【考據相關】坎瑞亞機械科技發展史簡述 看看這個文明當時有多麼的輝煌


3樓貓 發佈時間:2022-09-26 18:44:26 作者:派蒙喵喵屋 Language

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須彌的降諸魔山坐落著一個巨型坎瑞亞遺蹟機器人,而且在收集完任務道具後還能進入內部空間,甚至親手操作。而在提納裡的傳說任務裡,我們則遇到了另一個和坎瑞亞科技相似技術的機器螃蟹卡卡塔。那麼,今天我們就不妨來細細說一下坎瑞亞在遺蹟系列科技的發展。

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遺蹟機器人是指名字含有遺蹟字符且生產於坎瑞亞的自律機關(圖鑑內官方名稱),它們因常年活躍於各處遺蹟而得名遺蹟xx。

在講解坎瑞亞的遺蹟機關發展歷史之前,我們首先要了解一些【基礎】,組成機器人的零件與核心的歷史。

坎瑞亞機關的驅動核心分為兩大類【混沌爐心】【混沌真眼】以混沌爐心為驅動的暫時叫做混沌爐心繫,以混沌真眼為驅動能源的暫時叫做混沌真眼系。


混沌爐心繫包括 混沌裝置 混沌爐心 混沌迴路等。不過嚴格來說,混沌迴路並不是驅動能源而是和其配套的外加邏輯迴路。也是因為混沌裝置和混沌爐心只能提供能源而邏輯需要混沌迴路補充,以該技術為核心有著很強的限制性。

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混沌爐心有著非常明顯的特點,即與地脈之間的強關聯性。原神世界觀裡最符合科學的能源獲取手段就是地脈,所以混沌爐心大概率是提取地脈能量儲存到其中。相對來說混沌裝置在混沌爐心繫機器人並不作為主要能源核心,更多的作為備用能源和輔助能源或者傳到能量的工具。雖然混沌迴路 混沌裝置 混沌爐心是可以在遊戲中合成進階的,但是三者之間並不是所謂的科技迭代。它們是存同時在於混沌爐心繫機器人的組成零件中的。

而混沌爐心繫的老大哥 混沌爐心  雖然能提供大量能量但是本身極其脆弱,成為混沌爐心繫機器人最大的弱點。而又因為供能需求以及機械工程原理(前提是該工程設計法則在原神中依然成立),追求供能的極限效率,它只能安裝在遺蹟機關的中心或者對稱軸上。而為了儘可能保護核心,在遺蹟機關上增加了十字形狀的表面固定裝置,後又在遺蹟重機上改良為米字狀。


米字狀的表面固定裝置加混沌爐心,這種結構明顯給予了坎瑞亞人靈感。混沌爐心的能源是驅動大型機械的,所以本身比較大。小型機械的邏輯簡單,能源需求小,而將混沌爐心縮小,使用米字狀固定,放入刻有簡單邏輯的容器。稍加改良之後就是第二代核心 混沌真眼

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使用混沌真眼的遺蹟機關,一般稱為遺蹟機兵  改良後的混沌真眼完美適應遺蹟機兵的各項需求,而且相對於混沌爐心所需能源更少 材料更少,十分適合量產。

不過不是所有遺蹟機關都只使用混沌爐心或者混沌真眼的,恆常機關陣列是非常特別的。不過與其說特別其能源核心 恆常機關之心 是完美融合了混沌爐心與混沌真眼的科技。

恆常機關之心 由一個將邏輯迴路直接刻印在核心上的混沌爐心和四個混沌真眼組成。

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(圖中左上角 標註了種類和名稱)


仔細觀察恆常機關陣列,其本身由四個自由變形的遺蹟機兵和核心牽引的四個混沌真眼外接物組成。坎瑞亞人也許受無相元素啟發,才造出了這個組合體。但是這個恆常機關陣列的出現是為了提示遺蹟機兵這些量產機的威力。遺蹟機兵數量眾多,只是四個一組再外加一個恆常機關之心就可以變成戰鬥威力超強的恆常機關陣列。只要條件允許,這些可以自由組裝變形或者鬆散作戰的遺蹟機兵們在戰場上會成為敵人的噩夢。

在須彌新出現的遺蹟龍獸也是同時裝配了混沌真眼和混沌爐心,眼睛是混沌真眼,胸部核心是混沌爐心。

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而它的掉落物混沌錨栓其實算是一個儲能裝備,而非驅動能源。它是專門為遺蹟龍獸而研究打造的,其實遺蹟龍獸是仿生龍蜥的,因為龍是最強的元素生物。也許仿生最強的生物自然也擁有最強的威力,可惜事實上機械的結構並不允許這麼做。為了性能,坎瑞亞人最終不得不進行一定的改良,使得遺蹟龍獸是現在這般模樣,這裡放一個龍蜥進行對比。

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不能說一模一樣,只能說毫不相干(至少我這麼覺得)。而混沌錨栓就是為了模擬龍蜥那種天然的元素力所做的配件,至於具體效果,是遇強則強,遇弱則弱。也許善加利用足以對抗神明那強大的元素力,但也許還沒來得及反制就被毀滅了吧。

遺蹟機兵包括四個仿生形象  螃蟹 爆炎樹 水母 蜂群 以針對不同的作戰情況,而本身因為遺蹟真眼的性能足以量產。當時的坎瑞亞人可能就覺得仿生是一個不錯的好路子,威力不足就是仿生對象不夠強,而遺蹟龍獸也就代表這一派的巔峰之作了。

但不是所有的仿生都是值得推崇的,遺蹟龍獸現在的模樣也是向性能做出了妥協。而這一切的根源則要來到最初的自律機關遺蹟守衛身上說起

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遺蹟系列的機器人它們真正的名字都是耕地機。土地是拿血與肉爭奪而來的,耕地機就是為了爭奪土地而創造的戰爭機械。

最初的耕地機也就是遺蹟守衛,裸露的核心,在約兩千年前的淵下宮有著它們活躍的最早記錄。坎瑞亞使團因為偷書被人追上,於是使用遺蹟守衛進行攔截。而在主線劇情旅者章第一幕中,通過戴因斯雷布之口,我們非常確信一切遺蹟科技的起點就是 遺蹟守衛。而擬人恰恰是非常低性能的,當時的坎瑞亞人並沒有意識到這一點

他們進而在遺蹟守衛的基礎上,發明了更為強大但是也更加沉重的遺蹟重機。

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遺蹟重機雖然與遺蹟機甲構造相似,但是因為過於沉重在腿部加裝了能量核心。而為了保護核心在戰鬥中被破壞加裝了腿甲,又改進了頭部核心的佈局,在不使用核心輸出的情況保護它。

遺蹟重機依然是選擇了擬人這種低效的形態結構,並不能釋放核心的全部能力。但是,遺蹟重機龐大的身軀遺蹟過量堆疊的護甲在戰鬥中能最小化損耗,而且本身擁有三個混沌爐心作為供能裝置。於是部分坎瑞亞科學家對其進行了一定改裝,做了一個小小的試驗。改裝後的遺蹟重機藉由三個混沌爐心源源不斷吸取地脈能量,即使倒下也能重新站起來。不過這個試驗成果還沒來得大規模普及就隨著坎瑞亞的毀滅中止了,僅有幾臺仍然飄蕩於世界上。

因為【擬人】是造成遺蹟守衛和遺蹟重機低性能能的罪魁禍首,但是不是仿生的問題呢?這並不清楚,不過為了追求戰鬥的極致性能必須拋棄擬人這種形態。於是第一個也是目前唯一一個徹底拋棄了仿生形態的遺蹟機關 【遺蹟獵者】出現了。

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放棄了人的形態,軀體更為輕巧,全新的結構設計也使得戰鬥威力大幅度提升。然而這種設計並沒有延續,也沒有進行改良,是技術斷層亦或者單純的戰鬥已經不能適應坎瑞亞的野心呢。

遺蹟巨蛇 巨大齒輪和鑽頭組成的蛇形機關,是不同於常規戰爭機械的工程重機。它頭部的齒輪和身上的鑽頭可以輕鬆鑽出一條隧道。誰說坎瑞亞的機器一定都是戰鬥用的,不過要是遺蹟巨蛇沒有戰鬥能力也不會被玩家遇到了。

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即使是用於挖掘隧道的工程用機,鋒利的鑽頭和龐大的身軀照樣使得遺蹟巨蛇充滿威脅性。遺蹟巨蛇仿生的似乎是傳說中地下的巨大虺類,也同它們一樣懷著不可告人的目的挖著通往各處的隧道。遺蹟巨蛇並不是用於戰鬥的機械,它的出現和遺蹟機關的更新迭代並無關係。然而是其在五百年前挖穿了通往提瓦特各處的通道,應該是坎瑞亞科技覆滅前最先進的工程用機了。

遺蹟巨蛇用的也是混沌爐心,而且大多數用混沌爐心的遺蹟機關都會因為地脈能量溢出加機體受損,而在身上長出銀白色的地脈樹枝。如果有充足的時間,這些鋼鐵造物最終也將在地脈的力量下回歸地脈。


萬物生於世界樹而終將歸於世界樹。


關於量產的軍隊化遺蹟機兵,不管這項技術最初發展的目的是什麼,但是從現在的視角來看,這就是為了製造大量兵力。在此也就不多做贅述了。

魔偶劍鬼  萬般心法 劍豪人形   其雖然不是坎瑞亞正統科技樹上的分支,但也和其息息相關。混沌裝置知道吧,遺蹟守衛身上非常基礎的一個小元件,有一定的供能作用。

魔偶劍鬼的核心就是這個小元件改造而來的,而且魔偶劍鬼本身其實機械部分並不是很多。衣服穿得多了一點蓋過了鋼鐵身體。

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而且至於為什麼這麼簡易的核心卻能讓完全擬人的劍鬼如此強大,畢竟劍鬼是以巖藏道啟的記憶製造的,其劍法本身就足夠強勁了。雖然擬人的形態是低性能的,這也不影響劍鬼本身的實力發揮。而且嚴格意義來說,魔偶劍鬼只有一個,是被赤穗百目鬼一行人偷走後,又因為清籟島雷災流落到金蘋果群島。劍鬼永遠留在了金蘋果群島,而現在在稻妻徘徊的那一個也只是出於遊戲性考慮而安排的。


巨型遺蹟守衛

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擬人形態是極其低性能的,而遺蹟龍獸的改造也是為性能折腰。按理來說如此巨型的機器人使用低效的擬人形態,資源浪費是極其嚴重的。坎瑞亞也不應該以最次的遺蹟守衛作為巨型機器人的原型啊。在機械製造裡,等比例放大的成品並不能直接使用,甚至完全不能用。劇情裡,我們只是讓巨型遺蹟守衛揮動一下手臂就耗盡了所有能量。

那這個機械發明的意義是什麼呢?對於人來說肯定是人形機械好操作,其內部巨大的空間也可以容納許多人或者遺蹟機兵。它的運輸意義也許大於戰鬥意義。

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其實還有一個會飛的球形機器人,因為是一次性怪物 圖鑑既沒有記錄,也沒有相關描述。這裡只提一嘴,具體的東西我也無法研究了。

雷電將軍 雖然叫人偶用著是更加古老的技術,但是禍津御建鳴神命形態所展現出的手指細節這些都和魔偶劍鬼是相似的。畢竟是復刻神的軀體,雷電將軍的零件或許更加高級。而那個所述的古老的技術則可能是這一切坎瑞亞技術的淵源也說不定。#原神3.0版本創作者徵集活動#


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