《幽靈詭計》:考驗反應的推理遊戲,反轉不斷的案中之案


3樓貓 發佈時間:2023-07-14 18:55:27 作者:遊戲鹹談 Language

《幽靈詭計》:考驗反應的推理遊戲,反轉不斷的案中之案-第0張

作為以“逆轉裁判”系列製作人身份而被廣大玩家所熟知的巧舟,可以說是一位在推理遊戲領域裡名聲顯赫的大師級人物了。雖然當年在《逆轉裁判4》之後逐漸淡出,但他在2010年推出的作品《幽靈詭計:幻影偵探》(以下簡稱《幽靈詭計》)依然成為一代NDS神作,展現了他無可爭議的實力。而這部作品在13年後終於被移植到PC上,並且還是高清重製版,這自然令廣大PC玩家興奮不已了。

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一出場的嗝屁的主角,依靠“死者之力”改寫命運

不同於很多作品中那些因擁有主角光環而獲得“不死之身”的主角,《幽靈詭計》的主角在開場的時候就已經是死人一個了。死後的他喪失了很多生前的記憶,甚至連自己是誰、為什麼會出現這案發現場、是誰殺了自己這類問題都想不起來了,但卻偏偏發現自己在死亡之後居然還有意識存在,而恰好在此時,案發現場附近的一盞會說話的檯燈告訴他,可以利用自己的“死者之力”來改寫被殺的命運,以及探尋命案背後的真相,但時間僅限在明天的太陽昇起之前。

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“死者之力”並非所有死去的人都能擁有,主角只是比較特殊,所以才幸運地擁有了這個不得了的能力。在本作的設定裡,“死者之力”主要包括兩方面的能力——其一是可以回到自己以及與自己的靈魂產生連接的死者去世之前4分鐘的時間點,相當於一個弱化版的穿越技能;其二是可以附身在自己附近的一些無生命的物體上,並且可以與其中的一些進行互動,使其產生移動,從而以“死者之力”對生者的世界產生影響,如果利用得當,這樣的影響足以改變自己和他人的命運。

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正是藉助這神奇的“死者之力”,主角得知了一些關鍵的信息,比如自己生前的名字是西塞爾,和自己在案發現場相遇的女孩是一位名叫凜音的刑警,她也身處危險之中,同時也是解開自己死亡之謎的關鍵人物。更重要的是,西塞爾發現自己已經深陷一個背後牽涉甚廣的案中之案,自己死亡背後的真相恐怕遠比想象中要複雜得多。

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附身然後互動,物體間不起眼的相互運動足以產生蝴蝶效應

《幽靈詭計》作為一款推理神作,其“推理”二字其實包含了兩重含義——其一自然就是案件的推理,也就是玩家扮演主角西塞爾的行為來推動劇情,一步步抽絲剝繭,找出自己被殺的真相;其二則是在運用“死者之力”改變命運時,需要通過觀察現場的物體狀況,找到附身與互動的正確步驟,從而達到改寫命運的目的,這個過程也是一種推理和思考。

具體來說,當劇情推進到有重要角色被殺的節點,就會讓主角西塞爾來運用這個能力挽救其生命,使事件朝向更有利的發展方向。比如女主角凜音,就死了好多次,有的是因為案件的幕後黑手要除掉她,有的則是因為一些意外,但每次死了之後就都需要西塞爾先將時間回溯到她死前4分鐘,然後西塞爾進入附身狀態,尋找死亡現場的一切可交互物體。這時候就需要玩家在有限的時間內,找到現場這些物體之間可能會產生的互動,然後通過附身上去的靈魂觸發這種互動。這是類似於一種因果律的感覺,只不過因果由玩家扮演的西塞爾通過靈魂來進行控制,比如通過靈魂附身在一個可以發出聲響的物體上,在兇手行兇時以突如其來的聲音驚擾之,從而破壞其企圖。

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實際的遊戲操作裡,通過附身的方式改變現場物體之間的相對位置是一件很有難度的事情,因為這裡的玩法設計非常精妙,本質上是一種動態的解謎,需要玩家對現場的狀態有一個整體的瞭解,並且需要對一些情況有足夠準確的預判,這時候往往就需要玩家有很強的反應力,抓住改變命運的瞬間機會。比如在凜音會被密室機關槍殺的一個劇情中,西塞爾需要在她進入密室的時候進入附身狀態,通過觸發一個鐵鍬的揮動來擊飛觸發機關用的小球,從而讓凜音不會被殺死,活下來的凜音會幫助西塞爾進行調查,兩人的命運自然因此而改變。而這種改變每一次都足以產生蝴蝶效應,讓這個本來無從調查的案子產生轉機。

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這樣的附身操作聽起來簡單,實際上操作的時候需要玩家高度集中注意力,很考驗玩家的反應能力。因為西塞爾附身的時候只能從一個物體轉移到另一個距離較近的物體,還不是所有的場景內物體都能附身,這就意味著玩家在玩這個附身解謎的時候,很多時候都需要看準時機,在A和B兩個物體足夠近的時候,才能實現靈魂從A物體到B物體的轉移,從而進行下一步的操作。這種附身距離帶來的侷限會讓附身玩法需要玩家擁有不錯的全局預判和時機把握能力,以及時機到來時眼疾手快的反應力,有的劇情在附身玩法裡給玩家的時間窗口非常小,一旦失誤就需要回到上個檢查點重來,好在本作自動保存的檢查點設計得都很人性化,失敗重來的體驗還是比較不錯的。

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除了回到死前4分鐘改變命運的環節要用到這個附身互動的能力,在劇情的很多時候都需要主角使用這個能力,畢竟他的肉體已死,靈魂只能以這種方式去四處移動尋找信息,以及通過附身物體對現實施加影響。

只要有電話號碼就能順藤摸瓜,真·順著電話線去找你

由於主角只是個死亡之後的幽靈,沒有辦法自主移動很多距離,因此附身都只能附到自己旁邊的物體上,那如果要對付那些電話另一端的幕後黑手,或者需要去電話那頭的關鍵人物處獲取重要情報,該咋辦呢?別擔心,主角西賽爾還有一個厲害的能力——順著電話線進行移動。

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只要西賽爾的靈魂在有人打電話的時候附身到電話之上,就能在聽見通話內容的同時獲取到對方的電話號碼,下一次附身到電話上的時候,只有這個電話可以進行呼叫,就能直接通過撥號來一個順藤摸瓜,順著電話線瞬移到對方所在的地理位置。這個能力是西塞爾的又一個招牌,在很多劇情裡都需要這招來進入電話對面的人物所在的房間或者地點,去那裡再進行附身之類的操作,往往可以獲得大量的情報信息。

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反轉不斷,懸疑感拉滿的故事劇情

《幽靈詭計》本質上是一款劇情向的遊戲,其篇幅也是非常長的,一共18個章節,講述了一個重重懸疑、反轉不斷的故事,讓人對巧舟的敘事水準不由地拍案叫絕。並且在劇情發展過程中會不斷地有新角色新設定加入進來,讓一個開頭看起來只是普通兇殺案的案子,逐漸引出各方勢力之間的明爭暗鬥。隨著案件的格局越來越大,水越來越深,玩家對於真相的好奇心也就被逐漸調動起來,甚至男西塞爾和凜音之間的關係也出現幾次反轉,之前的調查的結論可能在後面的劇情中就被推翻了,讓人有一種不到最後一刻不知道真實結局的懸念感。可以說,本作不僅是主角西賽爾利用自己的“死者之力”來改變事態發展所做出的幽靈詭計,還充滿著巧舟在劇情編排上的敘事詭計。

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UI、適配、畫質,各方面都誠意十足的移植+高清重製

此番上架Steam商店的《幽靈詭計》不僅僅是將當年的NDS版進行了PC平臺的移植,更是進行了高清重製。畫面上比13年前的原版好了很多,這是最為直觀的感受,不論是畫面的清晰度還是幀數都有很大提升,絲滑的感覺帶給玩家更享受的遊戲體驗。

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經過重製的UI不再是NDS上那種分成兩部分的樣子,而是更加適合PC玩家的習慣。包括對於鍵盤和鼠標的適配,也是做得非常出色,操作方式對PC玩家來說非常友好,絕非暴力移植。可以說,這是一款誠意十足的移植+高清重製作品,而且對電腦配置的要求也不高。另外值得一提的是,玩家完成一個章節之後即可解鎖對應內容的插畫、CG動畫、BGM等內容,可以在鑑賞功能裡直接查看,對於有原版情懷的玩家來說這是個非常有吸引力的功能。

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結語

對於沒有玩過《幽靈詭計》的玩家,尤其是PC平臺的玩家們來說,這款高清重製版的作品是一個入手的絕好機會,可以以此領略到這款NDS神作的風采,以及巧舟大師級的玩法設計與劇情編排。推理類遊戲的發燒友玩家們毫無疑問會被本作的劇情+玩法的雙重推理所吸引,相當可觀的遊戲內容體量更是堪稱盛宴;而對於接觸推理類遊戲不多的玩家來說,儘量不看攻略、自己去思考每一次使用“死者之力”時該如何去附身和互動,以及靠自己的思考來探究案子的真相,則能獲得更好的遊戲體驗。

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