骸這個道具獎勵(也是遊戲後期更新才有的)

另外當初關於遊戲內當初有幾個知識點。

第一就是最短路線的問題,由於生化魔方初始地圖是隨機的,所以不同的首地圖,路線也是不同的。

1、第一種為左側控臺開頭的。最短路線為:左側控臺-紅-反向雙門-紫-雙斜坡(有箱)-紅紫-急速型狄米歐。


2、第二種為正向雙門開頭的。最短路線為:正向雙門-紫-雙斜坡(無箱)-紅-中控臺-紅紫-急速型狄米歐。


3、第三種為雙斜坡(有箱)開頭的。最短路線為:雙斜坡(有箱)-紅-正向雙門-紫-中控臺-紅紫-急速型狄米歐。

第二就是在遊戲中,可能很多玩家並沒有注意到過。遊戲中會提示一共釋放了3只異形鬥獸。分別是狄米歐、奧伯恩和迪歐斯。由於是文字提示,我估計會有很多玩家當年並沒有注意到過。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第9張

遊戲中提示3種異形鬥獸已經釋放完畢

而且在擊斃狄米歐之後,遊戲中會提示奧伯恩被活捉,但是需要部隊去增援的提示。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第10張

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第11張

這也是為了後續劇情埋了伏筆。

第三就是遊戲中瞎子殭屍會給boss回血,所以說當時要有玩家去堵住殭屍刷新點,防止瞎子殭屍給boss加血。

至此,生化魔方的故事情節以及大概流程熊貓君已經和大家講完了。當然生化魔方也是有榮譽的,擊殺100次異形鬥獸之後可以得到榮譽——異形殺手。而且這個和異亂之戰是共享的,只要兩張地圖擊敗過100次即可。

【PC遊戲】熊貓君的雜談(16)CSOL大災變雜談(5)生化魔方篇-第12張

最後說說熊貓君對生化魔方這個地圖的回憶吧,因為之前玩過求生之路加上異亂之戰也玩了,所以對這個圖上手還是很快的。而且相比較這個圖的難度要比異亂之戰小了一些,要說缺點嗎,估計就是當初不知道路線,直接成了打7關的冤種。

好了,關於生化魔方的故事今天就先聊到這裡,如果你有什麼見解,歡迎評論區討論。喜歡熊貓君講的故事內容或者喜歡CSOL的話,歡迎點贊、關注、充電。這個系列熊貓君後續也會繼續更新的。大家拜了個拜~

多說一句,前幾期的回覆量什麼的簡直無法直視了,太慘淡了。在這裡熊貓君希望大家能多多點贊回覆關注。你們的支持就是我更新下去的動力,感謝大家。#恐怖遊戲推薦#


另外看大家下一期希望我講述分支路線(沙漠廢墟就是那個機甲模式)還是希望我繼續講解大災變主線的故事。歡迎大家投票。


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