【絕地求生】[開發者日誌] 關於未授權程序使用者的賬號來源與應對措施


3樓貓 發佈時間:2023-07-11 12:21:01 作者:PUBG服務器君 Language

【絕地求生】[開發者日誌] 關於未授權程序使用者的賬號來源與應對措施-第0張

各位玩家大家好,歡迎收看本期開發者日誌。

目前我們PUBG反作弊團隊平均每週都會通過檢測永久封禁60000個(最多時可達100000個)使用、散佈、銷售未授權程序的賬號。這個數字絕對不算少,但即便如此,現在玩家們還是會持續接觸到未授權程序使用者。說到這裡大家可能會問:既然你們每週都會永久封禁幾十萬個賬號,為什麼我們還是覺得外掛問題的改善速度很慢?在我們看來,想要解決這種情況的話僅靠永久封禁是不夠的,我們必須採取更加根本的應對措施- 對使用未授權程序的賬號進行分析與追蹤。尤其是那些在競技比賽中使用未授權程序的賬號,它們造成的問題是非常嚴重的。因此我們想借今天這篇公告,與大家聊一聊那些參加競技比賽的未授權使用者們所用賬號的來源。


參加競技比賽的未授權程序使用者的賬號來源


在競技比賽中使用未授權程序的賬號有很多種,其中數量較多的可分為兩種主要類型:一是盜用的賬號,二是利用不當手段把生存熟練度等級刷高的賬號。

我們先從盜用的賬號說起。在對2022年後被永久封禁的玩家數據進行評估後,我們發現在競技比賽中被永久封禁的賬號裡有約85%是在22年1月PUBG遊戲本體免費之前創建的。這並不意味著2022年之前就在使用未授權程序的賬號直到現在才被檢測了出來,而是表明未授權程序使用者們很可能已經開始設法獲取其他玩家的賬號,並利用他人賬號來使用未授權程序了。

接下來再講講通過刷分手段提高生存熟練度等級的賬號。目前部分煩人未授權程序銷售點不但會出售未授權程序本身,還會經營賬號“加工”方面的業務 – 他們會利用宏指令等手段讓賬號反覆執行特定行為,從而達到刷取熟練度經驗值的目的。這些銷售者們會利用這類方法,將新建的賬號刷至參加競技比賽所需的80級後賣出,或者將盜得的賬號中等級較低的賬號刷至80級後賣出。

在對這兩類賬號進行分析後,我們認為要想打造一個公平公正的遊戲環境,從根本上限制未授權程序使用者的賬號來源將是非常重要的一環。


應對工作的進行情況


介紹完了賬號的獲取途徑,接下來再來說說我們的應對情況。這次就先從生存熟練度刷分行為的應對措施談起吧。從前採取應對措施時,我們將重點放在了刷分玩家的各種行為模式上。我們會通過監控玩家的異常行為、查看玩家們對刷分行為的舉報來分析該刷分方法的特徵和行為模式,從而設立相應的制裁條件。但這種方法存在兩個問題:一是當新的刷分方法和行為模式出現後,我們在收到舉報(或直接確認到該方法)之前有可能會將其忽略;二是檢測刷分行為的準確度不高,所以難以施加永久封禁等強有力的處罰。

為了對這些問題進行優化,我們PUBG反作弊團隊開始了深度學習模型的搭建,並讓它學習那些賬號加工場刷分時的特徵和行為模式。然後以該模型為基礎,花費兩個月(今年5月、6月)的時間對檢測刷分玩家的標準進行了優化和擴充。就目前看來,這一系列調整帶來了不少積極的變化。自引入該模型之後,受到制裁的刷分賬號數量比之前增加了約3倍以上,我們內部確認到的疑似刷分玩家/賬號的規模也在持續呈好轉趨勢。此外我們還確認到,目前我們監控到的賬號銷售點的數量正在減少,賬號的銷售價格也在上升。

【絕地求生】[開發者日誌] 關於未授權程序使用者的賬號來源與應對措施-第1張

【絕地求生】[開發者日誌] 關於未授權程序使用者的賬號來源與應對措施-第2張

接下來再說說我們對盜號行為的應對措施。正如許多玩家長期以來一直提到的,盜號行為會導致使用未授權程序等各種問題的出現。我們也為應對這個問題做出了許多努力,但事實表明,我們的努力依然不夠。為了對這方面進行改善,我們也和上文提到的生存熟練度刷分行為一樣,著手開發了用來檢測盜號行為的模型。目前我們已經掌握了這類賬號的規模和特徵,並進入了能對這些信息加以利用的階段。今後我們計劃對該模型的精確性進行提升,將它進一步改良之後再和其他各種反作弊措施一起正式投入使用。


結語

為了切斷未授權程序使用者的賬號獲取途徑,將他們的賬號來源連根拔起,我們正在對其中的根本性問題進行分析和應對。

正如我們在前些時間發佈的反作弊開發者日誌中提到過的,為了阻止這些破壞遊戲環境的行為,我們需要各位玩家們的幫助。要想從根本上防止未授權程序使用者盜用賬號的話,各位玩家們的賬號安保工作將是至關重要的一環。希望大家一定要注意自身的賬號安全,Steam平臺的玩家們請務必設置Steam令牌手機驗證功能,不要讓您寶貴的賬號淪為未授權程序使用者們濫用的工具。我們也向大家承諾:我們將會持續對這類行為進行監控並進一步優化我們的應對措施,絕不辜負大家在賬號安保方面做出的努力。

今後我們反作弊團隊也會持續就反作弊的相關事宜和大家進行溝通,並與大家分享我們開發工作的進展情況。那麼各位,我們在下一篇公告中再見吧!


謝謝。

PUBG 反作弊團隊 敬上


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