《琉隱》:瑕不掩瑜的道具流魂系戰鬥體驗


3樓貓 發佈時間:2021-12-28 19:54:34 作者:白羽夜茶會 Language

平臺:PC(Steam)

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《琉隱》:瑕不掩瑜的道具流魂系戰鬥體驗-第0張

魂系遊戲向來便是遊戲圈不可多得的珍品。

簡單靈活的戰鬥風格,意想不到的路徑引導,宏大的背景故事以及挑戰度極高的BOSS關卡,帶給玩家除了深度壓迫感的遊戲體驗,還有數次死亡後擊敗BOSS的榮譽感,也因此,魂系遊戲的研發成為當下國產單機一個不錯的選擇,而由Kingna遊戲工作室製作的《琉隱》也將於近期上線,其類魂系的戰鬥方式,也許值得一試。

《琉隱》:瑕不掩瑜的道具流魂系戰鬥體驗-第1張

先聲明,《琉隱》的BOSS戰強度之所以離譜,被玩家稱為“道具流魂系”,是因為遊戲本身操作手感拉胯,需要大量道具輔助。實機操作中,兩身位的閃避,短促的耐力條以及反應不及時的動作,變相地令遊戲提升了難度,加上部分BOSS會因為玩家主線選擇,加強自身實力(人形態犬皇難度更高,大劍可近戰遠攻,體型小還靈活),純技巧過關的玩家壓力倍增。也因此,曾經有一位《琉隱》玩家還和筆者開玩笑說過“不用道具硬打,絕對會裂開”,而他自己還是一個魂3和只狼通關的魂系玩家。

《琉隱》:瑕不掩瑜的道具流魂系戰鬥體驗-第2張

所以,出於對遊戲的體驗,個人猜測《琉隱》的開發者加入了道具是為了防止有玩家過不了BOSS關,各種各樣的符籙、劍技道具,削減了遊戲的戰鬥壓力,方便了喜歡遊戲劇情、熱於探索的玩家。當然,這並不能掩蓋遊戲戰鬥手感不太行的現狀,不能忍受的玩家,體驗《琉隱》很容易勸退。

《琉隱》:瑕不掩瑜的道具流魂系戰鬥體驗-第3張

不過,雖然《琉隱》在戰鬥方面的設計不盡人意,但它的優點也很突出。開發者所宣傳的“極致玩法”,在遊戲裡有著不錯的表現。


高自由度探索

遊戲內的地圖沒有“空氣牆”設定,玩家通過技巧,攀巖幾乎可以去到任何地方(前提是沒摔死),而一部分地方,比如幽夜書院的三樓就隱藏著一些過往故事,在這玩家不僅能瞭解到幽夜宮宮主所愛之人究竟是誰,還能知道主線後期妖族領袖的部分信息。

《琉隱》:瑕不掩瑜的道具流魂系戰鬥體驗-第4張



不易察覺的解謎方式

Demo中有一張地圖很神奇“弦月宮”,玩家在這解鎖武器“靈器千舞”,需要了解琴曲,而解鎖的方式除了在水域探索時撿到琴譜外,demo結尾處的曲調也是同樣可以適用,這種遊戲中的小細節平時不注意真的很難知道,足見開發者的彩蛋隱藏頗深,細心。

《琉隱》:瑕不掩瑜的道具流魂系戰鬥體驗-第5張



多主線選擇&後續關鍵點

《琉隱》既然是魂系類型的遊戲,多線程,多結局自然必不可少。遊戲目前的demo版本雖然僅僅只有兩個支線,但通過典籍和對話,卻能逐漸瞭解到遊戲的世界觀,“神女、人妖二族的戰爭,數百年前的靈族崛起”等多個遊戲的隱藏點,讓人期待遊戲正式版的劇情走向。

《琉隱》:瑕不掩瑜的道具流魂系戰鬥體驗-第6張



總結

《琉隱》本身有著突出的玩法(豐富且邏輯縝密的劇情彩蛋),但打擊感不強等缺點也較為明顯。儘管瑕不掩瑜,不過劇情向的硬核動作遊戲本身適群玩家有限,建議先嚐試一下demo版看看對不對自己口味。同時,也希望遊戲在正式上線時能做出更好的優化。


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