在原神之後,還會出現二次元爆款手遊嗎?


3樓貓 發佈時間:2022-08-11 18:33:16 作者:侃遊戲小馬甲 Language

在原神之後,還會出現二次元爆款手遊嗎? - 第1張隨著八月版號的如期發放,困擾了國內手遊許久的版號問題暫時得到了緩解。並且每期發放版號數量不斷提升,可以看出在未來遊戲獲取版號很可能並不會像之前那麼難了。但是與版號的情況相反,各家遊戲的實際表現卻沒有去年那麼突出。


根據《2022年1-6月中國遊戲產業報告》的數據顯示,遊戲產業的用戶數量和總收入都出現了微幅下降。具體到大家喜聞樂見的二次元遊戲上總收入更是下降了14%。

各種不同玩法的二次元遊戲比如說《陰陽師》《FGO》《少女前線》和《崩壞3》在2016年年開啟公測,並且都取得巨大成功之後。很多廠商都盯上了二次元遊戲這個特殊的遊戲品類,開始朝這個領域進軍。
在原神之後,還會出現二次元爆款手遊嗎? - 第2張在二次元遊戲正在逐漸壯大的時期裡,我們總是能看到各種背景和設定的二次元遊戲開啟公測的消息,也時常能聽到關於某個新出的“爆款”遊戲佔據榜首的新聞。但是一時的火爆不代表能轉變為長久的成功,從二億元手遊元年2016年算起,能夠做到長久運行且表現不錯的遊戲屈指可數。

《陰陽師》《崩壞3》《FGO》這些2016年就上市的遊戲現在的表現依然相當強勢。在這之後能和他們掰扯掰扯的只有《明日方舟》和《幻塔》等少數遊戲。這兩款遊戲分別在2019年和2021年公測,其他的二次元遊戲多多少少都差點意思。
在原神之後,還會出現二次元爆款手遊嗎? - 第3張當然了,2020年公測的《原神》不在此列,它已經擁有了所有二次元總收入的六成,早已經成為了一個怪物,凌駕在其他所有遊戲之上了。雖然近幾年每年都有一款遊戲,成為第一梯隊的一員,看起來似乎進入第一梯隊的大門還沒有關閉。但是橫向比較起來,第一梯隊的成員都有其獨特的優勢所在,這是其他同期遊戲達不到的。

《明日方舟》的出現讓玩家們意識到原來UI也可以成為遊戲的加分項,遊戲也不必全都是萌妹子。它的的確確讓人意識到了角色本身的魅力。《原神》是很多玩家接觸過的第一款大型卡通開放世界手遊,玩家們在手機上享受到了探索的樂趣。《幻塔》則讓人意識到即便是手遊,也是可以擁有頂尖畫面效果和出色地圖美術的。
在原神之後,還會出現二次元爆款手遊嗎? - 第4張
在原神之後,還會出現二次元爆款手遊嗎? - 第5張但是作為一個後發遊戲想要復刻前輩們的道路,成為第一梯隊的一員的難度正在逐步提升。

首先,想要成為第一梯隊製作精良是基礎,創新是另外一個重要的條件。一味地去模仿是不可能吸引玩家的。遊戲總是要拿出一些新的玩家從沒見過的東西來作為自己的特色。而能吸引大眾的要素就是那些,每多第一梯隊遊戲就佔據一點,留給後來者的自然就少了。
在原神之後,還會出現二次元爆款手遊嗎? - 第6張雖然說新遊一路爆火成為第一梯隊的可能性正在一路走低。但是另外一方面講二次元遊戲的粉絲正在變得越來越忠誠。形成這個現象的有多方面原因,首先就是玩家群體的分化。你喜歡的不是我喜歡的,玩家並不是鐵板一塊。


有些遊戲更加“二次元”,玩法以動作類為主,用出色爽快的戰鬥吸引玩家;有些遊戲基調則更加嚴肅,玩法上則以策略為主;還有些遊戲另闢蹊徑針對女性玩家。形成了一種雖然大家都是二次元手遊,但是彼此很難構成競爭關係。自然每款遊戲也就擁有各自的玩家團體了。
在原神之後,還會出現二次元爆款手遊嗎? - 第7張還有個原因是現在製作一款手遊的成本越來越大,動輒幾千萬。這麼一大筆錢砸下去,手遊的製作水平也越來越精良。製作水平高的遊戲自然就會從製作水平不那麼高的遊戲那裡吸引玩家。

只要遊戲的策劃不發病,正常更新內容一般都能挽回口碑。這一點《戰雙帕米什》應該很有發言權,哪怕是引起巨大風波的《解神者》都能安穩地運營下去。就今年上半年來說,唯一有亮眼表現的《深空之眼》在風光兩月之後也很快泯然眾人,融入分段。
在原神之後,還會出現二次元爆款手遊嗎? - 第8張總之就目前的情況來看,出一個“爆款”手遊並不是不可能,但是,想要蹦出一個能和《陰陽師》《明日方舟》或者《崩壞3》碰碰手腕的遊戲那是難上加難,尤其是在還看不到《原神》增長上限的現在。

現在各家遊戲都守著自己的一畝三分地過日子,卻有著不少看起來很有潛力地的遊戲,比如說《鳴潮》《絕區零》《重返未來1999》。不知道這些遊戲能不能成為下一個“現象級”的遊戲進入第一梯隊呢?

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