在最近的采访中,《潜行者2》开发商首席执行官 Ievgen Grygorovych 表示:“如果你说:‘我们再来一场开发马拉松’,团队很可能会累死。我们没有说‘让我们干更多活’的机会。我们只有‘让我们在知道发布当天前尽己所能’的可能。”
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他还补充说,团队未来总是可以推出更多补丁,但团队决定最好不要更改 2024 年内的发布计划时间,这一定程度上受到了开发者所经历的倦怠影响,他们在游戏发布前已经经历了多次马拉松式的加班。
他说道:“在发布前的几个月里我们一直处于非常紧张地工作环境里,而且当人们的工作量远远超过平常,而且我们还在面临最大的压力和难以承受的时期。”
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他的妻子,同时也是公司创意总监的 Mariia Grygorovych 则表示,团队已经足够满意:“它并不完美,我们需要修复所有问题,它有一些问题。但这确实是一部游戏!它是一个有灵魂、有感情、包含了热爱的游戏。即使有问题——如果游戏最终甚至无法推出,那就更没有机会解决它们了。”