《崩坏星穹铁道》2.2下半将开放波提欧和符玄的卡池,很多玩家想要知道这两个角色是否值得抽取,下面请看“澈晓嘟噜噜”带来的《崩坏星穹铁道》2.2下半角色抽取建议,希望能够帮助大家。
1.波提欧:喜欢击破流或喜欢手操排轴的玩家推荐抽取波提欧。以阵容性价比为主要目标的玩家可以考虑抽取波提欧,波提欧的阵容金数在常规体系中算非常少的,性价比拉满。纯AUTO的佛系玩家不太推荐抽取波提欧。补强方面0+0可用,0+1毕业,如果仍有抽卡余力可以考虑抽星魂1和星魂6,星魂1提供很高的数值增益,星魂6是解锁毁灭属性的机制星魂。
2.符玄:缺限五生存位则非常推荐抽取,如果两个限五生存位之一是罗刹,则也可以考虑将罗刹补强为符玄,有一定提升。对于生存位已经够用的开拓者来说不再刚需抽取,符玄的优势在于泛用性高,但目前其他生存位也能做到同样效果。抽取配置方面,只用符玄打混沌或虚构,则0+0配置即可,如果想让符玄用于日常等高频战斗场合,则推荐抽取0+1配置,使其能稳定单带一队。
3.佩拉:在星魂方面,比较重要的星魂仅有星魂4,可以为镜流提供减抗,并且也可以为黄泉挂负面,在对单环境下无法重复上决心减防的情况下,也能通过战技为黄泉叠层。目前看来,推荐没有佩拉的开拓者务必拿下,这将是很多阵容都会欣然接受的极品辅助。
4.卢卡:在黑天鹅实装后,卢卡作为四星DOT手的地位一落千丈,基本不需要考虑抽取。对于已经练了卢卡,想进行星魂补强的玩家来说,可以考虑补提升体验的2魂和6魂。
5.虎克:即使是目前缺少输出的开拓者,也不推荐着急练取四星主C。综合来看,虎克作为四星主C的使用前景一般,不推荐专门抽取甚至培养虎克,性价比很低。
波提欧作为目前首位击破流主C,显然是吸引了绝大部分玩家的目光,想弄清击破流的表现究竟如何,是否有前景。而波提欧给大家展示的自然也是非常优秀的答卷,凭借“优势口袋”叠满层后的超高破韧和伤害,枪枪致命,爽感拉满。
并且实战中波提欧可以利用机制白嫖“优势口袋”迅速暖机,不耗费行动次数,经过终结技交给谁、优先破韧还是优先击杀等问题的抉择,波提欧的实战上限非常高,适合喜欢手操或排轴的玩家,实战观赏性极佳。
除此之外,波提欧的阵容性价比也是拉满的。目前的大部分体系动辄5金、6金,甚至更高的都有,而波提欧的击破队目前造价是非常低廉的,依靠极低成本就能打出其他阵容的同等效果,由此可见该阵容的强度。
1.超击破:波提欧+阮·梅+同谐主+加拉赫
目前最常规的波提欧阵容,由于很多时候波提欧无法在削韧之后一枪击杀,因此需要同谐主来为其弥补阵容伤害。阵容中的阮·梅和加拉赫也有很高的击破特攻,触发同谐主的超击破机制可以补出非常可观的输出。
2.拉条队:波提欧+阮·梅+布洛妮娅+加拉赫
在波提欧练度较高,或环境非常适合波提欧发挥时,将同谐主替换为布洛妮娅,可以带来更高频率的削韧和伤害,能大幅提高该阵容的上限强度。
不过波提欧的角色机制也会引发一些问题:
1.刚需暖机
波提欧的输出和削韧主要依靠“优势口袋”叠层,因此实战中需要尽量先用小怪快速叠满“优势口袋”,再针对核心敌人打出爆发输出。且自身输出为纯对单,因此在纯粹的对群或对单环境都不算优势,比较适合小怪和精英怪混合的混沌回忆。
2.手操和自动差距明显
波提欧的实操细节很多,但AI的索敌机制是无法合理安排波提欧队伍的技能施放顺序和目标的,因此比较适合喜欢手操打混沌的操作型玩家。但如果是喜欢纯AUTO的休闲系玩家,就不太适合抽波提欧,目前AI的智能施法会错过很多出伤时机。
3.无物理弱点环境依旧不好打
击破流的通病,虽然波提欧拥有很高的击破转双暴,但他的直伤能力依旧非常堪忧,需要依赖敌人的弱点为其提供击破环境。而波提欧的终结技无法覆盖到所有人,因此一般只推荐用于纯弱物理环境,或有部分弱物理敌人的环境。
在培养方面,由于波提欧脱离了传统的直伤体系,属性方面不依赖双暴和攻击,因此在光锥选择方面比较少,而遗器成型难度也是出奇的低。
驶向第二次生命>春水初生>相抗
专武的强度自然是最高的,全部词条都为击破流提供增益,伤害和效率拉满,强度碾压其他所有选择。除此之外则只能选择春水初生或相抗,为其提供速度加成,不过春水初生受击后效果就会暂时消失,有真空期,而相抗则需要击败敌人,开局没有效果。
因此如果想培养波提欧作为后续主力,建议在有预算的情况下尽量抽取专武,相比其他光锥提升显著。但击破角色的输出下限本就极高,目前0+0的伤害已经不低,对于性价比玩家或只是想体验击破流玩法的玩家来说,用下位选择也有不错的强度。
外圈:怪盗4>怪盗2+钟表匠2/信使2>翔鹰4
内圈:盗贼2
外圈常规配装就是怪盗4或者2+2散搭,差距不大,提供一些基础词条,可以有效提高斩杀线。
如果是竞速0T的高配波提欧,也可以考虑用翔鹰4,在足够的斩杀线前提下,风套提供的拉条可以大幅提高波提欧的行动频率,节省很多的速度词条,上限高。
内圈毫无疑问使用盗贼2即可,目前唯一的击破流内圈,由于阵容中会携带阮·梅提供加速,因此该套装的效果可以轻松吃满。
主词条:双暴-速度-物理/攻击-击破
副词条:击破>速度>>双暴>攻击
波提欧的主要需求就是击破和速度词条,保证自身的行动频率和击破伤害即可,对于仍有余力继续凹其他词条的开拓者来说,也可以稍微堆一些双暴和攻击词条,提高直伤斩杀小怪的能力,但意义不大,主要追求击破和速度即可。
抽取建议:
1.喜欢击破流或喜欢手操排轴的玩家推荐抽取波提欧。
2.以阵容性价比为主要目标的玩家可以考虑抽取波提欧,波提欧的阵容金数在常规体系中算非常少的,性价比拉满。
3.纯AUTO的佛系玩家不太推荐抽取波提欧。
4.补强方面0+0可用,0+1毕业,如果仍有抽卡余力可以考虑抽星魂1和星魂6,星魂1提供很高的数值增益,星魂6是解锁毁灭属性的机制星魂。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
符玄凭借战技提供的“穷观阵”,将队友承受的大部分伤害转嫁给自身,以此来保护其他队友的生存。伤害分摊机制作为符玄设计的灵魂,几乎杜绝了队友暴毙的风险,是保护脆皮队友的绝佳辅助,在面对单体伤害爆炸的敌人时,符玄可以给足阵容安全感。
除此之外,符玄还能为全队提供生命和暴击加成,提高了输出角色的下限强度,对于一些有生命依赖的角色来说更是如虎添翼,凭借强力的保队友能力和一定的辅助增益,符玄时至今日依旧是最顶级的生存位之一,强度和泛用性兼备。
但目前星铁的生存位越来越多,对于大部分玩家来说都已经不再缺少限五生存位的选择。
目前限五存护和丰饶加起来目前共有4位,这些限五生存位的泛用性都很高,大部分阵容都可以使用,且在黄泉以及近期兴起的击破队中,杰帕德和加拉赫的表现也不错。
因此对于新入坑还比较缺优质生存位的开拓者来说,符玄是非常值得抽取的,可以大幅降低开拓时的死亡率,优化游戏体验。
但对于目前已经抽取了霍霍和砂金两位生存位的开拓者来说,各种阵容都可以直接拿他们来用,已经不再刚需符玄,可以不抽。而如果目前拥有的两位限五生存位之一是罗刹,则也可以考虑抽取符玄来换取罗刹,没有太多增益功能的纯奶妈罗刹在目前的优势已经逐渐消退。
在配装和配队方面,符玄的思路基本没有改变,因此不多做分析。
如果对配装方面有问题的话,可以直接翻阅全角色光锥遗器推荐攻略即可,对各种角色的配装思路都有比较详细的分析。
抽取建议:
1.缺限五生存位则非常推荐抽取,如果两个限五生存位之一是罗刹,则也可以考虑将罗刹补强为符玄,有一定提升。
2.对于生存位已经够用的开拓者来说不再刚需抽取,符玄的优势在于泛用性高,但目前其他生存位也能做到同样效果。
3.抽取配置方面,只用符玄打混沌或虚构,则0+0配置即可,如果想让符玄用于日常等高频战斗场合,则推荐抽取0+1配置,使其能稳定单带一队。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
佩拉一直都是四星战神,从开服至今始终被低估,从未真正下岗。
此前佩拉作为冰虚无,可以作为镜流配队的生存位使用,并且在希儿、真理医生等很多配队中佩拉也都有良好表现,只不过在阮梅实装后,佩拉的势头被小小的遏制了一番。
而2.1版本实装的黄泉刚需佩拉,作为能挂群体减防,并且能带决心的虚无辅助。
在星魂方面,比较重要的星魂仅有星魂4,可以为镜流提供减抗,并且也可以为黄泉挂负面,在对单环境下无法重复上决心减防的情况下,也能通过战技为黄泉叠层。
目前看来,推荐没有佩拉的开拓者务必拿下,这将是很多阵容都会欣然接受的极品辅助。
抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)
作为卡芙卡DOT队组件,卢卡的核心机制就是利用战技为敌方单体挂上裂伤,后续通过强化普攻额外引爆,算是比较常规的DOT组件模板。
目前也有拿卢卡打超击破流的玩法,但比较小众,在实装了纯粹的物理击破C波提欧之后,一般不推荐将其培养为纯击破角色。
卢卡的裂伤输出能力同时受敌人生命上限和自身攻击倍率影响,在打小怪时输出不高,在面对血量比较高的精英怪时又会被自身攻击倍率所限制。卢卡的清杂能力很差,只能单体挂裂伤,且伤害受小怪血量限制;而在攻坚时上限也没有比其他持伤组件高太多。
在黑天鹅实装后,卢卡作为四星DOT手的地位更是一落千丈,基本不需要考虑抽取。对于已经练了卢卡,想进行星魂补强的玩家来说,可以考虑补提升体验的2魂和6魂。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
漆黑的虎克大人作为冒险鼹鼠队的老大,小小的肩膀上扛着大大的责任。
虎克是一位古灵精怪爱到处撒野的活泼小女孩,其角色定位也与性格完全匹配,火属性毁灭命途角色,定位为主C。作为四星主C,虎克从数值模板上就略逊一筹,即使在6魂的加持下也很难与常规的5星主C相抗衡,因此练取性价比较为一般。
对大部分开拓者来说,更推荐优先练取五星主C,相对来说会保值,不会浪费培养角色花掉的大量资源。因此即使是目前缺少输出的开拓者,也不推荐着急练取四星主C。
综合来看,虎克作为四星主C的使用前景一般,不推荐专门抽取甚至培养虎克,性价比很低。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)