《斬妖行》是一款橫版的動作冒險遊戲,玩家可以使用陸雲川與夏侯雪兩位角色來展開不同的故事,攻打不同的boss。此攻略主要為新手玩家提供連招銜接的講解以及部分技能推薦。
基礎操作:
四個方向鍵分別為WSAD,J為普通攻擊,K為防禦, L為衝刺或者閃避,U為使用主動性技能,I為驅散鍵,H為破招,O為使用血瓶
《斬妖行》的戰鬥核心機制便是觸發【斬擊】效果,諸多操作的最終走向均為觸發此效果。
長按J鍵後可以蓄力並觸發【斬擊】,天賦等級提高後可以觸發二段甚至多段【斬擊】。
陸雲川的普攻第三下後身體會發出短暫的閃光,在身體發光的時候按下J鍵可以觸發【斬擊】效果,按鍵為JJJ停頓後J,注意節奏,以免錯過觸發時機。所有能夠觸【斬擊】效果的提示均為身體發出光亮,屆時玩家要及時按下J觸發【斬擊】。長按J鍵可以進行蓄力,蓄力同樣也可以觸發【斬擊】效果。
H破招可以抵禦小怪或者Boss 的攻擊。破招可以在成功抵禦敵人攻擊後瞬間拔刀對敵人進行反制,並且可以接二段【斬擊】來補足傷害,破招同時也是《斬妖行》中觸發【斬擊】機制的重要方式之一,熟練運用後可以應對百分之九十的戰鬥。
L鍵為衝刺或者閃避按鍵,在戰鬥中做到閃避同樣可以觸發【斬擊】效果。破招與閃避均是以守代攻的戰鬥方式,因此十分鼓勵玩家去進行練習並選擇與之相契合的技能。值得一說的是,《斬妖行》中的技能大多也都圍繞著【斬擊】而展開,不同的技能會為【斬擊】帶來不同的增益效果或者附加傷害。
K鍵為防禦,但在成功抵禦敵人進攻後並沒有任何可以連攜的提示,因此不做過多的介紹。
U為技能的主動釋放鍵,用於啟動技能效果或者開啟某些狀態。
Space為跳躍鍵,玩家可以躍至空中發動下劈等攻擊,W+J的攻擊組合可以向前飛越一段距離並造成傷害。
將小怪初次擊殺後小怪會進入瀕死狀態,此時需要用I鍵將其驅散,若沒有在時間內將其驅散則會復活。
《斬妖行》中的角色可以攜帶裝備,不同的裝備有著不同的增益效果,並可以升級,流程推進的越多,可攜帶的裝備也就越多。整體而言,裝備在《斬妖行》中的表現並不算亮眼,在這裡不做過多的介紹,玩家可以自取所需的選擇裝備。
戰鬥總結:《斬妖行》的戰鬥可以分為進攻為主或者防守為主,進攻時主要依靠蓄力與三段普攻觸發【斬擊】來進行戰鬥,同時跳躍下劈以及跳劈在特定的場景下使用也有奇效。普通攻擊與閃避都會消耗耐力條,因此要避免在戰鬥中盲目劈砍而不觸發【斬擊】的戰鬥方式。
陸雲川的破招動作較快,而Boss攻擊時的動作往往也很快,因此破招的有效判定時間並不是那麼好把握,而閃避相較而言要靈活得多,既有破招的功能,也能與敵人拉開距離,有著足夠長的無敵幀為玩家提供思維上的緩衝,所以在戰鬥中要靈活使用破招與閃避。
由於Boss存在護甲條,在破防前血量會下降得很慢,因此破防是Boss戰中需要做的第一件事。而各式各樣的【斬擊】相較於普攻能夠更好地對Boss護甲進行有力打擊,因此【斬擊】便為遊戲中的核心戰鬥機制。
有的Boss存在霸體,同時有著極高的護盾,這個時候選擇迴避反擊則是最有效率的戰鬥方式。
以上《斬妖行》基礎戰鬥招式解析與戰鬥模式分析,下文將為玩家介紹技能,並給出推薦技能作為過圖參考。
技能
《斬妖行》中的技能並不是獨立的傷害性技能,而是依附與基礎招式上的附加性增益,更像是狀態型技能。
陸雲川共有7種技能,戰鬥中可同時攜帶4種。
分別為:御劍訣、水龍吟、馭雷術、弒魔刀、滿江紅、金剛咒、暗影訣。
技能介紹與推薦:
御劍訣:普通攻擊、閃避反擊可獲得劍氣,劍氣可以召喚飛劍對敵人造成定向追擊,驅散時可以召喚一把強化型的巨劍進行追擊。每一層劍氣可以召喚一把飛劍,最高九層,並且在九層釋放時飛劍會得到全方位強化,並對Boss造成破甲和額外傷害。
御劍訣比較偏向於刷圖過圖,由於擊殺與驅散都可以召喚飛劍幫助角色進行攻擊因此玩家基本不需要對每個小怪都親力親為的去收拾,基本手打第一波小怪後飛劍都能幫你解決掉剩下的小怪。雖然御劍訣的劍氣滿後對Boss有破甲與額外傷害,但在單挑Boss中往往難以積攢劍氣,戰鬥節奏會被拉長,效率往往不會很高,因此不推薦在Boss戰中使用。
水龍吟:蓄力攻擊、空中攻擊或者主動按下U鍵可以釋放一枚凌波符,凌波符可以聚怪,攻擊聚到的怪可以回覆生命值同時有概率眩暈敵人。水龍吟的被動可以自行回覆魔力,總體定位更偏向於恢復性技能,用於血瓶不夠用時拿水龍吟緊急補給一下,無論是刷圖還是Boss表現都平平無奇。由於《斬妖行》中的保存點比較多,血瓶補給往往都很及時且充裕,只要失誤不算多一般都夠用,如果確實失誤過多,血瓶吃緊,拿水龍吟出來緩和一下血瓶壓力就可以了。
馭雷術:完美閃避、破招以及斬命中可以疊加馭雷層數,而衝刺與閃避會消耗層數召喚雷擊,躍進下劈可以附帶雷擊效果。整體而言馭雷術的攻擊比較酷炫,但積攢層數需要靠防守戰鬥來獲取,在進攻時格外拖沓,過圖極不推薦,打部分Boss時可以嘗試一下,但其本身並沒有過多的破盾效果,因此並不推薦作為主要戰鬥技能。至少一週目不推薦,二週目想要整活的玩家可以嘗試用馭雷術過圖殺敵。
暗影訣:【斬擊】、蓄力攻擊、迴避以及破招成功後可以疊加暗影層數並釋放影子,需要注意的是,影子的釋放需要法力值的加持,若沒有法力則無法發動。暗影訣是一個看似很酷炫但實則發動條件相對苛刻,且容易把藍量耗光的技能,若想打出持久穩定的暗影突襲就一定要儘快將暗影訣的技能樹點滿,點滿後你的【斬擊】等攻擊能為你增加藍量,為影子提供充足的魔力供給。
過圖可以體驗一下,其技能被動完全沒有任何破防以及加傷的屬性,因此不推薦其作為Boss戰的技能使用。
金剛咒:主動按下U鍵可以在極短時間能獲得極大幅度的減傷,通過【斬擊】命中與驅散敵人來獲取金剛層數,層數主要用於為自己帶來減傷以及對敵人附加增傷BUFF,是一個偏向防禦的技能。從獲取角度上來說,金剛咒需要通過【斬擊】來命中敵人,且命中敵人的數量越多,層數越多。刷圖效率一般,更傾向於Boss戰,是以守代攻的技能代表,輸出主要依靠增傷buff疊加來獲取。從節奏上說比較遲緩,個人並不推薦用來當主要的技能使用,但有興趣或者想多周目體驗遊戲的玩家同樣可以嘗試金剛咒。
弒魔刀:力推的輸出技能之一,無論是刷圖還是boss戰的效率都很高。弒魔刀是通過【斬擊】命中來獲取法力值,法力值滿盈狀態下會進入弒魔狀態,附帶的被動技能既有給自己減傷的功能也有附傷增傷的功能,弒魔狀態下普通攻擊可以積累魂刃層數,並在【斬擊】命中後一併釋放,是輸出極高的一個技能,個人力推玩家使用。無論是技能的觸發條件還是增益都十分可觀,既高效,也酷炫。
滿江紅:釜底抽薪,背水一戰式的狀態型技能。啟動滿江紅需要耗費自身大量血量,並且血瓶將不再提供回血效果,而是回藍。以此來獲得巨大增益。滿江紅的技能分支囊括了增傷,減傷,免疫Debuff,破甲等增益。滿江紅是唯一擁有兩種層數buff的技能,分別為“山河”與“踏破”,山河層數的疊加能為Boss的護甲造成重創,“山河”層數則是能為自身提供高達百分之九十的傷害減免,斬妖戰神不過如此。並且滿江紅疊加層數的渠道也十分廣闊,幾乎每一種戰鬥操作都能疊加“山河”或者“踏破”的層數。但需要注意的是,玩家需要把控好自己的藍量,如果啟動滿江紅狀態後讓法力值降低為0,則會接觸滿江紅效果,屆時自身也會非常脆弱。
技能總結:個人推薦刷圖御劍訣,Boss戰弒魔刀和滿江紅(弒魔刀優先於滿江紅),續航可以用水龍吟撐一撐,但不是最高難度一般用不到。想整活可以玩暗影訣和馭雷術。金剛咒全看個人喜好。
Tips:技能一般通過Boss挑戰渠道獲得,不要忘記去挑戰已擊敗的Boss,此外,一週目中的資源比較有限,但足以玩家習得四個技能的全部技能樹,玩家可以在前期便決定好攻打時攜帶的技能,有的放矢地對其進行資源投放,獲取更好地遊戲體驗。
總結:相較於夏侯雪,陸雲川的連招顯得比較樸實無華,技能也簡單暴力。一次性可帶四個技能,除了以上個人推薦的三個技能以外最後一個可以自行選取。