《咩咩啟示錄》是一款非常符合其發行商Devolver氣質的作品。在這裡你扮演一隻羊羔,從獻祭的厄運中逃脫後決心幹一番大事業——創立自己的教派和淨土,消滅其他異教徒,最終統一世界。我之前體驗過本作的試玩版,瞭解了“傳教”的過程中有多少想甩讓人耳光的轉折,這次正式版的內容顯然又豐富了許多,如果你感到好奇,不妨聽我講下去:
咩咩啟示錄丨Cult of the Lamb
開發商: Massive Monster
發行商: Devolver Digital
發售日:8月11日
平臺:Playstation、 Xbox、 Switch和PC
屬性:輕度Roguelike
※本次評測基於PC/Steam版
基於此前試玩報告中介紹的基本信息,我們非常清楚這款遊戲分為兩個部分:一個是具有Roguelike元素的戰鬥部分,即你要抄上傢伙去地下城裡消滅邪教分子;另一個則是聚攏教徒、建設自己的淨土。
後者是一個極其吸引眼球的設定,也是這款遊戲的主要特色。從地下城裡解救出來的、從敵對教派那歸化過來的、或是從黑市上買來的,這些五花八門的小羊羔最終都會成為你的信徒,為他們舉辦入教儀式、分配住宅和工作,他們就會成為你的後備力量,幫助你獲取升級的資源。
當然——事情沒這麼簡單。雖然你這裡包吃住,也沒什麼嚴格的KPI,但這些傢伙也不總那麼老實。遊戲中有一個讓人抓狂的信仰值系統,顧名思義,信徒們需要維持一定的信仰才能確保他們不鬧事。為此你需要隔三差五地安慰他們,為他們做飯、把屎或者送禮物以賺取忠誠度。
這裡包含了許多黑色幽默的成分。在經由某些天賦的加持後,你甚至不用挨個去收拾,而只要弄一些奇奇怪怪的儀式就好。比如選擇一個教徒和他結婚、獻祭一個教徒殺雞儆猴,或者假模假式地為逝者舉辦葬禮等等,就能博取大家對你的信任;對於那些不老實、不幹活,到處造謠傳謠的搗亂分子,你也可以把他們關進監獄,或者趁天黑偷偷勒死(不讓別人看見)。這些不夠過癮的話,還可以直接拿錢賄賂。這招屢試不爽,仔細想想也確實合理:你這教給錢還包吃住,擱我我也得信呀。
話說回來,建設淨土的部分雖然看上去像一個模擬經營遊戲,但其實是一所大型幼兒園。除了維持資源和如廁所、帳篷等必要設施外,其餘大多數可建造的東西僅僅是裝飾物。而地圖上除了本部以外的其他可到達區域也多為無所謂的小遊戲或購物商場。因此,可以說這一部分內容屬於圖個熱鬧和喜慶勁兒,深度則無從談起。
流程方面,本作基本上是一段地下城、一段建設淨土交錯進行,這兩者是相輔相成的,因為後者是升級的基礎,幫助增強地下城裡的戰鬥力。你的信徒數量與開啟地下城的條件直接相關,四個主要關卡都需要一定數量的信徒才能進入,最後一關更是需要20個之多。
湊齊這麼多信徒並不容易。信徒很容易死亡,生老病死是一方面,吃壞肚子、生病也是一大原因,我有一次沒注意做了一頓帶75%即死效果的聖餐,直接毒死6個。除了這些因素之外,流程中也有特定的“情節殺”。這一度搞的我非常鬱悶,比如有一關是Boss對你的信徒造成群體瘟疫,有一關則乾脆把你的大部分信徒強制獻祭了,不得不重頭再來。
與之前試玩不同的是,這一次我直到打通關,花了大約13個小時。戰鬥方面沒有遇到太多阻力,因為本作的戰鬥系統是非常直接的“短平快”風格,幾乎沒有招式,也沒有太多花樣,各類武器都以平砍為主,加上無CD的翻滾和輔助技能,無需其他需要顧慮的要點。
敵人方面,相較於Boss,更難的是二週目的地下城,這些地方的敵人比一週目強太多,貪刀就會遇上坎,一不留神就會掉血。雖然地下城中也附加了許多分支路線和卡牌Buff,不過項目並不算豐富,且兼顧淨土的建設,這裡一半的“Buff”都是資源收益,與戰鬥本身無關,這也造成了一種越到後期戰鬥環節越無關緊要的印象。換句話說,在本作中戰鬥是一個比較功利的過程,沒有波浪明顯的體驗曲線,較難讓人專注或投入太多精力。
A9VG體驗總結
總而言之,這是一款充滿戲謔味道的“佈道”主題遊戲,在這個特殊的設定下,你總能發現許多新鮮有趣的東西,不少橋段都能讓你會心一笑。但另一方面,這也是一個各方面都比較“輕”的遊戲,沒什麼(似乎也不太需要)深度,無論建設淨土還是戰鬥都不需要花費太多腦力。如果你恰好是這種風格的受眾——不想要太多的壓力,相信它會讓你滿意。
A9VG為《咩咩啟示錄》評分:8/10,完整評分如下: