《异形工厂》的游玩体会心得


3楼猫 发布时间:2023-11-03 11:01:27 作者:KevinYang Language

这款游戏是我入坑Steam以来,第二款三百多个小时的游戏

第一款肯定就是我们大众所爱的老头环啦回到正题!

虽然这游戏游玩三百个多小时,几乎都是挂机,但也属于我个人游玩时间,不可否决,嘿嘿!

《异形工厂》的游玩体会心得-第0张

在众多游戏里,该游戏价格不算贵,各位还未入手并且感兴趣的盒友可以等秋促,或者等EPIC送。

另外建议各位盒友,在Steam购买游戏前,最好去自己EPIC帐号查询一下是否送过。我就是那个被送过还去买的大怨种。


下面就由我来给各位未入坑的盒友们说说我的游戏体验

画面方面

游戏画面相对简洁,整体感观并没有花里胡哨的。游戏里总共有四种图形,分别是正方形、圆形、风车、星星。另外是红绿蓝三种颜色。但需要注意的是,图形在堆叠和拼接的时候,要留意图形层数和象限。

具体画面如下图所示,可通过鼠标中间滚轮放大缩小,并不仅限于下图尺寸。

《异形工厂》的游玩体会心得-第1张

异形工厂游戏界面

玩法方面

主要玩法就是根据中心基地提示的图形,通过界面工具栏的工具,对图形进行染色、拼接和堆叠,最后向中心基地交货。交付的要求除了提示的图形外,要么是数量,要么是速率。玩法上相对较为简单,适合上班族,业余时间不多的人,偶尔娱乐一下,其余时间挂挂机就好了。另外该游戏在工具指引上,我个人感受是十分详细且指引到位的。

体验有点失望的就是在26关后,所有工具解锁完毕后的自动工厂布置。对于我这种文科生是真的有点懵圈,不知从何下手,最后还是在网上寻找各路大佬的指导才完成属于自己的自动工厂。个人总结是因为后期的工具一股脑地连续解锁,而且未运用到各种交付任务上,导致后期陌生的工具太多,所以无从下手吧。又或者我对于二进制、甚至与门、或门之类的东西不太敏感吧。之前想自学Python就是在因果关系开始止步了,并且没人与自己一起学习,少了学习的乐趣。

《异形工厂》的游玩体会心得-第2张

中心基地图形数量提示

《异形工厂》的游玩体会心得-第3张

中心基地图形速率提示

其他方面

除了以上两方面,并未想起有其他需要特意聊聊的。

这类基建游戏的配乐基本都差不多,轻松舒适。

优化方面还不错,游玩整个过程没什么不爽之处,如果后期稍微有点卡顿,可以在设置里调一下,甚至熟悉后,关闭工具提示也可。

难度的话,相对缺氧、戴森球计划,简单了许多,毕竟游戏内容要素也少了很多。

购买推荐的话,只想浅尝就选择本体。至于DLC,本人是没体验过,据了解是属于官方设定的谜题,有兴趣可入。

《异形工厂》的游玩体会心得-第4张

游戏设置界面

以上便是个人不专业的游玩体会心得,有不妥之处,请指教。

后续会继续跟大家聊聊其他自己游玩过的游戏,除了聊游戏的好,也想聊聊游戏的坏。

《异形工厂》的游玩体会心得-第5张

个人Steam游戏界面


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