《修理行》:尝试修补过往的记忆却总有残缺


3楼猫 发布时间:2023-07-18 23:39:50 作者:老实人评测组 Language

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人类以经验来理解自己眼中的世界,一个人的所有记忆也承载了灵魂的全部重量。

《修理行》是一款剧情丰富的互动小说作品,通过玩家自己对于剧情中的一些选择来决定故事的走向。就如同名字一样从一个普通的修理行开始说起,但修理记忆也是本作的中心内容。

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制作用心

主角景文在一个小镇上以一间修理行为生,但生活比较拮据,生意不好的情况下每日还要为了房租头疼。为了赚到一些钱,也为了寻找一些关于自己的真相,他不得不使用一种:通过一些私人物品进入他人记忆从而进行修改的特殊能力。

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游戏剧情流程不短,不考虑收集全部支线剧情的情况下通关主线差不多也要十小时左右。

NPC也都会根据剧情进展而改变的对话,大部主要角色的文本都有配音,CV整体发挥在线,对于人物性格与情感的刻画比较到位,有着非常不错的代入感。

不过部分男角色说话会发出那种很苏的声音,有一点不太适应。虽然画面上来说并不算惊艳,但关键剧情插画非常精彩。作为一款以剧情为主的游戏,我觉得美术上只要能展现主旨且恰到好处即可。

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同时在音乐上本作也颇为用心,根据不同的环境或现代、或古风、或紧张、或舒缓都有符合其风格的配乐,对于整体感情氛围的烘托起到了不小的作用,片尾曲也十分好听。

值得一提的是游戏中期主角来到新的城市会有一家电影院,里面有几段音乐视频可以看,在这类地方加入小细节是非常不错的想法。

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细节丰富 

游戏的场景和情节中都或多或少的加入了不少细节来增强代入感,比如小吃、便利店和超市、以及美容院和发廊都很像是生活中随处可见的样子,十分贴近现代生活中所遇到的地方

诸如探店、纸片人、直播以及游戏作者的一些前作梗元素加入其中,让游戏中的人物对话更加有趣味性。

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玩家在操作人物自由活动时,可互动的人物和场景比较丰富,很多时候这些东西会在剧情上有所体现。

有时一些与主线无关的NPC也许会开启某个支线的剧情。游戏更鼓励多去寻找这些可互动的内容,这样对于剧情的发展和游戏的代入感都有更加明显的提升作用。

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本作的剧情是通过记忆在自身与他人、古代与现代间穿梭;

主角除了在现实生活中与一些重要角色通过记忆相连接,还要寻找自己在古代的回忆,让这款游戏的现实画风仿佛又带着一丝幻想元素。

无论是青梅竹马还是萍水相逢,一但处于人生相交汇的那一刻就成了共同的记忆。

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带入感强

我个人是不太喜欢第一个故事的,作为寻求主角帮助的第一个角色临于的性格有一点“作”,人设不算讨喜。对于对方的努力总觉得是一种消耗,而从未考虑这对于他人是否也是一种需要。如果感受到真心也不应选择逃避,当然从我个人的角度选择了与其截然不同的选项。虽然该剧情充斥大量情话,简直把狗骗进去杀,但给与的触动却不如不如后面的章节。

之后金冷香和陆殷殷的回忆确实让人心头一紧,开始的铺垫与之后的剧情选择都使人感到悲伤。与当事者做出同样的选择或者修改这段记忆都让人有些举棋不定,作为游戏这是一种非常不错的感受。不过感觉整体情节结束还是过于仓促,如果能增加更多的剧情让整个故事更加丰满则会有更深层的体验。

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游戏中加入了一些如拼图、找物品等解谜小游戏穿插在剧情里,前面的过于简单后面的又突然有些提升难度。在主角自己回到古代的记忆中,需要考验记忆力和听力,这让我遇到了一些小麻烦。

但是这段古代武侠风格的剧情,整体还是让人满意的,它穿插于整个剧情的主线之中,引出了一些悬疑感,使玩家继续玩下去的动力大增。后面剧情的发展以及主角对于事件的处理也比较扣人心弦,偶尔的一些细节往往也决定了故事走向。

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体验总结

整部作品最出色之处便是营造出了那种意难平之感,修改回忆却无法改变既定的现实

那么这段改变的回忆又意味着什么?

我想这对于每个角色都是不同的。无论玩家是否选择了当事者同样的道路亦或者做出改变,那么结果又是否真的是想要寻求的那一种。当玩完这款游戏之后就总是怀疑我是否做出了正确的选择,是不是会有更好的做法。

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在这款游戏中面临着不少让人左右为难的选项,让我想起了电影《蝴蝶效应》。当选择最后与谁走到一起时,不知道为什么又走遍游戏中的场景寻找另一个人的身影、当选择拯救的同时又选择了失去,无法分清恨与爱或者根本无关恨与爱。

可能圆满的结局总是容易让人忘记,残缺的结局却让人印象深刻,值得庆幸的是主角有很多愿意帮助和支持他的人。不得不承认这款游戏的代入感是比较强的,游戏结束后也只能怅然若失的慢慢听完结束曲……然而竟然还有彩蛋!

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