明日方舟:靈知的三技能可以說成是華而不實,相對來說二技能使用體驗會更好


3樓貓 發佈時間:2021-12-29 09:56:49 作者:代迪的邪影 Language

代迪的開篇小提示:靈知,冰凍,脆弱,二技能,鈴蘭,迴轉。

新來的六星輔助幹員靈知大家都有抽到嗎(對靈知的個人碎念淺談,並不是特別強的那種,意見不一煩請繞路),這位幹員的到來讓玩家們打開了新的視野,現階段我方也可以使用冰凍拐了,增傷小隊又添了一個重要成員。不過除了已經明確免疫冰凍效果的敵人除外,那些擁有眩暈抗性的敵人也是不能吃冰凍的,這就意味著靈知一上場就被限制了。冰凍和暈眩還是兩個不完全一樣的控制,玩家使用起來難免會有生疏感。

1、同為六星的輔助“拐”,靈知和鈴蘭之間有不小的差距,後者更好用

靈知的三技能雖說是大幅度增加了攻速,但是實際使用時會發現冰凍敵人的速度並不是那麼快,還有二技能也有一定問題,持續時間比較短。好在這倆技能施加的傷害加成是真的高,減少法抗並有高百分比的脆弱,有著非常可觀的增傷效果,想練一個拐的話就不能少了靈知。

對比鈴蘭來看,靈知的這個二技能有種把鈴蘭三技能分成好幾段的感覺,可以理解為分段的控制,每一場可多次觸發的短暫控制有時候也會起到不小的作用。

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鈴蘭和靈知的區別也體現在應對boss時的表現,顯然在這方面鈴蘭能做的事靈知是無能為力的。

boss大多都會免疫凍結,不過靈知受天賦影響,普攻就會對目標施加一定概率的脆弱,這種脆弱效果基本上會全局覆蓋。雖然倍率不高但是穩定,只能施加寒冷而無法凍結,削法抗的能力就沒有了。

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2、靈知的三技能可以說成是華而不實,相對來說二技能使用體驗會更好

當初pv裡演示靈知三技能的時候還覺得挺誇張的,在實際嘗試之後會發現效果並不是那麼突出。後面進入範圍的敵人受到冷凍控制的概率不高,而且說實在的,技能的真空期也不算太短了。

效果比較好的應當是靈知的二技能“零度爆發”,所需技力很少,而且還可以蓄力增加一層寒冷,一局下來能用好多次,算是短頻率的穩定控制。

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靈知這種幹員必定是有機會上危機合約高難的,需要考慮的是用哪個技能。個人覺得高光的可能性會在二技能上面,比三技能快很多的迴轉就已經贏了。

危機合約裡對付的可不僅僅是boss了,那些吃了詞條的精英怪甚至是小兵都需要處理。二技能可以用來對付攻速比較慢、傷害很高的敵人,用來循環打斷對方的攻擊,比如鉛封行動裡面的泥岩巨像,卡軸玩家的必備品。

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3、新手博士不必在靈知池砸進所有資源,輔助幹員在前期的作用並不大

當然這有一個前提,氪金大佬請無視,微氪或者是零氪的新人玩家就需要注意了,尤其是那些目前的主力隊伍尚未成型的玩家。前期輔助幹員能幫到各位博士的地方並不多,不然就不會有當時抽到安潔莉娜怨聲一片的場面了。

除了輔助,特種幹員也可以算上,都不是前期玩家的必需品。靈知這種幹員都是為了給那些衝高層合約的大佬準備的,或者是隊伍基本練得差不多有額外資源的玩家。

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對新手來說前期推圖最缺的還是主力輸出型幹員,像史爾特爾、銀灰這種是最優選,如今限定池在即就不能強抽靈知這個池子了,個人肯定建議大家等限定。

六星輔助和六星特種都不是最優選擇,後者裡面的傀影和溫蒂倒還可以練一練,其他的話在新手期間起到的作用都不算大。靈知目前的定位就是用來打危機合約的敵人,對付boss作用不強,新人就別想了。

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代迪的結束語:

靈知的二技能值得玩家們專三,用這個技能的時候也會發現問題,若是可以充能的話就更好用了,不過要真這樣的話這技能也就超模啊,四秒控一次簡直不要太強。靈知實裝前還有個別人擔心鈴蘭會被替代,現在看完全是多慮了,六星之間怎麼會有替代一說,何況鈴蘭的三技能是時間那麼長的全體減速。#漫步謝拉格#


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