前言:Until we die是一款橫版求生類遊戲。利用手中有限的資源與人力,在敵人如潮水般的攻勢下掙扎求生。遊戲內容十分硬核。
這是一篇面向新手的攻略,對於基礎操作,兵種解析,將有相對完整的介紹。掌握其中內容,那麼通關普通難度就完全沒有問題。只是對於“老手”和“噩夢”難度,在理解以上遊戲機制的基礎上,就需要自己的一些靈性與大膽的探索了。
指揮官介紹
我方指揮官擁有著遊戲中最強的單兵作戰能力。也是玩家唯一可以直接指揮的角色。
他擁有極高的血量和極高的傷害。
奔跑時,可以帶領我方角色快速穿越地圖,只是奔跑會消耗體力。體力耗盡後,就只能等待自然恢復,或者走到我方補給點旁(汽油桶休息站)來恢復體力了。
當與敵人短兵相接時,可以用W指引我方挖掘者與敵人進行交戰,承擔傷害。
身邊如果有獵人,則會在你按下開火(空格)時,隨同你一起射出子彈。
F鍵為兵種切換。W是指揮你身後的第一個兵種前去執行你指派的任務。
當該兵種不能完成此任務時,則派遣能完成此任務的第一個兵種去。(例如你身後的是工程師,你派遣採蘑菇,則會讓身後的挖掘者上前執行)
S鍵為召回,可將聲波範圍內的我方角色召回到自己身邊,用來中斷作業、招募、以及規避敵人的範圍傷害(中斷操作,不會使正在進行的工作進度歸零,例如工程師研究的科技)。靈活運用W與S,是生存在這個末世最重要的技巧之一。
指揮官在敵人的背後射擊,將造成更高的背刺傷害。當我方挖掘者與敵人纏鬥時,不妨繞後給他們一串致命的正義子彈。
界面介紹:
遊戲中可在淡紫色階段,觀察哪邊霧氣較重。判斷今晚怪物將從何方襲來。
以此來調整佈防,將兵力合理分配。
天入夜時,如果指揮官不在兵種身邊,他們將找到最近的防禦工事進行防禦,自動中斷野外的作業。
資源介紹:
在普通難度中需要注意的點:
前期食物是令商人行動的必要資源。而商人在遊戲前期,負責帶給我們珍貴的人口和廢料資源。
蘑菇每天都會生長一次,外部木箱子裡的齒輪採集之後,是不可再生的。所以,在建立建築資源足夠的情況下,應該以採集“蘑菇”為主。
當我們的圍欄包括蘑菇生長地後,蘑菇就不會再生長了。前期的行動方針,應該是緩發展,多采蘑菇,以此令商人能給我們更快地帶來更多的資源。
兵種介紹:
1,普通士兵多才多藝,擁有無限可能。但是他的能力較為平均,採集比不上鏟子,維修比不上工程師。貴在全能。
由於遊戲中不存在轉職一說,中期轉型時,可以留一些普通的士兵,而不用著急將他們一口氣轉化為特定兵種。
他也可以進入各類建築成為店主。
與工程兵可以舉起盾牌(需要二級發電機),替我方其它角色承擔傷害。
2,挖掘者 俗稱廢土鏟聖。是遊戲前中期的中堅力量,無論是危險地段的加速採集,打破蟲卵,還是清理廢墟,圈養肥蛆。他都是一把好手。危機時,還可以派遣到前線與敵方感染者硬剛。根據天數增長,鏟聖可以升級。使自身採集速度,攻擊力提升。
3,工程師 前期十分沒用的職業,隨著科技發展,防守作戰能力的解鎖,生產設施的剛需,其作用開始飆升。
是中後期不可或缺的存在。當然在遊戲處於開荒階段時,不需要太多工程師的存在,由於不能採集,建造速度最快。所以,研發科技之餘,讓其投入建造,才是最大的作用。
中期探索時,是唯一可以破門和操作電腦獲得資源的人,遠征時,應隨隊伍帶1~2個。
4,獵人 獵人的採集速度極慢,除非萬不得已,還是不要讓他進行採集了。我方火力壓制方面最強的角色。
可與指揮官組成別動隊。當指揮官開槍時,他們也將提供火力壓制。在後期防守時,指揮官應該讓2~3個獵人跟在自己的身後,出牆進行第一波火力壓制。
還可令其協助快速破壞身後的蟲卵。
可以投擲燃燒瓶(需要第一次探索迴歸時激活天賦,或者三級發電機工程師製造),焚燒大面積土地,擊殺敵人。
5,狙擊手 脆皮高傷,防守型角色。專門針對敵方精英單位進行狙殺。建造速度極慢,不要讓他參與冒險,生產,採集、建築,啥都幹不了。出門就是拖後腿的。
但是對於工事防禦,是不可或缺的存在。
任務進度:
1,商人任務:每次啟動商人需要消耗8個食物(首次兩個廢料)。商人回來時,會帶回來幾箱廢料,如果營地人員沒有超過最大值,還會提供一個基礎士兵。
只有在將商人帶回的貨物收集完畢後,才能令商人進行下一次任務。
前幾輪商人會攜帶藥水迴歸。第二次浪潮襲擊後,商人會表示,這個地方已經被怪物徹底包圍了。
這時提供14枚齒輪,可將商人的車改造成戰車。戰車可攜帶指揮官及士兵快速移動。
當搭載兩名普通士兵後,還可以使用機槍,向左右兩方進行火力壓制。
2,工程師任務:在搭建扳手工廠後,發電廠旁將出現研究室。給它提供藥水,工程師將對科技進行研究。藥水數量以及研究內容如下。
3,獵人任務:
工程師研究出破門術後(科技5)。砸開右側四層柵欄外,五層柵欄內的鐵門。
用鏟子兵擊殺巨大的食人花。
花費12齒輪搭建倉庫後,即可令三個獵人登上電梯,探索地面(消耗15個食物)。
第二次探索地面後,即可獲得升級三級發電機必須要用的燃料。
注意:第一次迴歸後,獵人會提醒你,現在外面全是怪物。如果你並不等上一天,令三人馬上前往地面,將以失去兩個獵人的代價獲得燃料。
科技樹:
觸發抉擇天賦的八個時間點:
當你在遊戲中某個時間達成某個固定目標時,將會出現兩個能力加成,供你從中選擇其一。
例如:
特殊建築位置及建立條件:
其中水泥廠和彈藥廠,需要在遊戲中達成特定條件,才可以解鎖。
水泥廠是普通難度下,抵禦第一波怪物浪潮。作用是強化所有防禦工事。
彈藥廠是普通難度下,抵禦第二波怪物浪潮。作用是讓子彈中概率出現高傷的紅色子彈。
敵人種類:
變種人:
敵人中的普通變種,最常見的敵人,會忽然撲過來。
生命值較低,戰鬥能力較弱。
後期,將以廢棄的鐵門、木板等作為盾牌,抵擋我方的火力。
酸液炸彈:
類似毒爆蟲的自殺襲擊兵種,生命低,傷害高。
會造成大量AOE傷害。
撕裂者:
狗型變種,生命值高,精通飛撲。傷害相當高。
是十分危險的敵人,好在前期屬於稀有怪。
酸液蟲母
六足蟲型遠程敵人,攻高,血厚。在沒有獵人和狙擊手前,是極為危險的敵人。
由於我方鏟聖只有近身才能打出傷害,而對方是遠程攻擊者。
在缺乏指揮官指揮的時候,酸液蟲母能夠單推到我們發電站,是十分可怕的敵人。
Mother!
Mother是遊戲中最為可怕的怪物。她在近身時擁有超大的破壞力,足已一擊打爛我們堅固的城防。對於士兵也是一擊必殺。需要使用WS遛狗打法對其進行騷擾進攻。
最為可怕的是,她能投擲自己的卵,孵化變種人,直接毀滅我方的後方攻事。
面對Mother時,我方指揮官最好親臨戰場,否則通常迎來的只有團滅的結局。
三波浪潮要點說明
1,三波浪潮發生地,分別為:左邊,右邊,左右兩邊。
2,第二波浪潮,如果沒將左邊第六個防禦工事外的漏洞釘死(需要18個齒輪),那麼將迎來左右兩波敵人的打擊。
3,當進行到約12天時,右側封閉的通路將聯通(感染者手臂),抵達對岸,將得到一個獵人,一個普通士兵。
4,六層柵欄外的蟲卵,如果對其進行攻擊,將受到“酸性噴吐者”的反擊,基本一枚酸彈就能殺死成片的我方兵種。需要良好的操作意識才能清理掉——或者就別清理了。普通難度問題不大。
5,六層柵欄外,擁有兩個房間,內部擁有大量的廢料、藥水和食物。當然房間內也會有怪物突然襲來。應做好周全的準備再去探索。
來自後方的最新消息。另一位強力指揮官,即將抵達戰場。
新指揮官的詳細能力暫且不明,不過看起來是一位充滿活力的小姐姐。
她是否能為抵抗喪屍的戰局帶來轉機呢?就讓我們拭目以待吧!
最後,Good luck,Командир!祝武運昌隆!