嘛~闲话少说,今天就带大家提前体验下游戏大致玩法吧~
#多图警告#
#游戏截图并不代表最终版本#
首先是游戏剧情,这里我们采用的是静态的CG方式展现动画,我们认为这样最可以体现出幻想大陆的氛围(绝对不是没人又没钱QAQ),毕竟静态CG的动画演出,比起两个建模站在一起干巴巴的对话要好上很多。这样也更方便大家理解其中的剧情。
接着就是游戏性了。之前也和大家说过的是自走棋模式,一开始有人说什么跑团、卡GCD啥的被我们直接A出局了。虑到手游的操作习惯,进行了一些优化。所以“手动挡”进化到了“自动挡”。但是策略性又是我们最后的倔强,所以大家可以理解为我们在自动挡的方式下又保留了离合器的感觉。因此队伍的搭配与站位才是最关键因素,除了职业需要搭配外,同种族的随从也能够提供各式各样的队伍buff。如果打不过的话,调整站位,或者仔细看一下怪物技能。摸清敌人的底细才能打赢团战。
大致就和大家说这么多吧,要是再多透露的话Neo就要捅我的ass了。最后在给大家留个小彩蛋是下期的介绍哦~(未完待续)