如龍7:光與暗的去向-披著現代外衣的勇者冒險


3樓貓 發佈時間:2021-12-28 21:21:30 作者:迷失攻略組 Language

本文作者:胖子2563

“如龍”系列作為世嘉旗下以刻畫日本黑道為主線故事的IP至今已有16年,從最初的1代到6代以及前傳性質的0,都是以“堂島之龍”桐生一馬和真島吾朗為主角。玩家聽著他們的故事長大,他們也在玩家心裡留下了不可磨滅的印象。而在2019年推出的正統續作《如龍7:光與暗的去向》裡,主角卻換成了最新登場的春日一番。雖然不少人對這一改變頗有微詞,但毫無疑問,這一部作品成功塑造起了這個新登場的“勇者”形象。前作的一些重要角色也以配角形式登場,成為了推動劇情發展不可或缺的重要力量,也給了迷戀老主角的玩家一個交待。

如龍7:光與暗的去向-披著現代外衣的勇者冒險-第1張

熱血的勇者——春日一番

2001年的日本還是黑道發展的鼎盛時期,春日一番作為東城會荒川組的組員混跡於社會之上,只是空有一腔熱血卻能力平平的他沒能像前代主角桐生一馬一樣在道上混得出人頭地。他原本只是一個被母親意外在泡泡浴店(幫客人洗澡順便提供性服務的場所,屬於日本的灰色產業)生下的孩子,由桃源鄉店長春日次郎撫養長大。或許一切正常的話他也能當上組織裡的幹部,可惜,為了幫助另一位幹部澤成丈頂罪,他鋃鐺入獄,度過了漫長的鐵窗18載。

當他在2019年出獄之時,日本社會早已天翻地覆,黑道已不復當年。當他費勁千辛萬苦找到當年的“老爹”荒川真澄,對方只是給了他的胸口一發子彈。從此,春日一番流落到了橫濱的伊勢佐木異人町,我們的故事也正式開始。

或許是多年以來黑道生活培養出的價值觀,春日對於領袖荒川真澄及其兒子荒川真鬥有著常人看來難以理解的忠誠,即便這兩人一次次做出了背叛他的舉動,儘管相當長的一段時間,他們都站在主角的對立面。春日依然不願忘卻舊情。縱使如今已是極道的末路。

從小玩著《勇者鬥惡龍》系列長大的主角,卻比同齡的其他人表現得更加熱血,也更加中二,為了查出這一切的真相,他似乎真的變成了一個勇者。

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歡迎來到異人町

既然主角春日流落街頭,自然是與底層的流浪漢為伍。在城市裡一處不為人察覺的垃圾場,一位叫難波的流浪漢救了他,這位救命恩人也成為了春日冒險小隊的第一位夥伴。從東京流落到橫濱,面對已經覆滅的東城會,流落他鄉的春日只能另謀生路,從底層一步一步往上爬。

你將在本作見到如龍系列裡除了神室町和蒼天崛之外的另一個主要活動場所。不同於設計相對老舊和逼仄的神室町和蒼天崛,異人町的面積非常大。由於其取景更加接近現代,因此你在這裡會看到更多與我們平時生活中相似的街景:這裡有寬闊的公園,有裝修奢華的西餐廳,也有著看起來熟悉卻又陌生的中華街。這或許是如今唯一不出門又能去日本旅遊的最好的方式了。

日本的中式建築,其上有著日本特色的唐破風

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日本的中式建築,其上有著日本特色的唐破風

大刀闊斧的玩法變革,似乎也沒有那麼糟

既然一切都要向著《勇者鬥惡龍》靠攏,那麼《如龍》系列長期以來的動作玩法也被大刀闊斧地修改了,從傳統的動作變為回合制;從以往的赤手空拳變成各種奇奇怪怪的武器;從一般的冷熱兵器變成用魔法打敗魔法。

戰鬥

雖然美其名曰回合制,但是本作的回合制不同於以往的日式RPG,敵我雙方紛紛站樁輸出,站樁捱打。玩家在參與戰鬥的同時還要適時地按下QTE,以使技能發揮出最大威力和觸發格擋,同時雙方的站位是靈活多變的,這就使得一些角色的行動可能會被敵方干擾,一些範圍性的技能也要算好時機。

玩家的操作自然和其他類型的回合制戰鬥遊戲無異,都有“攻擊”、“防禦”、“技能”、“其他”這些傳統選項。不過值得一提的是,為了解放玩家的雙手,遊戲還貼心地設計了自動戰鬥功能。不過有一說一,AI還是不太智能,例如“隨機應變”模式下,需要加血時,AI首先選擇道具而不是技能。

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轉職

作為無業遊民的主角一行人自然要去政府開辦的職業介紹所尋找工作以求得生存。在主線劇情推進到一定程度時,介紹所的轉職功能將向玩家開放。隨著角色等級和與主角的關係的推進,將有更多職業向玩家開放,同時,這個系統也與RPG要素深度綁定。

RPG

可以說,這款遊戲已經由原來的純粹的動作遊戲變成了徹頭徹尾的日式RPG遊戲。在這裡,隨著各個角色的升級,你需要為其配備合適的武器和防具,雖然這一要素也在前作中出現,但其定位更偏向於可用可不用的工具,防具也只是給玩家增加少許BUFF而已,而本作向RPG徹底轉型後,裝備則成了通關必不可少的要素。戰鬥之餘你不得不攢錢購買或製作新的武器,當然,某個職業的強力武器就藏在地圖上的某個寶箱裡,至於你能不能找到那就看你的運氣了。

RPG裡當然也少不了經典的技能樹,只是本作不同於傳統的RPG每升一級就給一個技能點,而是根據玩家的等級及所屬的職業來解鎖,當某個角色的某種職業到達某個等級後,這個技能就會自動解鎖。玩家無需為選擇而擔心。

這是一群無可救藥的冒險小隊

一位勇者,總是會為了某個目的而遠征,或許是為了拯救被毀滅的村莊,或許是為了探尋世界的真相。在冒險的漫漫征途上,也會有一群不離不棄的朋友為他保駕護航,這個團隊的每一個人都缺一不可。

在這個快節奏的現代社會,敢問還有什麼值得一個人去冒險?或許春日的回答就是查出真相,他不僅要知道為什麼“老爹”會六親不認地對他開槍,也要查明這18年來究竟發生了什麼,以至於東京的東城會就此消失,被關西的近江聯盟取而代之;而流浪漢難波也有著自己的小心思,他想要找到多年前在橫濱失蹤的弟弟;前刑警足立則是為了扳倒腐敗的現任警視總監掘之內十郎;夜店女孩向田紗榮子則是為了查明泡泡浴店長野野宮為何遇害。四個人為了不同的目的走到了一起。

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難波悠
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向田紗榮子

與現在大多數人經歷的不同,即使他們一路上面臨各種危險和挑戰,都未曾放棄。即使自己的目的得以實現,即使敵人給出誘人的回報。隊伍裡的難波悠一直是一個不堅定的人,他總能提出質疑和反對,但他的想法恰恰代表了當下許多人面對“熱血冒險”的正常態度。畢竟,春日這種“勇往直前”在現代人“多一事不如少一事”的觀念看來多多少少有些不可理喻。這一路上,他曾經背叛過春日,但最後放心不下一眾人的安危,又折返回來,重新加入小隊。春日一行人始終沒有放棄這個朋友。

如果說“接納‘叛徒’”還不夠無可救藥,那麼勇闖橫濱的“肉身之壁”就是不可一世了。在異人町,聚集了來自中、日、韓三國勢力組成的黑幫組織,他們或許是偷渡而來,或許是外國人留在這裡的遺孤,又或許出自他國黑幫勢力,因未完成任務,無法脫身。既然出自不同勢力,自然水火不容,因此這一帶也常常發生黑幫火併。為了維持這一地區的治安,一名政客不得不用假鈔作為三方的共同利益,維持住了暫時的和平。而這樣的互不侵犯,則稱為“肉身之壁”。

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蛛巢女王勝熙,可能是本作最美的女人
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橫濱流氓統帥趙天佑

既然是政客,那麼必定離不開政治鬥爭。這塊“肉身之壁”也成為新東京都知事青木遼扳倒這名政客的突破口,而隱藏在這一切背後的,則是更大的陰謀。

除了這些《如龍》系列傳統“開胃菜”之外,主角或者重要配角的身世也是獨立於主要明線和暗線之外的另一條暗線,本作也不例外。其中的荒川父子、澤成丈和主角春日一番有著極其複雜的關係,他們的關係究竟如何,還待玩家自行探索。

小遊戲和支線劇情——還是那個味

《如龍》系列歷來的支線任務都以獨特的劇情和視角而著稱,他們會把鏡頭對準現代社會下的平民百姓甚至是社會的邊緣人,體現出一種獨特的人文關懷。如果說前文提到的主線劇情算是這部作品的主菜,那麼這些有意思的支線就是點綴這部作品的精美小吃。加上本作終於捨得給支線任務配音,雖然大家都在站樁對話,但是配音的加入還是為演出效果增色不少。

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一些任務也有著不經意察覺的美景

舉個例子,在河邊的櫻川大街上,你會看到一名為了生日禮物而發愁的流浪漢大叔,他為了應該送給一個經常和自己說話的孩子什麼禮物而苦惱。按照一般的任務邏輯,只要按要求把相關材料收集起來自然就能完成任務,但是當他做好書櫃並送出去的時候,故事的高潮才真正開始。春日會在附近的一處垃圾堆裡看到被丟棄的書櫃,雖然這個書櫃算不上精美,但也融入了大叔的不少心血。看到這一切的大叔自然非常傷心。原來是孩子的爸爸嫌棄這個底層的流浪漢送的禮物,自作主張地把書櫃扔掉了。孩子的父親整日忙於工作,對孩子疏於陪伴,也正因如此,她的妻子選擇離婚,留下了這對孤獨的父子。聽聞此事,流浪漢大叔感同身受,用親身經歷講述了樸實而深奧的大道理:“有些錯誤是可以挽回的,而有的錯誤,錯過了就是一輩子。你還年輕,還有機會補救。”

諸如此類暖心的故事還有許多,例如中華街的導遊,在路邊的募捐女孩,以及每個隊友自己的專屬故事和友情劇場。這些故事一方面既扯掉了這個社會光鮮亮麗的遮羞布,令其殘酷的一面暴露無遺,但另一方面,又通過一個個小故事,一點點發掘人性的真善美。遊戲在給人帶來娛樂的同時,也不禁引發玩家對人性和社會的思考。

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難波的任務,我把你當做夥伴,才不想讓你受傷;我把你當夥伴,才故意假裝上當。
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每個夥伴任務最終都會發展成一場小規模的鬥毆
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你做夢也想不到你能在如龍里做數學題
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新增加的電影院小遊戲

他會寫故事,但他真的會做遊戲嗎

文章看到這裡,或許你覺得這是一個非常優秀的遊戲,一定買爆!但是筆者不得不潑一盆冷水。當主線劇情推進到大家熟悉的蒼天崛,本以為在這裡可以好好回味以前的故事。的確,你可以見到熟悉的真島吾朗和冴島大河,之後還能見到那個男人——桐生一馬,然而在此之前,你好好問問自己:你的等級夠嗎?

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兩位前主角都會成為春日的對手

是的,你沒聽錯,這可能是這輩子你遇到的唯一在等級上故意卡住你的單機RPG,當主角一行人來到近江聯盟總部,面對50級的真島吾朗和動不動就聯合發動即死技能的冴島大河,第一次到這裡的玩家肯定是絕望的。而解決辦法就是去刷蒼天崛競技場,刷到30層以上!在筆者看來,這樣的設計堪稱敗筆,令前期所有戰鬥有關的優點都淪為缺點。為什麼?因為你不僅要選擇合適的隊友出場,還要選擇合適的職業,並且職業等級足夠。這對於第一次遊玩的玩家無疑是噩夢般的體驗。因為沒有人第一次就能選出最優解。唯一的方法必定是不斷的嘗試。加上此前必須收集的競選經費300萬日元,我不得不懷疑開發者是要在這裡故意拖時長。再或者就是因為這裡有一部分內容被砍掉了,但又沒有做數值調整。

黑道的末路,也是如龍的末路

自從《如龍6:生命之詩》裡桐生一馬遠去之後,他的故事結束了,黑道的故事也結束了。這不僅僅是遊戲的劇情,也是現實的必然。越來越少的年輕人願意加入黑道去拼命,加上“暴力防治法”的出臺,也在一步步壓縮這些人的生存空間。《如龍》系列的故事一直都與當下的日本發展息息相關,這或許也是世嘉開啟《審判之眼》和《審判之逝》的重要原因。可以說春日這樣的人算是當今社會的半個“黑道遺老”。如果不是“勇者”的外衣,或許這個故事真的很難續寫下去。至於會不會有《如龍8》,也許大概率是不會有了吧。

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如龍7:光與暗的去向-披著現代外衣的勇者冒險-第18張



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