花了三四天時間通關了,柯娜真的太太太太好玩了!我愛E寶!!30多塊錢就能入這麼好玩的遊戲!!集美們兄弟們都給我買
一開始看到柯娜大概是TGS發佈會的時候(大概),看預告片就很對胃口,迪士尼畫風,還有可可愛愛的小煤球腐靈!!所以很早就預約了想玩,一直拖到快1月才通關,算下來通關差不多主線13小時左右,對社畜也太友好了!
接下來評價一下:這款遊戲的製作水平可以說和當年的《地獄之刃》《瘟疫傳說》有得一拼,可以說是3A級別的獨立遊戲。
同時通關後也能體會到歐美獨立遊戲發展之快,水平之高,雖然目前還沒有到工業化體系化的水平,但從遊戲製作高度和完美度來講,這款遊戲不論是遊戲性,畫面,劇情,還是音樂,都讓人找不出任何缺點。
如果不是TGA獲得的是最佳獨立遊戲獎,我還以為這是SE或者某大廠旗下工作室的作品,一點也不過分,從某些角度來說比某些大廠做的遊戲都好出很多倍,如果吹毛求疵尋找缺點就是手柄莫得輔助瞄準,但是遊戲又有射擊元素,害得我瞄不準最後一關只能開簡單模式,建議抄襲大表哥。
接下來我說說印象深刻的點
1.蘊含深意但簡短溫情的劇情
理論上10小時主線的遊戲沒有啥深度劇情可言,但是柯娜從三段簡單的劇情引申出了兩段引人深思的觀點,**是生命的一部分不可阻擋,對大自然有敬畏之心(不是)(不要亂殺腐靈神不然大家都完蛋)
2.可可愛愛粉色爪爪黑人牙齒的腐靈
太可愛了,抓到它就會全程跟著你跑,還可以佩戴各種帽子,剛開始玩的時候看著這麼可愛的腐靈旁邊的貓貓瞬間就不香了,太可愛了,猛男看了都要落淚!
會攻擊會奶人會變身,屬於是全能了。
這不比呀哈哈可愛(不是)
呀哈哈牌黑人牙膏
3.恰到好處的解密元素,優秀的戰鬥節奏
強烈懷疑設計師塞爾達和黑魂玩的很多,解密呀哈哈既視感。
boss戰太有黑魂的感覺了!!我彷彿看到了薪王在和我對砍,不過難度設置的也很合理,我這種菜雞普通難度除了最後一關打不過其他基本3命打死,整個戰鬥節奏不得不說的就是配樂了,並不是和其他遊戲一樣的一段bgm用到底,而是會跟boss的節奏發生變化,更有沉浸感。
4.優秀的配樂,動人的畫面
打10分
總結:
哪裡都好玩,30塊錢買不了吃虧買不了上當,相信我太困了寫不下去了