这款在很早之前我就在观望了,因为画风,因为玩法,总之,它很适合手残的我,在它发售当天我也是直接入库并从早玩到晚。
在中学时学过陶渊明的《桃花源记》,古文中所想象的那个世外桃源让我一直很向往,我从小就不是一个喜欢快节奏的人,生活中,我讨厌大城市的车水马龙和高楼大厦,它们像厚重的网束缚着我,试图让我一生都置于城市的钢铁森林中,游戏上,我不习惯那些炮火连天或者带来强烈视觉冲击的游戏。
我也曾经试过很多模拟经营类游戏,比如城市天际线……但是最后我放弃了,直到在今年年初我发现了这款游戏。
很多人对它的评价是幼年版纪年,青春版天际线,对此我没有评价的权利,因为无论是前者还是后者我都没有深入体验过,但可以肯定的一点是它不会很难。这就是我在购买初期的想法,在游玩后发现确实如此,它确实很休闲,在小黑盒为数不多的玩家共同努力下,它有了一个标签叫“休闲”,这是所有玩过的玩家共同的感受。
初入游戏我们只有劳工,靠着这四个劳工我们可以建立这个通话小镇的基本雏形。
粮仓,菜地,风车,酒馆等一应俱全。
游戏中每过一段时间还有路过的居民会请求入住你的小镇,前期自然无可厚非,但当小镇居民人数超过一百后我的建议是拒绝路人入住,我们应该把剩下的房间给那些流浪者(因为拒绝他们入住会扣威望,拒绝路人入住则不会)
游戏里的居民也很友好
他们不会像冰汽时代里面的diao民一样整天抱怨,不会像天际线里的居民一样不满这样不满那样,他们只会辛勤劳作,勤劳致富是他们的祖训,而他们不知道的是作为统治者的玩家只会把他们创造的财富拿去建造自己想要的东西,这或许也是童话背后的残忍吧。
随着人口的增多我们会面临各种问题,比如粮食短缺,煤炭不够,还有病患等问题。
游戏里有四季变换,粮食会在冬天停产,每家每户只能吃粮仓里的粮食,煤炭在这时也会被大规模的消耗。
有多少人能撑到明年的春天,又有多少人会在这个寒冷的夜里睡去?
为了避免上述的问题,所以这个时候我们需要广积粮,广屯煤,解决的方法是建立更多的产粮基地和煤窑 。
在上面的建筑足够多之后我们就可以解决温饱问题了。
所谓酒足饭饱思……
娱乐,是的,一切娱乐活动都建立在温饱解决之后,一切艺术也都诞生在这之后,没有人会饿着创造艺术,欣赏艺术。
我们可以在小镇的街头巷尾建造这样一个剧场,虽然很简陋,但它也确实是这个小镇为数不多的娱乐活动之一。
只要雇佣一位镇民就可以开始表演了,小镇的花草树木冬枯夏荣,拔地而起的建筑如同雨后春笋一样,这位街头艺人不会停下自己的表演,死也要死在台上。
游戏目前还在ea阶段,可玩的内容比较少,但制作组会在后续更新中加入更多的游戏内容,可玩的内容非常多,希望制作组能够尽快更新。
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