關於當今我們是否生活在NAVI時代中的討論非常激烈,那如果將現在的NAVI與其他曾經締造過王朝時代的隊伍縱向比較一下,會有什麼樣的結果呢?
NAVI會是他們時代的主人嗎
進入今天的第一個主題,何謂時代?
這不是一個容易回答的問題,因為每個人對於它的定義都略有不同。即便是在字典裡,你也會看到它的多個定義:一段漫長而獨特的歷史時期;一種年表系統;標誌著獨特時期的日期或事件。定義的問題很重要,因為為了決定我們是否真的生活在NAVI的時代,我們首先需要決定獨聯體的巨人需要滿足什麼標準才能建立屬於他們自己的時代。
與其把時間浪費在查字典和賣弄學問上,不如用一種更具體的方法。當大家在CSGO中談論“時代”和“王朝”的時候,一些隊伍就會不可避免地一次又一次出現,幾乎沒有任何偏差。雖然我們似乎無法對一個時代的確切定義達成一致,但卻經常在一些隊伍中達成一致,他們確實擁有屬於自己的王朝時代。就算我不提名字,我相信你的腦海中也已經喚起了某些隊伍和選手的形象。這些隊伍可能包括2012-14年的NIP、2014-16年的fnatic、2016-17年的Luminosity/SK和2018-19年的Astralis。
通過以上四支隊伍並比較他們的王朝,我們可以開始列出這些隊伍所符合的標準,並且通過這些標準來套用到當今的NAVI團隊中。
首先,是最明顯而且標準最簡單的一件事——成為HLTV排行榜第一的隊伍。後續的兩支王朝隊伍在這一點看起來並沒有那麼費勁,因為我們的巴西和丹麥隊伍都在HLTV排行榜第一上呆了好幾個月,這點讓我們相信他們曾如此簡單得達到了這樣的高度。
接下來的一些觀點會有些主觀,因為這是在HLTV排行誕生之前所記錄的,但毋庸置疑的是,NIP和fnatic在上述時間中的成功,是我們很難去質疑的。對於睡衣忍者們而言,他們在2012年9月的Dreamhack瓦倫西亞站到2013年的StarSeries VII期間幾乎包攬了全部冠軍,直到2014年年中他們都還有冠軍獎盃入賬。但到了2014年末,一切發生了轉變。一支來自NIP的老鄉,同屬瑞典的fnatic橫空出世,他們在IEM 2016終結了NIP,並締造了自己的線下六連勝記錄,證明了他們是一支基本上不可戰勝的力量。
對於NAVI來說,第一個條件可以說是輕鬆通過。在2021年,他們贏得了8場錦標賽的勝利,又贏得了兩次第二,並在BLAST小組賽中獲得兩次前三名,這是小組賽中最好的名次。在今年全年他們只有三次比賽排名不佳,其中兩次是因為flamie的嚴重拉跨,還有一次是因為隊伍處在b1t剛剛加入的磨合期中。而在今年剩下的大部分時間裡,他們都牢牢佔據著HLTV排名第一的位置,毫無疑問,他們是2021年最好的隊伍。
既然談到了flamie的拉跨,在這一點上要問出的一個重要問題是:我們應該如何應對狀態下滑?上述提到的四支隊伍都曾在某種程度上經歷了狀態下滑,而在統治時期的停頓通常會通過換人的方式來彌補。當我們在討論一個王朝時代時,我們也應該考慮他們會有一個暫時的低谷。fnatic需要替換掉“年事漸高”的pronax,SK需要移除逐漸失去活力的fnx,而Astralis需要記住,一支只參加BLAST賽事的隊伍是不可能成為世界第一團隊的。重要的是,這些隊伍在那段時間裡都一直處於領先地位。我們還沒有看到NAVI經歷這樣的衰退過程,但如果歷史可以參考的話,這支獨聯體隊伍在經歷一定衰退後,復甦也會隨之而來。
第二個要提到的標準是Major奪冠,這與之前的標準也息息相關,所有上述隊伍都至少贏得了一次Major冠軍,為他們的時代蓋上了一枚合格印章。
NIP在ESL One科隆2014上做到了這一點,當時正是他們的時代即將結束之時,他們在前兩屆Major都未能如願奪冠。而fnatic拿下了兩次比賽,分別是卡托維茲2015和科隆2015,如果沒有帶惡人奧拉夫在死亡遊樂園上的那次臭名昭著的雙架事件,fnatic就可能在2014年的DreamHack冬季賽上獲得屬於他們時代的第一場冠軍。巴西人將自己的名字印在了2016哥倫布和2016科隆的獎盃上,考慮到他們從2017到2018年初還一直說排名第一的隊伍,可以說他們本來可以再次獲得冠軍,但Astralis的出現打破了一切,Astralis史無前例的連奪三次Major冠軍,而他們的連勝也在今年被NAVI終結。不可否認的是,如果這些隊伍沒有在CSGO中獲得最高的榮譽,我們可能不會以同樣的方式記住他們。
NIP定義了CSGO的元初時代
在PGL斯德哥爾摩Major上,NAVI以一張地圖未失的全勝姿態豪取Major獎盃,這是CSGO歷史上最具統治力的一次Major。而賽後NAVI也堅定的希望他們能在沒有挑戰者的崛起的情況下贏得下一次Major。
第三個標準是區分優秀隊伍和偉大隊伍的標準,可以說對一個時代最重要的標準就是它的壽命。
上述所有隊伍都不只是曇花一現,也不只是一閃而過的光輝,對於曾取得英特爾大滿貫的液體陣容,各種法國隊伍,波蘭的老一代VP以及FaZe的迭代來說,他們曾經達到過巔峰狀態,讓他們可以和一些時代隊伍相抗衡,但持續時間都不長。開篇我們提到的那四支隊伍,他們的時代經歷了至少一年多統治地位的洗禮才最終建立,而且他們都在絕大多數時間裡處於世界第一。
丹麥人以Major三連冠創建了自己的王朝
在這點上,我們的獨聯體明星隊伍顯然還要走很長的一段路。雖然他們可以說是他們的王朝是自己打拼來的,但Gambit在今年上半年也確實給了他們不少機會。在今年休賽期開始前,NAVI真正的統治期只持續了6個月左右,我們需要看到他們在2022年的大部分時間裡能夠延續今年的手感,然後他們才能夠接近其他一些王朝隊伍的壽命。好在他們已經奠定了良好的基礎,近三個月他們91.7%的勝率就是一個證明。
以上提到的三個要素,在我看來,是定義一個時代最主要的要素。你必須是世界第一,你必須獲得一次Major冠軍使之變得正式,而且你們必須保持領先持續至少一年,從而為隊伍贏得更高的信譽。然而這些還不夠,我們還必須考慮定義時代的其他方面。我想要提到的這些方面很難量化,或者超出了某個時代的要求,但在各位粉絲心目中,這些方面比任何嚴格的、數據定義的標準都更有影響力。
用“主角光環”來描述這種影響力可在合適不過了。上述所有團隊在進入遊戲服務器前都具有明顯的優勢,因為他們所創造的無敵主角光環。這些隊伍的傳奇形象甚至讓許多對手在進入服務器之前就會被嚇到尿褲子,因為他們或許知道自己面對的將是一場腥風血雨。傳奇隊伍可以憑藉這一點來欺負別的小隊伍,而往往不需要拿出自己真正的實力。即使過了他們的黃金年代,這支隊伍也會激發出一些難以定義的魔力,創造出一段激昂的連勝(NIP魔法,有人知道嗎?)然後在最重要的時候他們的最佳狀態會像魔法一樣突然迴歸。
讓我們看回現在這支NAVI,這支隊伍有一個超級明星s1mple,他和electronic與b1t組建起了其他隊伍根本無法匹敵的超級三叉戟。他們還擁有殘局小天才Perfecto和指揮小天才Boombl4。看來現在沒有人想遇到這支隊伍,至少現在看來他們不可戰勝的主角光環也似乎是無法削弱的。NAVI的對手們甚至在比賽前一天晚上就會在噩夢中夢見他們(Liquid可能不會夢到),而且這種ptsd症狀可能在短期內不會有所好轉。
另一個更具體的事實是,這些隊伍以開創性的方式創造了更多元的打法,而不是一味地循規蹈矩。NIP代表了CSGO的初生時代,他們定義了很多系統概念,有些甚至沿用到了現在,比如靜音或者是快速奪取首殺等,fnatic則向世人展示了什麼叫真正的團隊合作,他們的中期運營,CT方積極的運動戰都是世界領先戰術,巴西核心科技則是教會大家如何更好地控制圖權。Astralis則將道具的運用發揮到了極致。
當然,所有提到的隊伍都掌握了前人所創造的遊戲元素,並融入了自己的創新理念,從而使自己的遊戲理解遠超他人。他們的存在,推動了一次次CSGO界的革命,通常他們的時代結束時,其他的很多隊伍則會從中吸取創新經驗,使自己變得更強。
巴西人玩轉了地圖控制
這是NAVI明顯欠缺的一個方面,他們並沒有真正以特定方式推動CSGO的前進,他們只是在此時比其他人玩得更好。有一種觀點認為,他們採用了一種舊的公式,即“五人合一”。他們擁有其他人無法做到的一致性和紀律性,但這多少有些牽強。雖然Perfecto和Bommbl4可以在各自的角色中保持精英水平,但這確實會是一個推動,這表明他們將有能力成為各自領域中的明星。另一方面,人們似乎普遍認為NAVI團隊是最擅長提升個人能力的一支隊伍,所以他們在這方面開創了先河,從而讓有遊戲技能的玩家來嘗試自己從未接觸過的角色。
而最後一點,每支隊伍都會他們的超級明星,例如NIP的GeT_RiGhT,fnatic的olofmeister,巴西隊伍的coldzera,A隊的device,當然,還有NAVI的s1mple。每個時代的隊伍都必須有一個當時世界上最好的選手,一個火力和技能水平都遠超他人的選手。GeT_RiGhT是你無論怎麼努力都永遠無法找到的潛伏者,olof是一個將頭腦和瞄準結合並發揮到絕對極致的槍男,Coldzera是一臺無情的殺人機器,在一張又一張地圖中屠殺,而device是將體制性發揮到極致,當需要他時他絕對會站出來並拿下一切。最後,但同樣重要的是,我們現在擁有s1mple,一個既是擁有極致天賦又非常勤奮的選手,他做了許多看起來不可能的事情,但當從他的天賦層面來講,這一切的一切又看起來理所應當。
那麼NAVI現在開創了屬於他們的時代了嗎?現在這麼說可能為時過早。但是不是所有的跡象都在表明我們正在走向NAVI的時代,而其他人只是在隨波逐流呢?我的答案是肯定的。
你的心目中,NAVI是否建立了他們的時代呢?