《魔女之泉R》是由韓廠KIWIWALKS製作,Pixmain代理發行的一款角色扮演向的RPG遊戲。故事發生在一個充滿魔力森林中,裡面居住著一位黑皮膚白頭髮長著兔耳的魔女“派莓”。她為了尋求自己兒時對草莓派這一美食的回憶,渴望著前往人類的世界冒險。一場如夢似幻般的奇遇冒險由此展開,和天真無邪的小魔女派莓一起走進人類的世界,邂逅形形色色的夥伴們,合力擊倒強大的敵人,同時逐步發掘這個世界背後的真相,體驗她的傳奇冒險故事吧。
本作的總遊玩時長在20小時左右,收集全成就需要更久。遊戲共七章節,單路線並且無分支。需要注意的是部分支線任務/特殊道具擁有章節限制,若不能在限定章節完成則會消失同時和成就也有所關聯,具體攻略可自行在網上搜索。
*評前說明:本評測涉及劇透。
*筆者並未遊玩過魔女之泉系列其他的作品。
劇情 7/10
為什麼要讓一個戀愛腦編劇來寫養成向遊戲的故事
遊戲的開頭便向玩家介紹了這個世界的世界觀——“魔女就是神族”這一觀念,只不過到了人類口中變成了“魔女既是邪惡魔族的化身”,這也為後文的“魔女狩獵”等事件埋下了重要的伏筆。而視角一轉,來到孤身一人居住在只有各種魔物生存的黑暗魔女森林的小魔女派莓身上,這塊森林雖不大,但五臟俱全。甚至還時不時的會有教皇城的勇士“誤入”魔女的領地,進行所謂的“魔女狩獵”,其下場自然也是被森林的守護者“巴爾特”狠狠地扔飛出去。而在這些勇士身上,派莓獲得了她最愛吃的食物“派”,這是她夢中那股熟悉的味道但其質感又上不是(勇士掉落的派比較普通),換句話說這場旅途也正是以獲得“好吃的派”作為目的的。相應的“派莓”,她的名字也是取自於自己最愛吃的“好吃的草莓派”。
好亮……
好巧不巧,有那麼一天派莓竟遇到了一隻小鳥叼著一頭小豬,“今晚的伙食有著落咯(誤)”。可誰曾想這隻小黑鳥竟和這位魔女有著不可說的淵源,經歷了一系列事件後,“臣服”於派莓強大的魔法,小黑鳥被迫向她喊出“狗脩金sama(主人)” 。
好吃的派!
在小黑鳥布萊克喬伊的指導下,也是成功地擊敗了森林的守護者“巴爾特”,前往人類的村莊。出了自己的森林隨後她又先後遇到了許許多多的人類,商人拉爾夫、鼴鼠盜賊團、“勇敢”的勇士阿爾弗雷德、金毛敗犬(不是)利維亞指揮官和“很帥的”“真正的CP”黃毛賈斯蒂斯等人,當然還有最好的“媽媽”安娜。教皇城指派的王宮勇士自然是要在魔女森林周圍進行“魔女狩獵”的,不過可愛的魔女派莓在機緣巧合下和村莊裡的小孩子們成功地打好了關係,並得到了化妝的能力,打扮成白皮膚穿著可愛服飾的小朋友,實現進出村莊自由(確信)。
隨著劇情的推進,派莓的實力逐漸變強,解決了許許多多的麻煩,整個大陸的世界觀也一一浮出水面,而派莓(和小黑鳥)的真實身份也逐漸揭露——長著一幅慈祥人類模樣教皇是大壞蛋,就是他引起了“魔女狩獵”;而所謂的魔女也正是神族。自然的,整個故事的主線也由尋找好吃的派,轉移到敢死隊與教皇王宮軍隊的衝突上。隨後的故事便是一段比較經典且超級熱血的招兵買馬之王宮剿滅戰,集結各方勢力的力量,訪問並收集幾位神的庇護,為最終的戰鬥做準備……
本評測還是遵循簡介所標註的儘量避免透露第四章後的內容,可這個感情線我不得不提兩嘴。本作的感情線那看的那叫一個血壓飆升,自從黃毛男主的登場後,讓多少“老父親”集體紅溫,咱就是說你為什麼非要寫你那白菜被豬拱了的劇情啊——也許是韓國廠的特色,其他幾部作品同樣有這樣的問題(聽朋友說的),就是喜歡寫這種驢頭不對馬嘴的倒貼場景。讓我最吃驚的不是女主傻乎乎地犯花痴,賈斯蒂斯表現得非常直男,而是黃毛賈斯蒂斯在面對王宮軍隊詢問時,赫然地拿女主派莓做籌碼。我當時看到這裡都要昏過去了——“不是吧,你喜歡的人就是這種貨色啊?”(我知道這裡女主有復活甲所以不怕死)。直到最後,派莓仍然是以“倒貼”的形式和男主相愛。看慣了日式的劇本,再看韓式還真的是越來越不能理解了。反正我是真的忍不了,本作的劇情扣分較大一部分原因都在此處。
安娜的那部分我也無力吐槽了,雖然說我安娜的劇情真的算是比較感動的,但還是感覺槽點滿滿。以及首席勇士克拉雲,難道你真的是在和我演戲嗎。神殿長的那部分故事到沒怎麼從遊戲中看到,具體可以看看給出差評的那位大佬講解。
你倆還親上了???
回到主角派莓身上,相信不少的玩家都把可愛的小派莓當成女兒來養的,同為“老父親”的我也不例外。可有誰曾想這個女兒是那麼的天真無邪,那麼的純真可愛。有位大佬說了一句“常年隔絕於文明外,有(又)沒有監護人的教育與呵護,造就的不就是派莓這種一切隨心的性格嗎?”,我覺得說的很對,畢竟她媽媽也是個花痴,見到賈斯蒂斯的第一印象也是誇他帥。本作中處處都突顯派莓的那種天真懵懂感,做什麼事情好像真的都是一個小孩子能做的出來的,可惜這也降低了不少養成遊戲的那種成就感(父親感?確信)。她身邊的鳥也是一隻非常好的“鳥”,裝失憶是吧(惱),喜歡逗派莓玩,還隱藏實力拯救派莓數次,真是好鳥好鳥。
本作我最喜歡的角色其實是這個小鬍子阿爾弗雷德,他的外表就真的非常韓式(確信)。雖然說他真的是個跑龍套,但是每次出場都伴隨著大事發生。他對魔女派莓的態度從一開始的害怕(回家找媽媽),到隨後派莓主動安慰他誇他很勇敢逐漸有所好感(暴打凱特),再到最後得知事件的變故雖身為王宮兵但仍然願意支持她(給她帶來超好吃的派),真的是一個很好很勇敢的人。
總的來說本作的劇情不算太差也不算太俗套,整體看下來還是比較流暢的。僅僅在部分情節的安排上火候欠佳,以及些許個人形象刻畫的不夠好,時不時會出現“反認知”的現象。唯一要說嚴重的問題那便是主線和支線沒有很好的將他們分開,部分事件不應該作為主線任務進行遊玩,而更應該單獨成一段支線劇情。
遊戲 9/10
頂級RPG,略有小瑕疵
本作的RPG玩法,可以說的上是我今年玩過最舒服的玩法了。全程都跟隨著小派莓的視角,與她一起冒險。亦是在森林收集材料、挑戰強敵、捕獲寵物,亦或是爆刷王宮軍賺取金錢,亦或是到未知的區域進行探索,又亦或是收集地圖/怪物上的材料/掉落物,製作強大的魔法。地圖雖小,但五臟俱全,不少地域需要玩家以後再來細細地探索。而遊戲也引入了一個時間機制,所有怪物都有重生時間,需要玩家先做一些其他的事情再來。與此同時,隨著時間的推進自身也會獲得修煉點數,可以安排小派莓遊玩相關的小遊戲,並且獲得相應的能力加成。本作的六維生命值、法力值、魔法、力量、防禦和速度,都需要玩家合理的提升。
本作在戰鬥方面更是一絕,玩家可以選擇走法術(法杖)或者物理(劍術)路線,非常的人性化,在對戰階段也可以選擇相應的流派技能進行攻擊。法術攻擊會圍繞著自身攜帶的魔法雕文組合展開,而物理攻擊則會圍繞派莓自帶的幾項“物理攻擊”的技能和武器技能展開。隨著玩家的推進,自身獲得的庇護也將會成為強力的技能:魔法水晶箭(阿魯阿之箭)、無敵+反甲(埃因哈德的絕對防禦)、復活甲(埃麗斯韻的祝福)、雷系Plus(阿魯阿落雷)和冰系0攻技能Plus(杜蕾的引力場)。若是玩家能將上述技能用好,基本通關都不是問題。總體的難度適中,不需要過度地去肝去刷道具,適當刷取部分數值會降低難度。
本作的寵物系統更是可愛,戰鬥的同時還能召喚寵物。不僅平日裡可以當作跟隨玩家的掛件,在戰鬥中也能發揮獨特的用處。甚至還有可乘騎類的寵物可以加快跑圖的速度,龜龜則能夠跨越小河和大海,前往其他地區(和幾個支線掛勾)。而到了後期獲得的寵物也會愈發愈強大,技能威力高效果多樣的同時甚至能讓主要角色加入隊伍,人類都能變成自己的寵物(誤),黃毛賈斯蒂還能放置在家(惱)。
可愛貓貓
上述也有提到主線和支線混淆不清,這點不再贅述。以及可惜了本作幾個小支線任務,太過隱藏,居然還和成就有所掛鉤。若是不看攻略,正常人是很難做到全成就的。寵物和委託的獲取還算正常,稍微開動腦筋想一想並且多探探地圖便能解鎖。而且本作還可以自選難度(簡單和普通),鍛造強化、法杖強化以及製作補給品。總的來說,本作重製版的玩法對比初代好太多了,放在當今也是非常不錯的玩法。可惜在部分地方做的不夠好並且在周目方面卻沒有做繼承和額外劇情。
可愛龍龍
其他 7/10
從喜悅到煩躁,不過是幾個小時的事
我相信應該不會有太多看到這裡的玩家,但別急我一條一條來說。
可愛豬豬和可愛派莓
首先是本作的美術,全程都採用實時模型動畫來過渡畫面,對話旁邊會出現相應的立繪,但總共出現的CG屈指可數就兩張。咱就是說你真的對自己的建模這麼自信嗎,事實上效果已經很不錯了處於上等的水平了,但還是不乏出現穿模、錯位等現象。而讓我覺得最棒的點便在於——派莓長大的立繪服飾替換,很真實。
其次,是本作的聲音方面,無論是配音還是背景音樂初見都還是蠻不錯的。筆者全篇使用的是日語配音(可選韓語配音),體驗感較佳,派莓非常非常的可愛。但背景音樂明顯略差一點,重複度過高量卻較少,長時間遊玩後耳朵會特別的難受,戰鬥場景的背景音樂以及部分探索場景的背景音樂這兩部分的相同背景音樂都是使用次數過於頻繁的,也許耳朵長繭就是這種感受吧。由於截至通關也沒有類似鑑賞屋功能的按鍵出現,筆者也無法知曉使用了多少首曲目和多少副CG。
接著,我要重點說一下你遊的漢化。即便是日式的那種黃油RPG也不會出現如此多的低級錯誤的,我真的很懷疑你遊漢化組的精神狀態。標點符號亂加、字體不同和文字錯誤,這三我都可以理解,甚至還有個未翻譯句子。你遊最痛苦的是這個字幕,特別是在強制觀看(既無法跳過)的動畫中,錯位並且部分文字的格式還不統一,一百多塊錢就給我看這啊?有一說一——強迫症真的快要被氣死了。
最後,更新有點頻繁,但這是好事。好像說還有額外的DLC,期待一波吧。
最後的總結
非常感謝你看到這,聽我廢話這麼多。
本作是一部非常優秀的RPG類遊戲,是《魔女之泉(WitchSpring)》初代的重製版,筆者也是現查的資料(當初上了taptap還是有點影響的)。雖然說在劇情上以當代人的視角進行遊玩可能會看的不盡人意,但總體的觀感還是非常不錯的,不過可惜世界觀什麼的也並不是很完善。而遊戲的部分地方也存在小瑕疵,這也是RPG類遊戲不可避免的——但最主要的漢化質量和音樂屬實是不盡人意了。當然也希望製作組能將其他幾部作品同樣的重製後端上steam平臺來,以便狠狠的體驗自家養的白菜被豬拱了的那種心情(劃掉)照顧可愛的女兒的那種心情。筆者日後也會去遊玩已經上架steam的《魔女之泉3 Re:Fine -玩偶小魔女艾露迪的故事-》,養女兒嘛。
本作的原價性價比一般,建議大促史低再進行入手。適合喜歡養成向RPG類型的玩家,或者情懷向的玩家,也適合喜歡看“自家養的白菜被豬拱了”的玩家入手。
“親密無間”
最後的最後,製作/寫文不易,求點電池QAQ
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