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前言
《Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin》中文譯為魔物獵人物語 2:破滅之翼,是由CAPCOM Co., Ltd.發行的一款寶可夢收集回合制遊戲。魔物獵人物語與『Monster Hunter: World』不同一款是作為騎士的回合制遊戲,而另一款是作為獵人的動作冒險遊戲。而魔物獵人物語則不需要玩家太多的操作,需要讓玩家扮演智將這一角色,多花億點時間研究琢磨遊戲的玩法,你就可以輕鬆駕馭魔物獵人物語啦。遊戲的劇情還是挺有意思的,但是在本作的核心特色元素中佔比比較少,更讓我眼前一亮的還是戰鬥玩法以及寶可夢收集元素。如果你是寶可夢愛好者、回合制戰鬥玩法的佼佼者,那麼還在等什麼?還不來遊戲中成為一名合格的怪物騎手!
遊戲體驗
在所有火龍都已離去的這個世界裡,繼承了偉大怪物騎士“烈度”之血緣的主角邂逅被託付了龍蛋的龍人族少女,這場圍繞“破滅之翼”展開的波瀾壯闊的故事就此揭開帷幕。而玩家需要扮演主角從騎士雛形最終成為真正的騎士,在此過程中你會遇到種種意想不到的艱難歷險,而你只能克服它們。
遊戲核心玩法主要是猜拳式戰鬥以及寶可夢式收集養成,玩家在野外遇到怪物就會觸發戰鬥,所有的攻擊都有三種類型:力量、技巧以及速度,三種類型的攻擊相互剋制(有點類似於五行相生相剋)。其次是對戰的怪物會有各個身體,擊敗這些身體部位會掉落對應的素材,而這些身體部位也有其對應的弱點,武器類型也分為三類:戰、打以及刺,使用剋制怪物的技能或是普通攻擊再配合對應部位弱點武器類型可以打出意想不到的傷害。對戰的怪物開始的攻擊類型都是固定的,當怪物被打到一定血量就會出現狂暴並且更換攻擊類型。如果你不小心裝備錯了武器或者是帶錯了寶寶,別擔心你可以在回合開始時無消耗更換一次。
除此之外,玩家還可以和寶寶進行許多的配合攻擊,比如當怪物準備攻擊玩家或者寶寶,你和寶寶正好使用的是同一種攻擊類型並且剋制怪物,那麼就會打出高額傷害的合力攻擊,還有就是每次攻擊都會積攢藍色的能量槽,當積攢滿的時候,玩家可以選擇騎乘寶寶,使出強力的終結技,值得一提的是,騎乘時會恢復寶寶和主角的血量並且釋放的時候還能躲避關鍵傷害,利用好這一點可以有效的幫助玩家過關斬將。那麼到這有的小夥伴有疑問了,每次戰鬥都這麼複雜,那豈不是我後期刷經驗非常的拖沓?本作刷寶寶經驗有許多種,最常用的就是派出去冒險(不僅可以獲得經驗,還能獲得材料一舉兩得),而另一種就是帶出去刷怪,本作有個設定就是當角色遠高於對戰對象時,可以使用快速掃蕩功能,跳過對戰,直接結算獲得獎勵。
而寶可夢養成玩法,也是我最喜歡的玩法,目前遊戲內可馴服的寶寶有81種,根據官方的路線圖,後續還會更新更多的隨行寶寶。恐龍蛋除開劇情設定送的蛋以外,其他蛋的獲取方法就只有玩家去巢穴裡順手牽羊,巢穴分為普通巢穴、古代巢穴、擊敗怪物的歸巢巢穴以及金色的稀有巢穴。瞭解各個巢穴之前,你也需要知道的是蛋也分為普通蛋、金蛋、彩蛋、輕巧的蛋以及有味道的蛋等等。
如果你覺得你是歐皇,那麼這邊建議你直覺去普通巢穴摸蛋,稀有巢穴是隨機刷新的在裡面可以有更高概率的獲得優質蛋蛋,而歸巢巢穴的觸發條件是將怪物擊敗之後有幾率觸發怪物歸巢而刷新出來的巢穴,在這個巢穴中只能摸到歸巢怪物的蛋,最後古代巢穴是固定的,裡面除了有隨機怪物巢穴刷新出來以外,還能開寶箱獲得瓶子幣,瓶子幣可以用於兌換道具、武器以及防具等等。
怪物寶寶除了收集以外,還可以用於到達特定地形,每個寶寶都有自己的特性,比如跳躍(能夠在特定的地形進行大幅度跳躍)、咆哮(嚇退周圍的怪物)、再比如一些搜索類型的特性可以在地圖上顯示各種可拾取物。每個寶寶的屬性以及基因因子也都是不一樣的,需要玩家不斷傳承以及刷寶寶來強化培養你心儀的寶寶。
除去上面兩種玩法,遊戲還有許多其他玩法,比如像『Monster Hunter: World』裡的裝備打造,玩家可以通過擊敗怪物獲取素材來製造自己的武器和防具,武器和防具都是有自己的外觀的,所以我覺得沒必要購買外觀相關的dlc;再比如遊戲的任務系統,玩家不僅可以通過任務獲取到一些稀有素材,還能為你的寶寶增加經驗值,甚至你還能邀請你的好友與你聯機遊玩。
總結及推薦人群
優點:
- 收集元素豐富,寶可夢騎士隨時待命
- 怪物寶寶種類繁多,每個寶寶都有自己的屬性和特性
- 遊戲畫風非常塞爾達,非常討喜
- 智將風格,回合制戰鬥玩法
- 繼承世界的裝備打造系統
缺點:
- 部分電腦存在閃退的bug
- 後期玩法單一
推薦人群:
你是寶可夢愛好者、回合制戰鬥玩法的佼佼者,本作非常推薦玩家購買遊玩。