【PC遊戲】提到三國遊戲第一時間還是“三國殺”?康康這些,包你爽玩三國


3樓貓 發佈時間:2024-04-11 03:47:07 作者:我煤意見 Language

三國,那一段動盪不安的歷史時期,猶如畫卷上的潑墨,在中國歷史上留下了濃厚的一筆。諸多傳奇故事,如同熠熠生輝的繁星,閃耀在後人的記憶之中,至今仍佔據著中華文化圈流行文化的要津。電子遊戲的世界裡,三國更是屢見不鮮的背景和主題。

1985年,日本光榮公司首度將三國題材引入遊戲領域,推出策略鉅作《三國志》。

自此以後,各類三國遊戲紛紛亮相於遊戲機、街機和電腦之上,無論是策略、格鬥、砍殺,還是角色扮演,無不呈現出一幅幅生動且多樣的三國畫卷。隨著網絡和移動設備的普及,市場上又湧現出一大批三國題材的網絡遊戲、手機遊戲和網頁遊戲,讓三國的故事在數字化時代依舊傳頌不衰。

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接下來給大家盤點一下目前市面上PC較主流的三國題材遊戲:

《三國志》系列

此係列遊戲,內涵豐富,內政玩法精湛,戰鬥策略獨具魅力。千員武將、文官,各具的性格,交織出亂世中的一幅幅鮮活畫卷。在這波瀾壯闊的歷史長河中,玩家是否能憑藉智謀與勇氣,嶄露頭角,一統亂世,無疑是對策略部署能力的極大考驗。然而,此類遊戲的美中不足,在於前期發展頗具趣味,後期卻略顯單調。

遺憾的是,如今光榮公司似乎更將《三國志》系列視為生財之道,近期的作品口碑懸殊。然而,我深信,對於忠實的粉絲們來說,他們對這個系列定有各自的見解。

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《幻想三國志》系列

幻想三國志系列是一款備受玩家喜愛的角色扮演遊戲,在這個遊戲中,三國史詩般的背景交融著武俠的豪情、仙道的飄逸、愛情的浪漫和歷史的重重。它巧妙地將"戰場策略系統"、"陣形系統"及"計策運用系統"等元素融入其中,如同一幅戰略家們的畫卷,展現出智謀的交鋒。此外,遊戲還獨具匠心地設置了寵物培養功能,讓每一位玩家都能在這片烽火連天的土地上,找到屬於自己的忠實夥伴。


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本作的遊戲背景順序為: 幻想三國志3 → 幻想三國志2 → 幻想三國志 → 幻想三國志4 & 幻想三國志4外傳 → 幻想三國志5

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《三國群英傳》系列

《三國群英傳》與以往的三國遊戲不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。遊戲按即時制展開,雙方行動和交戰同時進行。遊戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然後到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。

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《三國群英傳》這部遊戲系列作品,從一代至五代,儘管輿論紛紜,褒貶共存,卻無疑在每個篇章中都相較於前作有了巨大的躍進。然而,令人遺憾的是,宇峻奧汀在後續作品中並未對其核心玩法進行更多的創新,反而選擇將內容不斷堆砌,使得原本莊重嚴肅的三國世界,最終淪為群魔亂舞的荒誕舞臺。

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《真三國無雙》系列

這大概算是遊戲界三國題材最有名的系列了吧,真三國無雙系列是一款非常受歡迎的動作遊戲系列,以三國時代為背景,玩家可以在遊戲中扮演不同的歷史人物,體驗激烈的戰鬥和刺激的戰略。該系列以其流暢的戰鬥系統、華麗的技能表現和大規模的戰鬥場景而聞名。遊戲的畫面精美,音效震撼,玩家可以體驗到身臨其境的戰鬥氛圍。

如果你喜歡快節奏的戰鬥、華麗的技能展示和三國歷史背景,那麼這個系列絕對值得一試。

(小黑盒上僅該系列部分遊戲,因此下面列舉不全)

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全面戰爭:三國

《全面戰爭:三國》是全面戰爭系列遊戲在2018年公佈的第一部正傳作品,同時也是這一系列首次將背景設定為中國,本傳年代設定為190年,正值東漢末年,漢室衰微,群雄割據,玩家可操作遊戲中的一個派系,最終統一天下。遊戲設有“演義”(Romance)及“史實”(Record)、以及體驗一騎當千的“王朝”(Dynasty)三種模式。

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優點:

  • 遊戲的戰役模式忠於三國曆史,但並未因此沉湎於對細節的刻畫

  • 《三國演義》式的傳奇戰爭讓人眼前一亮

  • 完善的中文配音和字幕選項保證了遊戲的沉浸感

缺點:

  • 遊戲的敘事傾向於將玩家推入軍事衝突之中,其他路線往往需要玩家付出額外代價

  • 新手教程對遊戲系統的教學顯得過於倉促


臥龍:蒼天隕落

《臥龍:蒼天隕落》是光榮特庫摩推出的以中國歷史中的三國時代為背景的歷史奇幻類動作角色扮演遊戲,由光榮特庫摩旗下的Team Ninja開發。

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優點:

  • 出色改編了中國玩家熟悉的三國故事,配以優秀的中文配音
  • 繼承 Team NINJA 以往作品的基礎系統在《臥龍》中得到發揚光大
  • 戰鬥體驗爽快直接,士氣和氣勢系統錦上添花

缺點:

  • 畫面在部分關卡的表現不甚理想,遊戲幀數亦不能保證穩定
  • 化解過於直白,使戰鬥風格一成不變
  • 重玩關卡時士氣和牙旗重置的設計令人捉摸不透
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趙雲傳:雲漢騰龍

原趙雲傳核心成員全新制作的經典RPG單機遊戲,講述趙雲青年時的故事。經典人物迴歸,加入新角色,演繹全新的故事。遊戲保留多武器以及符文煉化等多種原版玩法,新增套裝、隨機屬性詞條等系統,更有戰馬縱橫突擊,延續二十年經典!

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遊戲正式版共12章節,劇情演繹至長坂坡之戰。三種遊戲難度供玩家選擇,預計遊戲流程35小時以上。遊戲內玩家可體驗到槍系、箭系、劍系、騎系完整的技能系統,自由探索從長春裡到長坂坡的數個場景,在數個大型的知名戰場中挑戰BOSS;保留符文靈篆系統、裝備鍛造系統等經典玩法,新增夥伴系統、裝備外顯等玩法。

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