譯介丨科幻桌遊《星河交匯》背景設定集(上)


3樓貓 發佈時間:2021-12-28 19:13:14 作者:赤鴞之翼 Language

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遊戲介紹及前文
作者:TauCeti Deichmann 譯者:赤鴞之翼

法德瀾秘密議會* Faderan Conclave

*秘密議會(Conclave):原詞為天主教中由樞機選舉教皇的秘密會議。 *在原貼中,法德瀾是設計師最後介紹的種族。因為法德瀾介紹了《星河交匯》的大環境,這裡(以及BGG的WIKI)將法德瀾移到了最前頭。如果喜歡原汁原味的閱讀體驗,也可以從凱利安處開始閱讀。
深入時間
在介紹法德瀾之前,先來介紹一下該如何看待時間。
小說中常常會出現“百萬年”的古代文明,大多數情況下,它們單純只是讓人感覺“非常古老”而已——就像金字塔非常古老一樣,只不過還要更加古老得多。
為了能夠理解三千萬年對一個民族的影響,你首先要能夠站在這個尺度上思考,所以這裡有一個簡單的入門知識。
<=oOo=>
讓我們以每秒一年的速度來體驗時間。在這種速度下,人類的一生就是一分半鐘。最初的金字塔在一個半小時前屹立而起。人類在四個小時前將狼馴化為狗。一個個人類王朝起起落落,如朝生暮死之蜉蝣。
在這種尺度下,森林在起舞。它們像一隻打旋的野獸一般在景色中起伏和行進。群星在其上閃爍。這閃爍並非來自大氣層的干擾*,而是來自於整個銀河系中近乎無盡的超新星,平均每分鐘就會出現一顆。恆星形成區像煙花一樣噼啪作響。一日又一日,恆星慢慢地在天空中徘徊。
*干擾:行星的光線在進入大氣層時受到干擾而折射與擴散,從而看起來像是在閃爍。
啊,“日”。在這種尺度下,確實也存在著一個日/夜週期。或者,正如我們所稱呼的,“冰川期”和“間冰期*”。每個晚上,溫度都會下降數攝氏度。在漫漫長夜中,海洋從海岸線上退縮,森林向赤道逃去。
*間冰期(Interglacial):“冰川期”(Glacial)指的是地球表面持續降溫的時間段,而兩次冰川期相對溫暖的時期就稱為“間冰期”。
這裡是我們歷史的簡概:
  • (非鳥翼類)恐龍的滅絕:兩年前。
  • 恐龍的誕生:七年半前。
  • 陸地被植物和昆蟲殖民:十三年前。
  • 第一個多細胞生命:一個非常健康的人類的一生時間以前。
  • 地球形成:一個半世紀前。
  • 宇宙創始:四個半世紀前。
這樣算來,一整年就是三千萬年——這就是法德瀾人所存活的時間。文明根本無法存在於這種尺度之上。因此,法德瀾並不完全算是一個文明。
<=oOo=>
在法德瀾的插畫上,你可以清楚地看到一個身著衣裝的法德瀾人在教授歷史,他正很隨便地以漠視物理法則的方法拿著一支教鞭。他指著一張銀河系的天體圖,一個巨大的帝國幾乎佔據了一半的空間,而一顆做了標記的星星位於外側。左邊則是文字。
如果你非常仔細地端詳,就會發現這些文字是英文。它的內容如下。
30 百萬年前
  • 黎明時代
  • 合作時代
  • 紛爭時代
  • 殤夭之戰
  • 休養時代
  • 黃金時代
  • 隕落
30百萬年前——現在
  • 大衰落
  • 28百萬年前 圓環
  • 19百萬年前 辰星與帝國的時代
讓我們在這些時代中做一次快速的閃電式旅行吧。
黎明時代、合作時代、紛爭時代
一個新生文明觸及了群星,與各族和睦相處,然後開始了一場跨越星系的戰爭。法德瀾人基本沒有關於這些早期時代的記錄,他們僅有的一些記錄也被後期時代的政治宣傳所扭曲。值得注意的是,他們完全沒有第一次接觸外星種族的記錄,這表明它已被某個法德瀾文明有意抹去了,而這個文明自己也消失在了時間之中。
法德瀾人認為他們是紛爭時代的一個小國,至少一開始如此。最終,主要大國皆盡消逝,他們的地位便自動隨之提升。
殤夭之戰
這部分歷史也受到了政治宣傳和歷史修正主義的影響,但這已是目前最正確的重構了:
在這個事件中,戰爭的一方是法德瀾和他們的盟友,而另一方則是專門將亞智人提升為完全智人的一批文明。對手提升和武裝他們能找到的每一個物種,從而在法德瀾的領土上進行游擊戰。作為對應,過去的法德瀾人依次前往每個世界,摧毀了所有接近成熟的物種,阻止提升者獲得他們所需的資源。這種毀滅倉促而就,但法德瀾也只想摧毀他們需要摧毀的東西。不過,如果他們發現了今天的地球,便可能會消滅所有的脊索動物*。
*脊索動物(Chordata):由無脊椎動物(動物的原始形式)進化而來,是動物界中最高等、最成功的一門,脊椎動物是脊索動物門下的一個亞門。
最後,法德瀾成了一個殘破星系的唯一統治者。
休養時代
在一千年的時間裡,過去的法德瀾人學會了正視自己的所作所為,並重新調整了社會重心,儘可能地遠離戰爭。
黃金時代
法德瀾已殖民了銀河系,他們開始建造第一批奇蹟。為了容納更多的人口,他們製造了環形世界;為了滿足自己的喜好,他們重新排列了超空間。這甚至還不是法德瀾科技的最高峰,但這將會是最後一個他們完全控制整個銀河系的時代。這一時期的遺物價值連城,但全都無法使用。黃金時代的法德瀾並非為了恆久才建造,他們的宏偉紀念碑最終全部支離破碎。
隕落
黃金時代的終末。法德瀾文明慢慢滑向崩潰,直到只剩下孤立的小塊殖民地。這是個出人意料的非暴力時期,銘記自己丑陋歷史的教訓,法德瀾對內戰毫無興趣。
大衰落
法德瀾的一切造物都盡歸塵土。沒有文明得以延續,也沒有豐碑得以存續。無法在被自己毀滅的星系中留下恆久的影響,這樣的絕望在所有未來的法德瀾文明中都留下了烙印。
大衰落仍在繼續。貫穿歷史,法德瀾的一些飛地將會崛起為完整的文明,為相關度而狂嘯,對大衰落做出短促的反擊。
大衰落的歷史是一團亂麻,不同的文明有著自己的歷法,他們同時存在於銀河系的不同地方,卻從不曾交錯。不過,有兩個時代算是鶴行雞群:圓環,以及辰星和帝國的時代。
圓環
兩百萬年後(二千八百萬年前),圓環成了一個掌握著銀河系核心的強大文明。他們建造了能夠自我維護的巨型建築體:環形世界*和戴森球,並非為了生活,而是作為博物館和紀念碑來展示他們的榮耀。最終,他們的大多數巨型建築體都被附近的超新星所摧毀,而另外一些則沒能完成。比起找到完整的巨型建築體,人們更有可能發現漂流於恆星之間的環形世界破碎殘片。
*環形世界(Ringworld):出自拉里·尼文的同名科幻小說,這是一種圍繞整顆恆星、形似恆星光環的巨型環狀建築物,是戴森球的一種形式。
辰星和帝國的時代
有時也會稱作第二個黃金時代。到了這時,法德瀾已經在大衰落中生活了五百萬年。無論是壽命,還是對銀河系的持久影響,辰星與帝國的時代都是迄今為止對大衰落最為成功的反擊。
法德瀾插畫中的地圖正是辰星和帝國的地圖。“辰星”是一個單一的恆星系統(也可能是一個小型的星系聯盟),在這個時代中對抗一個龐大的“帝國”。兩者關係的細節早已遺失,但兩者的對立卻異常恆久。即便如此,辰星和帝國的原名也早已失落(因此以時代為名)。
帝國的第一個巨大影響,是釋放了人工智能,允許他們探索銀河系並建立起自己的文明。(尚不清楚這些人工智能的起源,但他們可能是被創造的思維和上傳的法德瀾的混合體)。這些人工智能花了一百萬年的時間進行擴張和探索,比辰星和帝國更為長久。在這期間,一個圍繞著穩定紅矮星運轉的世界被計算機化,以容納更具創造性的人工智能,他們在模擬宇宙中扮演神的角色。為了將這個星球與整個銀河系區分開來,它被命名為“一”,或“異*”。隨著時間推移,越來越多的人工智能在那裡定居,直到自由的人工智能在銀河系之中幾近消聲滅跡。
*異(Singular):原詞“Singular”在數學中意為“奇異的”。
帝國的第二個影響——如果說真的存在什麼影響的話——要大得多。為了給予大衰落最大的反擊,他們創造了一個全新的種族。帝國將技術的遺傳理解賦予造物,如此他們便永遠不會降至太空航行的水平之下,並且有能力在微重力環境下繁榮昌盛,這樣居於地面的文明就永遠不會與他們競爭。他們的社會在基因層面上被鍛造,使他們與任何法德瀾文明能夠完美匹配——相互補足,並且確保這些文明能夠經受時間的考驗。最後,法德瀾人授予了艾恩卓爾他們認為最偉大的禮物:遺忘的能力。艾恩卓爾被製作成了會失去自己歷史,因此不會被過去的恐怖和未來的無盡永恆之重所壓垮。
不幸的是,辰星和帝國的時代終究還是在血腥中落幕,艾恩卓爾隨之被留在星際航行水平,甚至沒有意識到他們經濟的另一半早已消亡。
現代法德瀾
法德瀾秘密會議僅僅是許多幸存飛地*中的其中之一。事實上,銀河系的其他地方可能還存在著其他法德瀾文明。飛地從本質上說是文明的種子。它們作為單獨的世界存續了數千年,然後短暫地綻放成一個文明,而這個文明又會釋放出更多的種子。最近的一個文明是幾萬年前創建的,創建的唯一目的便是建立起足夠的工業來製造法德瀾人現在所穿的衣裝,這使他們變得幾乎無敵。
*飛地(Enclave):隸屬於一個政體,但不與所屬政體毗連的土地。
法德瀾的世界本身顯然是由過去的某個文明改造而成的。此地的生命沒有共同的祖先,同時也明顯被改造得儘可能美麗。森林在夜間散發著色彩斑斕的藍色和紫色光芒,為數不多的城市被天衣無縫地建造在地形之上。
法德瀾文化由專注於各種娛樂主題的組織所組成,本質上是俱樂部,也有一些組織更加獨特。由於能夠自我維護的基礎設施在支持他們,因此他們處於完全的後短缺*經濟狀態。雖然他們可以說是這技術的主人,但法德瀾人並不瞭解它。他們當然知道這不是魔法,但即便是最簡單的工具,也要花上幾輩子的時間去研究和理解,所以他們也就沒費這功夫。如果最後一個同類產品損壞了,他們便會建立起一個新的文明來製造更多工具。
*後短缺(Post-shortage):當自然資源無法滿足需求時,社會就會進入短缺時期,而資源短缺會刺激提高資源利用效率的技術出現,致使需求被完全滿足,從而出現商品價格低廉乃至完全免費的情況,這就是所謂的“後短缺時期”。
法德瀾在嚴格上並不算是一個種族。三千萬年來斷斷續續的基因改造,使他們的基因變得自成一格,無法與他人進行自然繁殖。話雖如此,他們仍然還存有三臺可以工作的造嬰器,如果有人有興趣在更為自然的環境下組建家庭,總是有人造嬰兒這個選擇。
名稱
他們並不稱自己為“法德瀾”(Faderan)。這個名字是他們專門為其他種族而編造的,聽起來有點像“聯邦建設者”(Federation Builder)。
符號*
一隻從火焰中飛起的藝術化鳳凰。不過,如果你仔細觀察,你會發現“火焰”圖案位於金色“鳳凰”圖案後面,代表著法德瀾的隱藏深度。那紅色比起火紅要更接近於血紅。
*原文並沒有所有種族的符號插畫。可能是丟失,也可能原本就是沒有。
起始卡*
*起始卡指的是該種族在遊戲開始時就帶有的獨有科技。由於不是靠“發明”獲得的,因此不會共享給其他種族。
古代自動化支持網絡 Archaic Automated Support Network
法德瀾由一系列能夠自我維護的機器來支持,這些機器在他們的太陽系中開採資源,並且經常會使用一種早已逝亡的語言來遵從主人的命令。右上角描述了法德瀾太陽系的天體圖和資源轉移路線。底部是該網絡的各種機器人原理。
背面是“已馴化的自動化支持網絡”(Domesticated Automated Support Network),隨著“奇點控制”或“超空間開採”的出現,法德瀾人可以瞭解到足以完全掌握網絡的知識,將其徹底馴化。
非本土動物群 Non-Indigenous Fauna
正面

正面

這些在法德瀾世界中不合乎自然規律的多樣化生命可以成為寶貴的材料來源,甚至能成為更大的生物技術的來源。右上是蜥蜴貘的照片;右下是一隻蛇鳥;左側是一隻三條足肢的赫拉克勒斯甲蟲。這些動物全然迥異,表現出了它們沒有共同的祖先。
背面(升級後)

背面(升級後)

背面是“基因可塑性動物群”(Genetically Pliable Fauna),在獲得了過去的工具(“基因工程學”或“臨床永生”)後,法德瀾得以再一次重塑他們的自然世界。
遺物再利用 Relic Repurposing
雖然被設計成可以永遠持續運行,因此不含使用者可自行維修的部件,不過法德瀾的遺物依然會損壞。即使這並非是最初的意圖,但“重建它們以執行任務”也還是構成了法德瀾經濟的很大一部分。在支持網絡所能處理的事情之外,這在經濟中的比重也相當大。左下角是一張創造微型重力奇點的遺物圖片。在右上方,控制系統已經被移除,取而代之的是一捆線纜,從前只是個手提式設備,現在卻被用來支撐奇點反應堆。
背面是“遺物製造”(Relic Manufacturing),隨著“非時序分析”或“反物質動力”的出現,法德瀾如今無需組建一個擁有大量世界的文明便能建造自己的小型遺物。
儀式性政府 Ritual Government
法德瀾人已經嘗試了所有可能的政體,看到了他們可能面臨的所有決定的一切可能結果。他們的“政府”是一本“書”,其中包含了任何政策問題的答案。實際上,即使你發現“書”中沒有涉及到某個問題,它也會告訴你如何組建一個委員會或政府來解決這個問題,甚至於如何保持這個組織的積極性和有效性。但是,這本“書”未能解釋該如何建立大融匯。因此,它的守護者花了很多時間來詮釋它,在學習到更多關於他們所做選擇的後果後,還會對它進行編輯。
上面的圖片是存放“書”的建築物。左下角是一個流程圖,代表了“書”的一小部分。
隨著“跨種族道德平等”或“種間醫學交流”的發明,法德瀾人可以用一個適合整個大融匯的新“種間首都”(Interspecies Capital)來取代他們的舊政府系統。鑑於他們作為首都守門人的角色,法德瀾在決定誰能獲得發言權時有著相當大的權力。
遺蹟世界*
*遺蹟世界是法德瀾獨有的一套牌組,裡面的卡牌會隨機加入遊戲(被發掘出來)。
法德瀾人在冰雪世界中尋找遺物的蹤跡,因為冰雪相對擅長保存悠久的過去。即便如此,有時發現的遺蹟也會破壞世界,而有時它們就是世界本身。
遺蹟世界需要消耗文化來進行發掘和理解,想要徹底掌握這些技術基本上是無望的。
瑟爾的碎環 Thil’s Demiring
大約是一個破碎環形世界的三分之一,當發現時,它被凍結於群星之間。“瑟爾”這個名字來自於一塊石碑,人們發現它給出了通往碎環的方向。“瑟爾”究竟是它的發現者的名字,還是發現它的組織的名稱縮寫,已不得而知。
這個環形世界的歷史可以追溯到圓環時代,就本身而言,基本上是一個冰封的博物館。通過努力(主要是使用電力來加熱,再用信息來理解),那些古代遺物便可以被複原。
辰星廢墟 Star’s Ruin
辰星(來自辰星和帝國的時代)的廢墟終於被發現。這對於法德瀾人和他們的歷史來說是一個極大喜訊。雖然這是一個令人震驚的考古遺址,但並沒有一個能繼續發揮作用的遺物得以倖存下來。
這張圖片上是一些廢墟,在大部分結構崩塌後岌岌可危地佇立著。
脈絡集成器儲藏室 Contextual Integrator Cache
一個巨大的地下計算機和存儲器綜合設施,專門用於精簡開發新科技的過程。
雄偉渾天儀 The Grand Armilla
一個巨大的渾天儀,裡面有一張極其精確的銀河系地圖。這張地圖需要花費大量的時間來進行搜索,但在用它來發現足以辨識的世界,以及發現可作為新研究起源靈感的遺物時,卻是一個驚人福音。因為它可以創造飛船——最好將它們看作是“飛船的隱喻”——在無需實際前往的情況下進行探索。
遺物探測器 Relic Detector
正如名稱所示。圖片上,該世界上的隱藏遺蹟被指了出來。
樂土轉換器 Paradise Converter
一臺能夠將世界快速改造成理想狀態的機器。不幸的是,它在運行時會使世界暫時無法居住。儘管如此,製造對於發展中的大融匯來說最為關鍵的世界,使其具備著重大的長遠社會影響。
這張卡牌上的對應線條插畫已經消失了,不過應該是一個坑洞地形被轉換成了森林,如圖所示。
巴里安貿易大艦隊 Barian Trade Armada
一支由貿易飛船組成的殘破艦隊,在一個名為“巴里安”的法德瀾文明的恆星系統中散落遍地,該文明創建於不到一百萬年前。對任何有幸找到它的人來說,這都是一筆不可思議的財富,但被掠奪成空之後就一文不值了。
隱德萊希*圖書館 Library of Entelechy
*隱德萊希(Entelechy):亞里士多德一切思想的核心,源自希臘語,意為“完全實現”,指某種行為內在趨向的完成和完滿的狀態。
一個巨大的知識圖書館,由某個早已逝亡的法德瀾文明建造,旨在確保強者能夠撫養弱者。圖書館能以某種方式知道自己的“擁有者”是誰,並拒絕對其提供任何幫助,同時會強烈要求對其他種族開放自己。
納爾戈裡安磨盤 Nalgorian Grindstone
一個可以碾碎整個星球的巨型“輪子”,迅速生產巨量的資源(效率低得可怕)。當被激活時,它會傳送到最近的無人居住的可居住世界附近,並將其磨碎。磨盤可能是一個文明作為一種刻意的誘惑而創造的,為了教導後代抵禦這種誘惑,或是為了試圖以一種會被永遠牢記的方式慢慢摧毀銀河系。無論怎麼說,激活它可沒法與其他外星種族建立良好的關係。
自動化運輸網絡 Automated Transport Network
一個由建立於地表的傳送門而串聯的世界網絡。圖中是其中一扇傳送門,正矗立在沙丘地帶。通過它可以看到一座城市。
杜倫泰的贈禮 Gift of the Duruntai
又一個為了向未來人表達某種觀點或傳授教訓的遺物。贈禮是一個小到出奇的盒子,能給任何將它慷慨送給他人的人帶來巨大的財富。它究竟是如何做到這一點的,完全不得而知。
嬗變性分解器 Transmutive Decomposer
一個巨大的軌道裝置,能夠將高價值的物品(通常是星艦)拆解成它們的組成部件。堪稱荒誕的是*,它還設法生產出了比製造飛船更多、價值更高的材料。
* “所以你跟我說這個東西會吃星艦,還會……好吧,我不會繼續用生物作比喻,但是……”
“但是啥?”
“但是它是怎麼做到的?”
“好吧,你對量子力學瞭解多少?”
“不是很瞭解,如果說的是法德瀾知識的話。不過我的意思是,嗯,懂個基礎。當接到任務的時候,我在來這裡的路上喜歡上了一本入門書。”
“這可能就夠了。真的,如果你理解了疊加和糾纏,這可能就足夠說明‘怎麼’了。”
“贊,所以,‘怎麼’是怎麼?”
“宏觀規模疊加化。”
“宏觀規模……什麼?”
“宏觀規模疊加化。就像把整艘星艦轉化為……嗯,不太對。更像是把材料從它們的排列中分離出來,再把它放進一個該物質所有可能的排列的疊加中。”
“哦……但我聽說它——”
“沒錯,沒錯,違反了物理學定律,但這不對,就我們所知,它沒有。其實並沒違反。它只是輸出目標材料的潛在最佳排列而已。”
“但是,我的意思是,呃……所以你不會得到比你投入還要多的東西?”
“讓我換個說法。你能想到的最有價值的物質是什麼?最稀有的,或者最有用的,或者最值錢的,或者能量最密集的,就此而言。”
“呃……”
“都無所謂,因為它比你更清楚什麼樣的物質在理論上能夠存在。為了拿來作為電池,你要求輸出一種能量密集的材料,然後就會得到一些可以用來重新點亮一顆恆星的東西。”
“但這確實違反了物理學,不是嗎?熵?”
“不,正如我們的團隊——我們要求將你分配過去的那個團隊——對它的輸出所進行的測試來看。到目前為止,技術上都是守恆的。只是……”
“只是?”
“……只是更好。將一小塊現實無損轉化為比你投入更為有用的東西。最大程度上。”
“好吧,唔。但如果是這樣的話,那為什麼……我的意思是,為什麼要餵給它星艦?為什麼不直接用原石?直接拖一兩顆小行星進去?”
“啊,好吧,兩個原因:第一,熵。這個設備用於極其巨大、極其複雜的物體時效果最好。信息在本質上是一個它用以轉換的軸心。相當勻稱的材料沒有足夠的……簡單說的話,信息密度。這是熵值平衡的一部分,也是為什麼一開始看起來我們得到的比投入的更多。”
“你知道我確實瞭解足夠的物理學,你可以直接說——”
第二,也是我們要一個民族誌學者的原因,就是它只要武器。或者至少,潛在的武器。大規模且使用可武器化技術和能源系統的東西。”
“但也不是什麼都可以?比如,你可以扔一塊石頭,然後……好吧,好吧,收回觀點。但你需要做什麼?”
“好吧,我們無法判斷的是,這東西是否是為某種裁軍協議而建造的,有可能是在法德瀾一直在說的一個歷史衝突之間或之後,還是……”
“……是什麼?你看起來像是剛剛吞下了一隻活——”
“還是一個陷阱。某種賄賂,或者它本身就是一種武器。目的是為了誘惑你把所有最好的航天材料都餵給它,直到你肥胖、快樂和無害。”
“……哦。”
“這就是為什麼我們需要明確知道這東西為何被建造,以及它的設計目的。在我們屈服於它的誘惑之前,在這個‘大融匯’變得……”
“……哦。”
“是的,‘哦’。所以,你越能向我們保證這東西不是用來讓整個文明的發展失去意義
,咳哼,我就心情越好。這就是關於這東西以及你被帶到這裡的理由了。”
——以上出自設計師原貼的一位插樓者“Peter S”的回覆。
科技
時代一
原子嬗變
一個增加了一個核子的原子核正被移置到對應位置上。
臨床永生
左邊是法德瀾的DNA(帶有受保護的端粒)。右邊是細胞分裂:細胞核溶解細胞壁,然後遺傳物質在兩個細胞之間分裂。最後,每個細胞創造了一個新的細胞核。
基因工程學
左側是法德瀾(穿著衣裝),右側是DNA,上方則是染色體。
納米技術
卡牌頂部有一個納米機器人,而底部是兩個正在協作建造某種東西的納米機器人。畫在納米機器人後面的大東西則是電池*。
*是的,咱也沒有看見這個神秘的“電池”。
量子計算機
一副量子計算機的圖片,頂部是一串二進制數字(零和一),其中一些二進制數字處於零和一的疊加狀態。
泛在文化知識庫
圖片上是法德瀾世界。這片土地明顯沒有受到大陸漂移的影響,兩極則有嚴重的坑洞(宜居化改造所形成的傷痕)。網絡連接著世界上的幾座城市。
萬能翻譯器
所有萬能翻譯器的卡牌插畫都一致*,混合了九個種族的文字。
*所以後文不再重複列出該科技。
時代二
非時序分析
上面的圖片是兩臺計算機通過非時序設備連接起來(或一臺計算機與另一臺自己連接起來)。底部描繪了一連串1和0,其中一個後期的代碼塊被移置在一個早期的代碼塊上,將信息移動到過去。
反物質動力
右上角是一張甲烷原子的圖片,其中兩個氫原子被替換成了正電子。
跨種族道德平等
頂部簡要描繪了法德瀾的歷史:首先是一根柱子(代表文明),然後柱子出現裂縫(垂死),然後它崩潰了(只剩下殘垣)。接下來是一堆碎石(殘垣本身已腐朽)。最後是一個破折號,代表“無”。
下面則描述了法德瀾人如何看待自己。兩個法德瀾人舉起一根柱子(再一次代表文明,這次代表的是大融匯)。他們從下方的一個破碎之物而來,那代表他們過去的罪業。
超空間開採
一個“工業化空間摺疊設備”正從超空間中拉出資源。
種間醫學交流
三個法德瀾。最左邊描畫了他們的神經網絡。它以大腦和脊柱為中心,但每隻手都有局部的樹突支持。中間是消化道:一條食道通向三個連環胃,連接到小腸,然後是環狀大腸。右側是呼吸系統:鼻腔和口腔氣道通向兩個獨立的氣管,每個氣管有自己的肺。然後肺部交叉連接(因此單個氣管被堵塞時不會影響呼吸)。
有機化建築
一棟法德瀾的有機建築,左邊是一面有機牆壁的橫截面
奇點控制
描繪了位於一個控制系統中的奇點,被物質流所驅動(和旋轉)。
時代三
星系通訊控制
頂部是一個該網絡連接恆星的示意圖,底部是一張傳輸陣列的圖片。
物質生成
右上角是一個波形發生器,左上角是某種小發明,底部是一個將物質變為實際存在物的裝置。
巨構建築
一個軌道建築體。
多種族企業
一張企業結構圖。卡加斯伽維喀利姆和道因其管理能力而處於領導地位;恩尼埃特和言因其情感和道德理解而承擔顧問角色;凱利安、澤思和聯合體因其同時協調許多事情(和人)的能力而處於中層管理;凱特祖爾凱特瑞特爾和手組成了研發團隊,而艾恩卓爾、法德瀾和騾則組成了其餘大部分的工作隊伍。*
*該科技的描述也是全種族一致,後文不再贅述。
社會性遷移
左下角是法德瀾世界。右下角是一艘殖民地飛船。(實際上,這是來自於《貿易帝國*》的舊船設計,在我重新設計他們的飛船之前,他們的飛船是一組圍繞著等離子體球的漂浮組件。)
*貿易帝國(Trade Empires):即《星河融匯》的原型遊戲。
時間延緩
各種時間操縱裝置,外形設計能讓人聯想到雪花(“凍結時間”)。
異文化交流
來自於許多法德瀾俱樂部(和興趣)的各種文物。左上是一支畫筆,中上是一個由光球支撐的望遠鏡。左下角是一本書,右下角是一對鼓。

凱利安財閥政權 Caylion Plutocracy

凱利安的政體是直接財閥統治政體*(“眾籌政府”)的變種,這決定了他們作為一個種族將會如何做出決策。而在遊戲中,則是由玩家代替他們做出了選擇。
*直接財閥統治政體(Direct-Plutocracy):一種國家由財閥直接掌控的政體。
凱利安是一種紮根於地面並進行光合作用的“樹”。這導致了一些後果:
  • 思考的能量消耗非常大,而光合作用卻是一種低效的能量收集手段。凱利安的家園圍繞著一顆藍白色的恆星運轉,這顆恆星釋放出大量的能量,大部分是紫外線。這就是為什麼凱利安的背景插畫有一個明亮的藍色天空,以及他們為什麼是紅色的(為了捕捉更多的光譜高端光線)。
  • 凱利安人不能移動,所以他們用基礎設施來代替自己工作——他們的圖片背景中出現了盤旋的無人機和工廠(凱利安人完善了反重力技術)。
  • 由於無法奔跑,凱利安沒有“戰鬥或逃跑反應*”,而是“戰鬥或蜷縮成球狀並失去幾條肢體反應”。他們對於自然災害的恐懼要遠超人類體驗。他們的社會對安全的重視更勝於其他一切。
*戰鬥或逃跑反應(Fight or flight response):指生物在情緒激動(例如受到驚嚇)的情況下時會觸發的兩種反應:戰鬥或逃跑。這種反應下會分泌各種激素、活化交感神經系統,意在提高生存概率。
  • 凱利安以圈子的角度進行思考:這是觸手可及的,那是不可觸及的。
凱利安已抵達了一個成熟的後短缺社會,卻正在試圖打破這一局面,引入短缺,以便他們能夠與外星種族競爭。他們的經濟幾乎無慾無求:玩家的挑戰就在於要把他們從舒適區中拉出來,尋找看似並不需要的貿易機會。
最大的例外是飛船:由於無法(在不逼瘋他們的情況下)將大量的成年人遷出星球,凱利安只能憑藉於將世界快速工業化,並將幼苗空投到每一寸土地。要做到這一點,就需要其他種族幫助自己找到合適的星球和運輸他們的產業(也就是說,他們需要購買飛船)。作為無脊椎動物,凱利安人在眾種族中是最沒有能力探索銀河系或其鄰國的——因此平局優勢*只有最低的1。
*在遊戲中,在競標時如果發生平手,誰的平局優勢越高,誰就能贏得平手。
飛船
凱利安的飛船風格極為特殊。它們用藍色的反重力環取代了驅動翼。有兩個小型無人機停靠在前面。靠近後方的大型藍色球體是一個莢艙,在重力控制環境下容納一位凱利安船員。
語言
卡牌的背景插畫上有樣例文字。凱利安的文字形似彎曲的漩渦,排列成階梯狀的六邊形圖案。這些字形模仿了他們的手語(凱利安沒有聽力,也無法發聲)。
大部分的凱利安文字都出現在了每張卡牌的背景插畫中。
符號
擁有四個部分的螺旋是他們書面語言中代表“凱利安”的程式化字形。它也被印在他們許多無人機的正面。
起始卡
所有的凱利安起始卡都可以通過使世界工業化和大量移居來升級——創造一顆群星之中的明珠。這需要一個叢林世界(適合凱利安居住),並需要消耗信息(將他們的遠程網絡擴展到該恆星系統)或生物技術(將該星球的生態工業化,使其適合更多凱利安居住)。作為副產品,啟動過程中會暫時產生額外的電能。(同時,因為創造瞭如此一個重要的世界,還可以得到一個勝利分數——文化影響力)。如果他們的卡牌以這種方式升級,背面的含義就會改變。例如,“奧克松斯式外恆星系統採掘”不再針對他們自己,而是對另一個恆星系統進行露天開採。
行星生態支配 Planetary Ecological Dominance
為了追求完美的安全,凱利安已經控制了自己家園生態的方方面面。背景插畫反映了這一點(顯示了無人機正在管理海洋、水力循環和開採礦山,以及凱利安森林)。
每個種族都有一張每回合會產出免費資源的卡牌。對於大多數種族來說,他們會生產價值3個小型方塊的資源,但凱利安能獲得4個小型方塊,以反映他們的極度富裕和對其家園的完全支配。
這張卡牌主要生產食物,另外它是一種生態學,所以能用“基因工程學”進行升級。
升級後是“全恆星系統重力支配”(Systemwide Gravitic Dominance),展示了凱利安反重力的最終形態:他們的人民不再侷限於地面之上,而是生活在漂浮的島嶼上。
海洋產出加工 Oceanic Processing
海洋是凱利安家園中未被他們覆蓋的最大部分。上面描繪了無人機照料海洋的情景。
升級後的“全行星工業化海水養殖”(Planetwide Industrial Mariculture)將無人機的養護工作擴展到了海溝的開採上。消耗食物(餵養魚類)併產出生物技術和工業。
分佈式遠程網絡 Distributed Telenet
凱利安互聯網(遠程網絡)的規模極其龐大,遠遠超出人類所能建造的範圍。凱利安人的大部分時間都花費在網絡上,要麼和朋友聊天,要麼就是操作無人機。分佈式遠程網絡將信息(遠程網絡的媒介)轉換為文化和工業。在左側,一個被全息投影儀包圍的凱利安正在網上聊天,右側是他所連接的遠程網絡正在世界之中流傳信息。
隨著“泛在文化知識庫”的出現,凱利安人可以開發出安塞波*(超光速通訊),使他們的社會即使在殖民新的世界時也能保持統一和完整。因此,升級的名稱為“安塞波驅動型跨恆星系統社會”(Ansible Driven Intersystem Society)。
*安塞波(Answerable):一種幻想中的通訊技術,當人類跨越星系殖民時,由於信息無法超光速傳播,導致與遠星系的信息通訊幾近不可能,而作為超光速通訊技術的安塞波就能解決這一問題。
月球開採聯盟 Lunar Mining Consortium
凱琉斯擁有三顆小行星作為衛星,其中只有一顆是天然的。它們正在被露天開採,而第四顆正計劃轉移到相應位置。背景圖(右)描繪了增加第四顆衛星的過程。這些衛星的開採由一些“企業”——月球開採聯盟——協調。這張卡主要生產飛船,因為這些業務需要具有軌道運轉能力的飛船才能開展。
隨著“有機化建築”的發明,凱利安可以製造自我複製的(奧克松斯*式)無人機,可以對他們恆星系統的其餘部分進行露天開採,因此升級後為“奧克松斯式外恆星系統採掘”(Auxonic Outersystem Harvesting)。
*奧克松斯(Auxons):一種圍繞固定制造設備進行自我繁殖的機器概念,最早由馮·諾依曼做出定義:要達成自我繁殖,該系統需要能夠構建與自己構造相同的下一代,且將對自身的描述傳遞給下一代。
科技
生產
“泛在文化知識庫”和“量子計算機”都會生產綠色作為產出的一部分(一般都是白色)。凱利安使用無人機來耕種海洋,並使用這兩種技術來控制這些無人機。
“跨種族道德平等”一般會產出捐贈*文化,但凱利安生產的則是工業(財富)。這就是他們的財閥政權在起作用:分享他們認為外星種族最想要的東西。
*捐贈資源是一種特殊的資源,在回合結束前必須交易或贈送給別人。
背景插畫
大多數科技卡都有共同的背景插畫,但其中有些會因種族而異。科技卡正面和背面的背景插畫都是一樣的*,所以背面更容易閱讀。
*之前也說了,遊戲裡並沒有插畫,這裡應該指的是設計師的手稿。
時代一
臨床永生
左邊是凱利安的DNA(帶有受保護的端粒)。右邊是細胞分裂:凱利安的細胞核先進行分裂,隨後細胞的其他部分也隨之分裂。
基因工程學
左側是凱利安,他們的染色體在上方,右側是DNA等同物。
泛在文化知識庫
描繪了凱利安的家園,顯示了凱利安版本的互聯網中服務器的互連線路。與大多數種族相比,凱利安人的連接線路相對較多。
時代二
跨種族道德平等
卡牌上方描繪了凱利安覺得好的東西,卡牌下方則是壞的東西。底部以凱利安的符號為主,他們整個世界都在保護自己不受威脅(固守安全)。卡牌的頂部是一張凱利安的高度互聯圖示,代表一個聯繫緊密的社會。
種間醫學交流
從左到右:神經系統、消化系統、呼吸系統。這張卡牌的大多數版本都會帶有對應種族的三個上述器官圖示。作為植物,凱利安並沒有這些環節的大部分器官。左邊是構成凱利安分散式思維的條紋狀神經元環路。中間是一個根簇。右邊描述了通過皮膚進行的細胞呼吸。
有機化建築
一棟凱利安的有機建築,左邊是一面有機牆壁的橫截面。
時代三
社會性遷移
凱琉斯(左)和凱利安播種船(右)的圖片。播種船左側的圓圈是一個單人船員艙。
異文化交流
與這張卡牌的其他版本一樣,描繪了各種文化藝術品和文化活動。左下角是一個橢圓形的全息投影儀屏幕,顯示了一個凱利安和一些星星,也許是一個新聞報道。頂部是一款基於自衛的電子遊戲(這是對《傳說之下*》中一場特殊BOSS戰的致敬)。
*《傳說之下》(Undertale):2015年發行的一款角色扮演電腦遊戲,遊戲中的戰鬥有些類似於彈幕/橫版遊戲,不必擊敗敵人就能通關是其特色之一。圖片中所致敬的BOSS戰是與保護弱小的女英雄安黛因的戰鬥。

恩尼埃特統治領 Eni Et Ascendancy

恩尼埃特是石器時代的鯨魷魚社會學家。他們由一種六足魷魚進化而來,每條手臂都分有三根指頭,中間有蹼。他們身體下側的鰭是一種進化過的巨大手臂,共有五隻手臂。位於他們頂部的大型脊揹包裹住前端,是一個軟骨質撞角——恩尼埃特是專性食肉動物*。成年恩尼埃特大約11米長(抹香鯨大小)。
*專性食肉動物(Obligate Carnivores):必須吃肉且不需素食的動物。
要了解恩尼埃特,就需要先了解他們的家園——恩尼斯。它是一個完全被海洋覆蓋的超級類地行星*。海洋極深,深到了在深處形成奇異的超高壓冰的程度,這意味著岩石層和水圈之間的接觸面極少。這導致了一連串的後果:
*超級類地行星(Super-earth):質量為地球1倍(也有1.9倍與5倍的說法)到10倍左右的類地行星。
  • 由於沒有大陸來產生徑流*,海水量驚人,且與岩石層的接觸有限,致使恩尼斯有一個淡水海洋*。這意味著支持生命的營養物質相對較少。從生態學的角度來看,恩尼斯比起乾旱的桑傑洛爾要更像是一個沙漠。
*徑流(Runoff):指陸地在接受降水後所形成的水流。 *淡水海洋:降水形成的徑流將大陸的含鹽礦物質帶入海洋,就形成了鹹水海洋。反之則會形成淡水海洋。
  • 泥土和岩石十分罕見。這限制恩尼埃特的材料科學只能向皮革、植物纖維編織,特別是骨頭方向發展。金屬聞所未聞。火在根本上就不可能。
  • 這使得恩尼埃特被困在石器時代,看不見通往先進技術的道路。他們在大約八萬年前實現了對多種大型動物群的馴化(為了強化下尺度感:我們人類在一萬年前才做到了這一點)。
  • 材料科學並不是社會進步的唯一途徑。恩尼埃特在本質上是一個分裂民族——趨於各種狂熱主義。由於近十萬年的共同生活,他們已完善了社會學和心理學。恩尼埃特在本質上並非一個和平種族,但資源過於稀少,還耗費在了延綿數代的部落戰爭之中。因此,出於保護僅剩資源的迫切需要,他們找到了能夠解決衝突的非暴力手段。
在遊玩恩尼埃特的時候,玩家們首先注意到的是利益轉換器,其次就是開始時的資源極少。此外,他們有著最難以在沒有幫助的情況下啟動的基礎經濟,僅次於沒有實際經濟的澤思。這代表了他們極度缺乏來自家鄉的資源。
飛船
恩尼埃特的飛船是帶翼的火箭推進式水上艦船,可以在外星海洋之上登陸。它們既大且圓,勉強能裝下一個恩尼埃特人。這些船由法德瀾贈送的軌道裝配器所建造。可惜的是,該裝配器生產的飛船並未上漆,只能由恩尼埃特用天然顏料來彌補不足。
語言
恩尼埃特的文字修長而流暢,容易刻在骨頭上,看起來有點像波浪,發聲模擬了他們的聲調。與每個種族一樣,你可以在他們的卡牌上看到這些文字。
符號
作為恩尼埃特,這就是最具象徵意義的符號。作為實際社會分裂的表現,它含有相反和互補兩種含義。
流線型線條是恩尼埃特的觸腕(這就是畫了五條線的原因)。它們在外側互相交織,代表著他們在相互合作和互相支持時的力量和潛力。
在中心,觸腕從他們海洋的微光深淵延伸而出,伸向他們周圍的聯合社會。
也可以理解為:在中心,觸腕從他們的社會中向上延伸而出,伸向日光的光芒和表面,並從那裡邁向群星。
起始卡
深潛狩獵 Deep Hunting
深潛狩獵是恩尼埃特經濟的起點,代表著潛入海洋深處去捕捉獵物。它生產生物技術(來自深海生物)。
隨著“基因工程學”的出現,恩尼埃特可以升級為“深海豐饒”(Pelagic Bounty),代表著他們為自己的家園建立了一個生態環境。卡牌的兩面都描繪了深海的植物和動物群。
每個種族都擁有一張不需要投入就能生產資源的起始卡。它總是會生產一艘飛船(確保玩家總是有至少一艘船用於競標)。對於幾乎所有種族來說,它還能生產價值3個小型方塊的資源。但由於恩尼埃特的家園極其貧窮,他們只能得到一半的資源。
骨骼雕刻術 Bone Carving
如果說恩尼埃特有工業的話,那麼就是它了。他們把深潛狩獵的產品(以生物技術表示)轉化為文化(骨雕藝術)、工業(骨制工具)和食物(骨頭以外的一切)。背景插畫描繪了各種雕刻過的骨頭,文字圍繞在它們的周圍。隨著“納米工藝”(Nanocraft)的出現,雕刻家們過渡到了“納米工藝”,利用新的納米技術來手工製作出乎自己祖先想象之外的東西。卡牌的背面描繪了這一結果,左邊的“獠牙”就是在分子水平上創造出來的。
合唱之歌 Choral Song
畢竟他們也是一種鯨魚。恩尼埃特的“歌聲”可以擴散到極遠距離,將不同的社會聯繫在一起。毋庸置疑,“合唱之歌”要以文化來運行,不過我承認,它的產出設計比起主題性其實更趨於遊戲性。背景插畫是恩尼埃特的歌唱,理所當然。隨著“臨床永生”的發明,恩尼埃特可以開始他們的“永恆樂曲”(Eternal Music)——創造一首永遠不會消失的跨越星球之歌。
通用應用元倫理學 Universal Applied Metaethics
恩尼埃特是傑出的社會學家。這張卡牌代表了他們與外星種族的互動,他們學習外星種族的倫理和道德框架,並建立起泛用的新框架來整合它們。在遊戲上,它將超科技(主要由外星種族提供)轉換成勝利分數(社會影響力),以及必須在外星種族中傳播的文化。
這裡的背景插畫要複雜一些。由於他們是外星人,所以不能有笑臉之類的圖案(恩尼埃特沒有“臉”),也不能有大拇指的圖案(同樣,沒有大拇指)。左邊是一個向上箭頭和向下箭頭,意在將插畫的其餘部分區分成“好”(向上)和“壞”(向下)。其餘的圖案來自於各個種族的“跨種族道德平等”插畫,描繪了各種族認為的好壞之物。
左下角是一個“爆炸”圖案,代表著威脅或危險,是凱利安最為恐懼的東西。左上角是一個由牆壁包圍的圓圈,代表保護,這也是凱利安的概念。
底部接下來是一個手持匕首的澤思觸手,表示暴力或奸詐。最上面是一個握著禮物(圓圈)的澤思觸手,表示仁慈。這並不完全正確,因為澤思並沒有善或惡的概念,而且實際上把這些概念視為基本等同。
底部接下來是一堆劃痕。你要查看法德瀾的“跨種族道德平等”插畫才能瞭解其含義。它可以被翻譯成“過去的罪業”。右上方的柱子是與之相對的法德瀾“善”之概念——文明的矗立。
底部的扳手和頂部的音符是艾恩卓爾的概念。扳手代表他們的技術社會(尤其是艾恩卓爾工程師),也就是他們的下層社會。音符代表他們非常推崇的文化和藝術。
圍繞著一個圓圈的兩個恩尼埃特則代表著共同協作。
升級後是“多元種族元倫理模型”(Omnispecies Metaethical Models)。
利益轉換器
作為一個整體,利益轉換器*代表了恩尼埃特在“從最少的貨物中獲得最大的利潤”這一方面所掌握的極端技能。在背景設定中,他們並不是在創造利益,而是代表恩尼埃特通過管理一個社會的絕大部分來獲得最大利益——最重要的便是節約。把額外的資源看作是“能更好地被使用的東西”,而不是“更多的東西”。
*在遊戲中,一個科技需要投入特定的資源來產出特定的資源,稱之為“轉換器”。利益轉換器(Interest Converters)是恩尼埃特獨有的一種轉換器。
相互理解 Mutual Understanding
插畫描繪了站在艾恩卓爾和凱利安之間的恩尼埃特(的撞角)。恩尼埃特正在幫助各族相互理解。
背面是“種間共情”(Interspecies Empathy),從主題而言,“萬能翻譯器”和“量子計算機”都可以用來升級。
醫療義工運動 Volunteer Medical Movement
圖中是細菌和病毒。
升級後是“全人民健康”(Universal Health),從主題而言,可以通過“種間醫學交流”或“有機化建築”進行升級。
文化慈善 Cultural Charity
描繪了不同物種的各種藝術形式。左上是跳舞的艾恩卓爾,右上是唱歌的詞(岩基艾),左下是法德瀾的一套鼓,右中是澤思的笛子,右下是凱特祖爾凱特瑞特爾的鋸琴。
升級是“多元文化動態慈善”(Omnicultural Dynamic Charity),從主題而言可以用“跨種族道德平等”升級。而出於平衡性考慮,“反物質動力”是第二種升級方式(每個時代一和時代二的科技都必須能用來升級恩尼埃特的科技)。
跨文化檔案館 Intercultural Archive
左邊是一個由五個世界組成的關聯網絡。從頂部按順時針順序走,分別是秘密議會(法德瀾),聯合體,桑傑洛爾(卡加斯伽維喀利姆), 凱琉斯(凱利安), 和恩尼斯(恩尼埃特)。右邊是一堵卷軸牆,代表著恩尼埃特概念中的檔案館。
升級後是“泛在文化影響”(Ubiquitous Cultural Influence),以“泛在文化知識庫”(與此概念基本相同)或“全能翻譯器”(顯然能幫助到檔案館)來升級。
長者的智慧 Elder’s Wisdom
卡牌頂部畫著的是恩尼埃特長老會,其餘部分則是大量的“智慧”(文字)。
通過“臨床永生”或“量子計算機”(在這種情況下,永生的則是數據)升級為“不朽的智慧”(Immortal’s Wisdom)。
異種科技庫 Xenotech Pool
上面描繪了多個恩尼埃特將奇異的人造物放在一起。右邊的兩個來自於凱利安(分別是計算機和無人機),左邊的兩個來自法德瀾(法德瀾插畫中的教鞭,以及一個自動化支持網絡的機器人)。
背面是“超科技共同體”(Ultratech Community),“超空間開採”和“奇點控制”聽起來都是足以升級這個的“超科技”。
時代一
臨床永生
左邊是恩尼埃特的DNA(帶有受保護的端粒),右邊是細胞分裂。這裡的細胞核溶解,隨著細胞的分裂,DNA被分離出來。與陸生生物的細胞分裂相似,只是細胞核會在細胞分裂完成前就開始圍繞每個DNA組進行重組。
基因工程學
恩尼埃特在底部,他們的三螺旋DNA等同物在左側,染色體則在上方。
泛在文化知識庫
與這張卡牌的其他版本一樣,描繪了該種族的家園(在這裡則是恩尼斯)。由於沒有大陸,途中的白色條狀區域表示深溝,淺色線條表示分形凸起的地形。圖中的“互聯網”極其稀少——恩尼埃特沒有基礎設施來支持更多的節點。
時代二
跨種族道德平等
左下方是一堆東西。接下來是兩個恩尼埃特各取所需,所以數量變得更少。最後,兩個恩尼埃特照看這堆東西,所以東西變多了。(可以把這看作是利益轉換器的工作原理圖示)。頂部是一群想法截然不同的恩尼埃特,為了更大的利益而合併和融合這些想法。(這就是恩尼埃特調節他們多變的狂熱主義的方法)。
種間醫學交流
左上角是恩尼埃特的大腦(靠近他們身體的中後部)。
右上方是他們的鰓(類似於軟體動物的鰓)。
左下角是他們的消化道:相對簡單且短(他們是專性食肉動物),並且嘴和肛門都位處後方(有一個類似魷魚的喙)。
沒有描繪的是額隆(聲納器官),額隆佔據了頂部和前部的大部分空間,這也是上圖的器官沒有延伸入這塊區域的原因。
有機化建築
一棟恩尼埃特的有機建築,左邊是一面有機牆壁的橫截面。
時代三
社會性遷移
左下角是恩尼斯,右下角是一艘能夠同時運載大批恩尼埃特的湖運船。
異文化交流
左上是“骨骼雕刻術”中的一塊骨頭。下圖是聲學描述。通過聲納脈衝而偽造“全息圖”。因此,圖像是唱出來的。左側的恩尼埃特正在“唱歌”,創造了一個恩尼埃特的點狀圖像,讓右邊的恩尼埃特可以聽到並“看到”。聲學天生就可以用來表示任何三維物體(包括一切內部組成);之所以用恩尼埃特的圖片,是因為它最好辨識。
待續……
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《星河交匯》背景設定集(序)

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