最近《原神》討論度最高的就是即將在4.2版本登場的水神,這位集智慧(大智若愚)與美貌並存的芙寧娜女士在登場前就已經掀起了一陣風暴。
每一位神在登場前都備受關注,而且神登場時都引領了一段風向(鍾離改完後強到現在),0命機制完整,命座補足傷害。
而水神芙寧娜被大家詬病的就是0+0這個檔位只有輔助水龍王才能發揮最大作用,自身強制綁定群奶,輔助數值高、後臺傷害也足,就是機制有一定缺陷,0命進不了大部分的老陣容。
目前來看楓丹的主體走向就是通過角色血量變化而提高傷害,水神這種燒全隊血的角色或許就是楓丹的輔助核心。但楓丹其他C位大部分都在4.5版本之後,而那個時候水神可能都復刻了,“未來可期未來抽”很適合水神。
芙寧娜0+0這個檔位綁定群奶這點對老陣容打擊很大,加之0命充能需求要求也高,雙水隊伍也要在150左右才能保證循環(充能需求會隨著環境的變化而變化)。如此看來,0+0的芙芙並沒有其他神剛出來時那麼“超模”。
但0命芙芙也不是完全不能融入老陣容,只要稍作改變也會有不俗的效果。這期給大家推薦個金數偏多的陣容——雷夜芙琴。
這是一個偏冷門的陣容,原先陣容為雷夜行琴,雙水陣容,兩個後臺高輸出加一個前臺站場角色加上風系奶,陣容對單T0對群T1,沒有特別明顯的短板。
陣容將行秋換成芙寧娜就是提高了後臺輸出與前臺增傷,降低掛水頻率、抗打斷以及減傷。整體陣容傷害會大幅增加,但容錯也會降低,芙芙是個抽血泵,琴的練度在這個陣容中起到至關重要的作用。
陣容中核心輸出為夜蘭和芙芙,兩人都是後臺高輸出,前臺給雷神吃增傷也有一定的傷害能力(傷害高低取決於雷神命座),琴主要擴水、回血,增加夜蘭與芙芙的輸出。
雷夜芙琴除了琴外,其他角色都有很強的輸出能力,加上雷神給全隊充能還能緩解夜蘭與芙芙的充能壓力,夜蘭與芙芙可以安心堆輸出。琴雖然也是80充能需求,但琴天賦自帶16回能,在雷神隊,充能需求可以排在治療能力之後。
陣容金數要求不低,對比同金數的神鶴萬心更適合現版本的深淵(現版本需要有不俗的轉火能力和持續輸出能力,神鶴萬心是爆發陣容)。陣容輸出也很平滑,除開水龍王外,4.2新深淵上半雷夜芙琴會有不錯的表現。
0命芙芙並不是嚴格意義上的龍王專拐,只是目前在龍王陣容中效果更佳。芙芙確實有種負二命的感覺,但0命芙芙整體強度尚可,體系更適合楓丹新角色,目前陣容殘缺導致處境尷尬。能不能融入老體系要看流雲了,流雲+芙芙或許就是下一個萬班。