從育碧財報開始,聊聊幾家遊戲公司對區塊鏈與元宇宙的計劃


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 17:56:11 作者:CaesarEd Language

育碧於前幾日公佈了公司的第二季度財報。儘管有著相對來說不錯的財務數字,但是仍舊掩蓋不了育碧在遊戲延期、工作環境違規以及氪金遊戲上的問題。
不過在財報發佈會上,有一個話題讓育碧和它的投資者都非常感興趣:運用區塊鏈技術的NFT(Non-Fungible Token)。
近年來,區塊鏈相關的產品一直被視作洪水猛獸,在人們眼中打著區塊鏈旗號的產品無一例外都是“韭菜收割機”,或者直接就是國家反詐騙APP出警的對象。不過作為單純的技術來說,NFT確實有它獨特的優勢,以及未來發展的可能性。
簡單來說NFT,也叫非同質化貨幣,是一種獨一無二、可驗證來源的數碼媒體的載體。
人們可以將特殊資產綁定在NFT上,其可以讓許多物品成為一種數字化抽象物,變成所有者的“數字資產

人們可以將特殊資產綁定在NFT上,其可以讓許多物品成為一種數字化抽象物,變成所有者的“數字資產

那麼NFT到底是怎麼與遊戲聯繫在一起的,這些技術對於將來的遊戲意味著什麼呢?
傳統遊戲中,玩家的角色所擁有的道具以及裝備嚴格意義上並不屬於玩家,遊戲公司作為這些物品的所有者,給予玩家的只是它們的使用權,保留了隨時收回的權利。而玩家也是不能將這些只有使用權的物品用來進行商業活動的。
寫在用戶用戶協議裡的條款儘管沒有人真正看過,但是劃出了用戶權限的範圍。

寫在用戶用戶協議裡的條款儘管沒有人真正看過,但是劃出了用戶權限的範圍。

運用NFT技術的遊戲可以將這種情況完全逆轉過來。
在區塊鏈與NFT的加持下,玩家可以真正意義上的擁有虛擬的物品,無論是交易,商品化,甚至註冊成商標都是可以的。這樣的系統可以讓玩家在遊戲中投入的時間變成實際的回報,進而充分調動玩家參與的積極性。具體的NFT遊戲例子可以參考機核的這篇文章:區塊鏈與虛擬物品所有權:你真的擁有它們嗎?
在這樣的大前提下,育碧對於區塊鏈概念的熱衷也是可以理解的了。從2019年開始,育碧對於區塊鏈的熱衷可謂是一發不可收拾,不僅是區塊鏈遊戲聯盟的創始人之一,還對區塊鏈遊戲先驅者Animoca Brands投入了大量資金。
Animoca Brands是一家中國香港的區塊鏈公司,主要專注於區塊鏈遊戲製作、區塊鏈技術投資以及虛擬世界等業務。其中較為成熟的項目有REVV幣以及使用REVV幣作為交易貨幣的賽車遊戲《F1 Delta Time》、《MotoGP》以及《Formula E》。
這些遊戲的共同點便是遊戲內的賽車、驅動組件、輪胎等內容都屬於NFT,可以通過REVV幣來與其他玩家交易,擁有之後也能像之前所述一樣進行商品化的操作,REVV幣就如比特幣和狗狗幣一樣,屬於區塊鏈加密貨幣。
在賽車遊戲之外,Animoca的Sandbox也是該公司對創造虛擬世界的試水之作,玩家可以在遊戲中自行創造獨特的物品道具,並申請NFT與其他玩家交易獲得加密貨幣來購買虛擬世界的土地或是自己想要的NFT物品。
說到這裡,可能有一些朋友已經想到了,沒錯,這跟近來各個企業巨頭所追捧的“元宇宙”(Metaverse)概念有些不謀而合:
元宇宙追求的是一個無限接近實體化的互聯網,人們可以在其中體驗和現實裡一樣的購物,學習,玩耍以及創造體驗,而NFT恰好就能提供連接互聯網與實體的橋樑,讓人們能夠真正擁有虛擬商品,並能夠隨意處置這些所有物,就像現實裡我們可以任意處置自己的所屬物一樣。
Facebook一直是元宇宙的倡導者之一,最近更是連公司名字都改成Meta來印證著未來發展方向的變革。在Meta的計劃中,加密貨幣與NFT在元宇宙的經濟生態中扮演了至關重要的角色。
在前次加密貨幣Libra失敗嘗試之後,Meta近期再度啟用了新的區塊鏈貨幣Diem

在前次加密貨幣Libra失敗嘗試之後,Meta近期再度啟用了新的區塊鏈貨幣Diem

不僅僅是Facebook這樣的科技巨擘,Epic Games也表示對元宇宙概念相當感興趣,並在今年四月宣佈了對於建立元宇宙的10億美元的長期投資。Epic Games CEO蒂姆斯維尼更是強調,元宇宙概念是一場基於用戶如何在互聯網上與各種品牌,IP以及其他用戶互動的革命。
不過,不是所有的企業都對區塊鏈以及NFT趨之若鶩,擁有較為成熟的玩家交易市場的Steam與它背後的Valve顯然對於區塊鏈持有懷疑態度。在幾周前Valve更新了Steam平臺遊戲上架的標準,其中禁止了所有與區塊鏈相關的遊戲上架Steam。
儘管到目前為止,元宇宙概念還尚未完善,在未來很長一段時間內都將處於實驗階段,不過從育碧對於Animoca Brands的投資來看,這家法國遊戲先驅還是對區塊鏈與NFT技術在未來的發展前景非常看好。育碧首席執行官也在發佈會上坦言,育碧在未來不僅要投資區塊鏈遊戲相關的公司,還將自主研發區塊鏈相關的技術並運用在育碧的遊戲中。在另外的場合,他也曾指出區塊鏈可能會讓育碧推出新的貨幣化政策,也就是加密貨幣:
區塊鏈會讓玩家真正獲得遊戲內容,真正擁有這些內容,並且我們認為這會給遊戲行業帶來很大的增長。在與許多區塊鏈公司合作後的現在,育碧已經對區塊鏈會如何影響遊戲工業有了清楚的認識,而且我們也會在其中扮演重要的角色。
也許現在Animoca Brands所運營的區塊鏈遊戲的特徵與優勢,在不遠的未來裡就會整合進育碧的遊戲中。
儘管區塊鏈,NFT與相關技術一直處於很大的爭議之中,採用區塊鏈技術的加密貨幣的獲取會消耗大量電力以及算力,並且成體系化的挖礦也導致了市面上顯卡的極度缺貨,再加上近年來打著區塊鏈旗號的詐騙屢見不鮮,導致了人們對相關產品的普遍反感。
不過在這些爭議的背後,通過各個公司對於區塊鏈技術的重視程度,我們還是得以一窺區塊鏈的無限潛力。不管在遊戲業界,還是未來可能到來的Metaverse時代,區塊鏈與NFT技術都將佔有一席之地。而我們,可能已經站在了未來的起跑線上。

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