《夏戀幻夢》:共同的記憶猶如午夜的煙火,繁華過後便是一片深邃的寂靜


3樓貓 發佈時間:2022-09-05 10:54:23 作者:發黴餅乾 Language

hello大家早上好~~今天阿黴給大家帶來“鴿”了半個多月的國產“新”遊《夏戀幻夢》,貌似已經趕不上熱乎的消息了。接下來給大家簡單介紹一下這款國gal,故事劇本設立在架空的世界觀,劇本涵蓋了“異獸、穿越、獸靈、神明…”等元素,文本具有特別鮮明的玄幻色彩,我願稱之為“小網文”。在實際體驗中到底表現如何呢?讓我們一起來看看吧~~(注:文中一切論述均為個人觀點且只針對遊戲本身!)

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前言

前有貓郎後有獸娘,話說獸耳這一元素真的那麼吸引你嗎?對資深“二刺螈”來說,好看的皮囊才是最直接最容易讓人動容的主要因素,“好與壞”其實在玩家心中並沒有特別高的“權重”! “獸耳控”的存在確實滿足了少部分“小青年”的神奇臆想,畢竟現實生活中很少接觸這種特殊品類,再說了毛茸茸的獸耳誰看不迷糊呢~~回到遊戲:故事劇本主要講述來自異世界的獸娘團前來人類世界剿滅邪惡的“獸靈”軍團,以及與故事男主“陳月生”在人類世界發生的二三事。

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劇本|“網文”都不敢這麼寫~

醜話說在前頭,劇本將是這款遊戲的一大“暗”點,真的沒辦法讓我沉浸到劇本中去“現實、科幻、異獸、魔法、異世界…”涉及多要素的劇本,卻在實際體驗上大打折扣,在劇本安置立意上都略顯模糊,要說說到底是異世界的“抓妖行動”呢?還是因男主而起的“世道輪迴”?不到結局真是讓人覺得不可思議。

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甚至在高潮部分“打怪環節略顯尷尬”用簡單文字口訴“技能”表達出來“激鬥”的畫面,“我腦海中很難臆想出這種激烈的戰鬥”這就出體現一個字“簡”,形態如“王八”一般的獸影怪物連真面目沒辦法呈現…在劇本演繹的過程中可見的粗糙文本,並沒有在故事內容精煉上下足功夫,演繹出來的故事劇本都變得生硬、乾澀……

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“尬”到能用腳趾頭摳出“三室一廳”

這裡已經明顯有誇張成分了吧~但是這確實是我的真實感受!也有可能太久沒玩中文配音的galgame真的讓我感覺到明顯的“不適”!(為了確保我客觀評判,我又去嘗試了一下同為中配的其他作品)證實的結果是“七成劇本三成配音”劇本的文本內容本身就“尬”,通過配音員的語言表達就“錦上添花”了,“配音場景層次上的變化”要我說高潮部分的配音真是讓人特別難辦(個人主觀),聲線的起伏加上戰局的激烈很難想象在這種情況下配出來大小聲的情況,再加上劇本的“尷尬臺詞”真是讓人感覺到“尬”到極點~~零星臺詞卻想要表現出足量的內容是辦不到的,如果你想讓玩家發散思維自行腦補畫面的創作想法,那麼這款視覺小說的立意還不如一本“純”文字小說來的更精彩,玩家的體驗沉浸體驗是很糟糕的。

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“喵?”|原來是動態的獸娘

“波濤洶湧”/遊戲畫面採用live2D動態模式。角色在演示文本內容時會有或多或少的動作動作~~比如“角色講話時嘴巴會產生喃喃的動作、煽動的喵耳、搖曳尾巴、形體上的細節呈現”當然,角色的肢體動作會直接影響形體上的變化就如“x、耳朵、尾巴”等明顯特徵小細節上的優化,再加在畫面傳遞上還夾帶些許過渡、淡化的痕跡,在觀感上帶來遠超於2D平面帶來的視覺震撼,這一點還是不錯的~

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角色|“粉嘟嘟的細節”

角色人物的區別分辨還是要依靠服裝風格、衣品妝容來辨別。這是一個壞消息,反觀近幾年的國GAI多數都是這個問題,國人的審美水平僅僅停留在模板化的“瓜子臉、大眼睛……”?特別容易讓玩家把人物角色混淆,在角色區別上還是單單依靠髮色、衣品妝容來區別,我覺得這是需要改變的關鍵點…其次,角色人物在“粉肩、粉膝、粉…”太多地方採用高光來提升皮膚效果,就在觀感上感覺到“滿滿的堆料”但玩家的注意力完全被“凌亂”的高光所吸引,間接淡化了除角色輪廓外的多數細節。但針對角色呈現上,好在原畫質量比較高,多數高光也在映射出少女們稚嫩的皮膚上,白裡透紅、吹彈可破的肌膚也能讓不少“lsp”折服~

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“米婭”|“舊友”?“摯愛”?

想想久違重逢的童年舊識,想想我們曾經發生的一切“飯局遭遇流氓擋道”“如果是男朋友就好了”相隔三年之久依舊能保存好兒時的“友誼”(要是發生在我身上豈不是賺爆了)可惜在故事劇本中,所謂的好結局讓“甘願奉獻”的玩家犧牲自己得到比較美滿的故事結局。就如“夢”初醒,迴歸現實的生活狀態可並不美滿,“遺憾”的結局終究讓人很失望。(真是可惜了我的米婭~)

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“米雪兒”|誰說只有“歐尼醬”才有味道~

“一句句哥哥~哥哥~,還是擊潰了我的心理防線”。“米雪兒”有一種像“鄰家女孩”的角色氣質,俏皮可愛+可人外表真是讓人忍不住想要保護的慾望(嘿嘿~嘿~)中配的感覺也不比日配差多少,在感性的情境下渲染出來的角色性格具有非常棒的感染力~在角色線上的部署作為單線運行(可攻略),崩壞的世界讓你我不再分離……我們會一直一直……

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“克莉絲”|“感性的化身”

如果當老婆的話也不是不行,這又是多少人的“理想對象”呢?清純的外表真是太容易把我🫴拿捏住了,感性的背後蘊含不為人知的“心酸”故事,對星石魔法的嚮往卻讓別人成嘲笑的緣由,純潔的心靈讓她逐漸體會魔法的魅力。在劇本中只是單純講述內心深處積攢的不堪經歷,來引起玩家們的共情,實質在角色線中略顯單調,不過清純美女的角色性格我也很喜歡~~

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“索拉”|“不屈不撓的傲嬌角色”

談其故事線的精彩程度,那肯定是“索拉線”!傲嬌的角色性格也因小時候的身世變得如此,小時候的家族經歷讓身為劍士家族出生的孩子,如今在外頭“流浪”,在與男主“陳月生”一起生活的時間裡,一改往日的模樣(什麼傲嬌角色竟然有一天能做出如此舉動)真正像劍士一樣直面自己的感情~~

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結局|“趕工收尾?”

在全通結局之後,我是不滿意的!既定的故事文本讓劇情走勢變得相似。先說說“獸娘團”的角色線,三名角色其中僅僅只有兩個區別點,其一是角色故事、cg的擴充,其二是展示角色線不同美好生活的“精彩”結局!就相當於板塊模塊的更換,就算直接篡改結局也對劇本重點沒有任何影響。30萬字的不重複文本,卻體現不出原本精美的故事劇情,這就顯得有些差強人意了吧~~

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結語

同為“二刺螈”的我,如果故事文本有頭有尾就能及格的話?這評判標準未免也太過於寬鬆了吧~國產標籤到底寄存了多少玩家的願望!國GAL的崛起也不是僅僅依靠玩家們的5🌟好評捧起來的,遊戲內容上的精煉才能贏得國內外遊戲玩家的共鳴~~當然這款遊戲雖然在畫面、配音(我持個人意見)…表現上比較好,但究其劇本上的感受:精緻遊戲畫面也在盡力挽救這“無可救藥”的劇本。

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什麼?這款遊戲才賣22¥!那你可以當我放屁了(bushi)

遊戲“好與壞”評價在個人,“選擇與否”在玩家!上述全部文本均針對遊戲中的感受評價。22¥就能體驗到一款畫面不輸其他同類型galgame的遊戲畫面,要是你會選擇嘗試、支持一下嗎?

ps:*本遊戲沒有R18 因為製作人在國內,做了會進籠子,不管是不是steam之前有做過的人進去了

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下期預告:EPIC喜加一:《淹沒之城》


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