理智是博士指揮戰鬥的基本物質,可隨時間自動回覆
概念一覽
一、遊戲道具
與理智有關的物品在明日方舟有很多
Ⅰ、理智回覆藥劑
類型一覽
目前一共有3種:
①應急理智頂液
可回覆100理智
②應急理智合劑
可回覆60理智
③應急理智小樣
可回覆10理智
理智回覆藥劑的理智回覆量與它的理智液含量是相同的
Ⅱ、理智回覆食物
能回覆理智的食物,目前僅在開服前兩個月出現過
類型一覽
目前一共有三種:
①燒烤味餅乾
小車也會送餅乾!
②雙人漢堡餐
異世相遇,盡享美味
③鹹蛋黃味巧克力
感覺很好吃的樣子
二、現實聯繫
理智的設定,或許來自於一個以克蘇魯為背景的角色扮演遊戲(俗稱跑團)
證據之一,深海獵人的名字、圖標大概也出自於此
而理智在這種跑團遊戲中的作用,大概相當於精神力,即當玩家在遊戲中受到極大刺激時(比如看見了克蘇魯神話中的生物、看到某種恐怖事物時),就會導致理智下降,理智清零基本上就寄了。
不過,在明日方舟裡,理智的作用則發生了很多變化
三、遊戲原理
理智是博士指揮戰鬥的根本,刷材料刷龍門幣刷經驗都靠它
不過,為什麼博士指揮戰鬥需要消耗理智呢?
疑惑
首先猜測,這種理智應該只與指揮戰鬥有關,不然刀客塔是如何在失智條件下還能在基建換班招募幹員給幹員看小片片呢?
刀客塔!!!
那麼參照跑團遊戲中理智的相關設定,刀客塔之所以會在戰鬥結束後理智會下降,應該是因為刀客塔目睹了戰爭的慘烈,人性的泯滅,自身的無用、少女的凋零(刀客塔:我承受了這個年齡不可承受之重),受到了極大的刺激,理智受到極大挫傷,多次戰鬥之後(理智為零)便再無法集中精力指揮戰鬥了,等過一段時間精神回覆(理智回滿),就可以繼續指揮戰鬥了(刀客塔,現在還不可以休息哦~~)
(那為什麼浮士德和霜星死的時候刀客塔沒有損失理智呢?也許是因為這種刺激影響的是意識,平常的理智沒有受到影響?)
那理智藥和零食怎麼能回覆理智呢?
眾所周知,吃好吃的可以帶來好心情,芥末也可以提神醒腦......你懂得(嚐嚐芥末油就知道了)
真香
往期回顧:
對明日方舟專有名詞的部分分析(源石篇)
對明日方舟專有名詞的部分分析(源石技藝篇)
對明日方舟專有名詞的部分分析(移動城市篇)
對明日方舟專有名詞的部分分析(天災篇)
對明日方舟專有名詞的部分分析(種族篇)
對明日方舟專有名詞的部分分析(組織/獨立城邦/國家篇)
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