【PC遊戲】細膩,表達故事和情感不一定需要文字,白菜遊戲推薦


3樓貓 發佈時間:2024-01-18 02:32:35 作者:御劍小螞蟻Zorth Language

看到“白菜價格 極致享受”這個話題,讓我不禁回憶起了李貴人多名言,回憶起這句名言的我,又不禁回憶起了疫情時候,迫於無奈花100塊買的一顆爛根白菜、一根白蘿蔔、一根爛了一半的芹菜,更怕的是很多人都覺得這期間人們很幸福

如今的遊戲定價也不知從何時起開始讓人望而卻步,不僅如此,有的還附帶虛假宣傳,更可怕的是受害人罵都不能罵一句

話題跑偏了,今天來給大家推薦幾部很有性價比,能夠慰藉心靈的冷門遊戲吧

【PC遊戲】細膩,表達故事和情感不一定需要文字,白菜遊戲推薦-第0張

【第一款 《The Bridge》 價格:36元】

這是一款很純粹的解密類遊戲,應該說是我玩過最難的一款解密遊戲了,愛玩解密遊戲的朋友們肯定知道,很多遊戲中的謎題都要跟設計師對腦洞,對上了設計師的邏輯就解開了,但這款遊戲是純粹的邏輯和空間謎題,很有難度。

對此,五星評論家兼職上將麥克阿瑟是這樣評價的:

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遊戲的劇情可能是一位失意的物理學家在尋找什麼一些根本的東西吧,這是我猜的。我也是個智障,不肯查攻略也沒通關,但遊戲氛圍給我這種感覺。


【第二款 《山海旅人》 價格:52元】

國產的像素風解密遊戲,謎題難度不高。

故事發生在古代(看造型有點像明清時候),但有些謎題很明顯是套用的,現代感有些強。遊戲的氛圍渲染的很好,畫面、音樂、音效跟隨劇情推進都很恰當,有驚但不是驚嚇的感覺,讓喜歡懸疑解密但又不喜歡恐怖的我很能接受。

印象最深的是山洞裡的音符解密,宮商角徵羽,聽完按順序彈一遍,不知道這種謎題是不是原創,但,說實話,雖然想法很好,但這種謎題對音痴來說有點難為人了,非常不友好了。讓我想到曾經手機上玩過一款與硬件互動的解謎遊戲,需要充電才能過,很尷尬。感覺這些作者在最後都放飛自我,脫離大眾自娛自樂了。

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【第三款 《一路》 價格:25元】

胖布丁工作室的遊戲

一位被收養在閣樓中的小男孩的回憶,日子很苦,關卡式的解密,每個關卡應該就是每段回憶(走馬燈?),很輕鬆,仔細體會也有感人的地方。

我個人感覺,胖布丁的解密很多就是要跟設計師對腦洞,但不會很離譜,解除謎題時候也很有趣,而且迷題裡會隱藏著情感,很細膩。

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順帶一提,前幾天《迷失島4》也上架了

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【第四款 《書行者》 價格:58元】

這是一款腦洞比較大的遊戲,有劇情有解密。

在一個能夠剝奪寫作能力的時代背景下,你作為一名棄筆從盜的作家,要完成各類進入書中盜取傳說物品的委託,以換取自己失去的能力。書中的畫面、UI有些類似《極樂迪斯科》,不知道這種風格叫什麼,還是挺喜歡的。

遊戲有意思的是,書中會有很多奇思妙想的想法,可能對那些缺乏思路和腦洞,又想寫小說的人很有吸引力,就不劇透了。

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【第五款 《Sayonara Wild Hearts》 價格:54元】

這是一款跑酷類的遊戲,畫面顏色很鮮豔,對比度很高,再加上主角的這身裝扮,這種風格不禁讓我想到了辣個天下第一的遊戲

看遊戲名字,開頭就是“Sayonara”,那就不奇怪遊戲中各種類似美少女變身的音效、畫面,還有塔羅牌了最適合猛男的遊戲了!少女心爆滿!

音樂節奏很輕快,最初在遊玩的時候感覺是個輕鬆愉快主題的遊戲,但玩到後面發覺這遊戲想表達的可能不單是某個少女的幻想。頭一次我開始思考跑酷遊戲的劇情,沒有任何文字,單從關卡風格、音樂、對手形象來思考,我開始慢慢感覺出了作者想表達的內容,沒想到通關後去瞭解遊戲背景,還真能八九不離十的對上,就像遊戲名字一樣,真的很佩服作者。

開篇的音樂就出自這款遊戲。

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