隨便聊一聊這個遊戲的心得(角色篇).|關於我轉生變成史萊姆這檔事


3樓貓 發佈時間:2021-12-27 19:35:07 作者:手機用戶10219915 Language

本人其實也只是一個小萌新,只是想簡單發帖聊一聊目前的心得.
本帖一共分為角色,玩法,家園,貨幣買什麼以及抽卡問題五個部分做說明.
正所謂萬事開頭難,一個遊戲的初期,肯定要伴隨著各種問題各種肝的,但是重中之重的一定是陣容.先簡單的說一說陣容以及各個角色吧.


關於陣容
遊戲初期吧,一個陣容說實在的,一定要符合當前的自身需求以及強勢流行,這是一個必然的趨勢,不是一定要說我就愛玩AOE,什麼AOE的給我整上,要不我就愛玩平砍,什麼物理輸出都給我上陣,再或者我看到這個角色後期挺強的,我一定要玩這角色,結果自身沒有足夠的裝備和資源去發揮角色的實力,這樣是真的沒意義的.因為犟到最後,養了一個角色這麼久,一桶水不滿,半吊子晃盪,上陣莫名其妙就沒了,花了資源不說,還有苦不知道找誰訴說.所以,平常的時候多看看其他人怎麼玩的,說不定就有很大的啟發.對自己也是一種擺脫折磨的方式.

1.關於角色
主角:利姆露
遊戲開始會直接給一個主角利姆露,這個角色因為不能下陣,所以必須要佔一個夥伴格子,而且會受到各種關口評星影響,比如死亡等等,不過好在利姆露的培養方式完全獨立於其他角色,只需要通關劇情或者解鎖利姆露事件簿,就能獲取各種技能石頭和經驗石頭用於升級.
利姆露作為一個角色,在遊戲初期,還是十分強大的存在,因為沒有裝備系統的加持,遊戲為了平衡,給了他足夠的屬性數值,但一但到達中後期了,這點東西就不夠看了,索性技能夠強,在中後期的時候,這角色會慢慢變成一個抗傷控制和加BUFF的存在.
其中這裡重點提一下和利姆露相關的道具記憶之匙,這東西本來是用於通關事件簿之後用來獲取主角經驗石頭的,但是事件簿一共有四章,目前看下來,後面每一章使用下來大概是前面一章的一倍左右(每週好像有送一次回憶,這個別浪費了),而劇情在推到第七章,打通事件簿第二章左右,主角就會進入災厄級,而且主角在後面相當長一段時間會停留在這個階段,至少目前我打到12章了,也還沒進下一個階段,所以,能忍,就把這玩意屯著,到後續章節再用.
SP角色
目前出的聖誕SP角色基本沒人抽,因為大家都在等原初之黑迪亞波羅,而且你這角色也談不上什麼強不強,要強必須得升階,就要一直抽,不然拿個三星什麼的沒意義,等SS書去開的話,他還能和後續的迪亞波羅和靜比重要性麼?所以稍顯雞肋,即使抽了,除非大氪,不然基本是倉管的料.雖然我目前沒玩多久,但是也沒抽.
三個SS:靜,米莉姆,伊芙利特.
三個角色裡,除了靜,其他兩個都是AOE的角色.
目前怎麼說呢,遊戲裡面機制不知道就是這麼設計的還是存在一定的BUG,比如能量,它就是固定的每回合2.4.6.8.10這麼的漲,一旦你當前回合的能量沒有使用完,下一回合就直接清空了,又沒有一些特殊的回火角色,(那種用20再回20的就別說了吧,開局不技能轟炸,後面沒意義.)以目前的遊戲難度以及裝備的水平上來說,除非碾壓,其實不存在什麼一個技能帶走,所以在這種機制下,技能流轟炸其實沒什麼意義,目前的技能除了彌補傷害的不足之外,最大的用處就是觸發聯動,特別是主C的聯動輸出,利姆露聯動後的增傷,所以在沒有新角色出來做出機制上的改動或者裝備足夠好之前,真的不建議養米莉姆(目前五星及以上的米莉姆進階效果有BUG,好像大招傷害和四星差不多?)和伊芙利特.當然,前期伊芙利特分身抗討伐豬頭帝大招還蠻好用的.


比較全能,一個是吸血,打個比方,如果你的靜五星了,在沒有任何裝備吸血加持下,只要你沒死,在能打中三個的情況下,你就能滿血,就是這麼粗暴,而且BUFF加了50的暴擊率,這在前期缺裝備的時候,真的是夢寐以求的存在,即使裝備上來了,也可以把更多的屬性轉成爆傷.在主角的光環,還有技能以及本身百分之5基礎暴擊加持下,堆到90暴擊其實簡簡單單的事情.
至於之前看帖,說什麼六星才強,找了很多帖子都這麼說,其實那都是臺服的事情,國服已經改了.五星就能暴擊觸發十字範圍傷害,六星其實是加強回血,也就是說,抽四個靜就能用,至於五星之前,雖然能用,但是沒有這麼粗暴了.推薦
S級角色
前面也說了,目前遊戲的環境就是這樣,不要看其他角色介紹上寫的有多好,關鍵是臣妾做不到丫~,S角色作為僅次於SP和SS的存在,在開服大量的資源加持之下,升星其實還是比較可以的,這裡首推的話,確實就是加維魯(外號蜥蜴)和白老.

加維魯

這角色,三星半的時候可以暴擊減對面攻擊和防禦,在五星的時候放大招後,下一回合是可以捅那一列站在一起的兩個人,六星更是開局就能捅,而且增加到每回合出手兩次,雖然說沒有暴擊加成,但是架不住本身普A是三重攻擊,只要適當堆點暴擊,總能觸發的.這角色的質變期主要就是五星和六星,真的是一個天一個地.至於五星之前,和靜沒什麼太大的區別.
在這裡特地叮囑大家,當你加維魯升到五星以上,一定要讓加維魯有技能就用,千萬別斷了BUFF.不然捅不了一列或者打不出兩次輸出來就說什麼BUG,那真的要笑死,他捅一列兩次,是放了大招的下一回合呀!推薦
白老
推薦白老其實確實也是因為白老很有特色,首先,白老的技能是開局就能放,可以有效的聯動利姆露的連攜BUFF加成,其次,白老在三星半的時候可以在攻擊的時候觸發隊伍中攻擊最高的角色聯動攻擊一次,雖然這個東西不知道是不是BUG,(白老如果鯊人了,那麼觸發的聯動打其他人會觸發被動,但是沒有鯊人,就是普通的一次攻擊,打個比方,如果白老殺了人又觸發了聯動,比如五星靜,靜打其他人,暴擊會有十字範圍的傷害,如果沒鯊人,靜光打人,暴擊觸發不了十字範圍,加維魯也是這樣,但是加維魯雖然打不了一列,但是又能觸發對本目標的減防和減攻擊,反正奇奇怪怪的.)
至於白老本身的多次攻擊觸發,別看什麼無上限,我只能說賭狗不得house.即使你六星了,百分之50的概率,多打兩次就百分之25.三次就12.5還想著無限打下去,有這歐氣,再去多抽幾個靜他不香麼?擱這耗什麼時間?推薦!
其他S角色
因為還要說其他方面的,能一塊說就一塊說了吧.其他方面的角色有作用,但是目前確實不是很重要.
蒼影(俗稱蒼蠅)
沒有六星之前作用不是很大,要說好處,其實就是他那可控的減傷及暴擊BUFF和增加攻擊,但是這個攻擊是基於蒼蠅本身的攻擊去加成,沒有足夠的裝備和資源去養他之前,攻擊加不起來的,給我印象最深刻的還是NPC的蒼蠅,五星之後,一旦被他大招命中,再去打他守護目標會被繳械,包括技能,連攜進攻等等,都算,一旦被繳械,就無法普通攻擊了,對物理隊伍有點難搞.後面裝備搞起來的話,可能在打PVP方面會有些用處,推圖方面,目前用處不是很大,秘境可能會用的上吧.目前不推薦養
朱菜,
每兩回合隨機禁一名敵對一回合普攻,能被驅散,每次SL大法有一半原因是因為她禁了BUFF目標的普A,而且每回合反彈一次DEBUFF,每次我利姆露的第二回合技能打暈最後暈到自己人,我都好想弄死他,關鍵是這傢伙位置又比較苟,每次都打不到.至於加血,加血很多,但是要CD四回合,很長,據說在高難秘境下有作用,主要是禁BOSS普A之類的.NPC陣容裡最討厭的存在之一.目前不推薦養
兩個坦克紫苑和嵐牙,
紫苑的優勢主要是在於能送,升星快,嵐牙要靠抽,但是從坦克的角度來說,嵐牙要好太多,畢竟坦克嘛,你不可能指望他輸出爆炸,所以紫苑的護盾真的沒有嵐牙穩定,關鍵是別人嵐牙這護盾每回合放的比誰都早,能抗技能傷害,而且開局有護盾的情況下,還能減對面2回合攻擊,CD2回合,打NPC嘛,你放技能還能比NPC慢不成麼?但是其實兩個坦克目前都不推薦養,實在要養,有能力養嵐牙,過度的話養紫苑,後面作為狗糧融了反材料
紅丸和蒼華,
紅丸嘛你懂的,兩個SS的輸出我都不推薦,你還養紅丸?圖什麼呀?這傢伙感覺就是米莉姆的下位替代.
至於蒼華,怎麼看怎麼逗比,雖然連攜加能量,但是能量又不能保留到下一回合去,隨機加攻擊?加攻擊的BUFF太多了,真的不少他,至於連攜第6順位能打一列?雖然確實排陣在某種情況下會影響到連攜順序(我沒有仔細研究過),但是也就這點用處了.不推薦.
哥布塔
聽說臺服很強,但是目前看來,國服沒有優勢,這傢伙唯一給我的印象就是他那個莫名其妙生效的戰鬥潛能和技能釋放順序,你就不能開局生效麼?非得等大家進了普A階段了,再開始慢慢吞吞的顯示出不出效果,還是55開!
至於技能釋放順序,別人家的技能釋放是123這麼的排列的來,他和那個A級東華還是西華來著的,技能釋放順序是147.我得個媽耶.每次還得找個人丟4號位抗傷害,白佔我一次先手機會.目前不推薦
A級角色
A級角色作為NPC敵對的話,真的有太多亮點了,但是如果是玩家方的話,受制於屬性面板方面的問題,大部分都是作為狗糧的存在,但是有一個沒有,那真的對不起,我和你不認識.這個角色就是克魯米特.
克魯米特(俗稱烏鴉)
都說流水的主C,鐵打的輔助,在輔助方面,烏鴉雖然只是A級,但真的是破格般的存在,你可以靜,蜥蜴兩個輸出中只抽到一個,你可以白老被鎖卡了,一直只出亂七八糟的米莉姆,但是你不能不養烏鴉!他的作用就一個,送死!
有的人死的輕於鴻毛,有的人死了,真的重於泰山!他太重要了,甚至可以說,沒有他,這個遊戲裡的SL大法將毫無意義,以至於這傢伙即使沒有裝備,沒有輸出,我都得把他擺到1號位,即便他影響到我的連攜順序,以及先後手問題,我不在乎,因為他必須要死!儘快死!只有他死了,我的主C才能獲得扭轉戰局的力量,他的BUFF很簡單,持續2回合的攻擊加成,死後BUFF持續到戰鬥結束,並且穩定每回合增加一次出手機會.
在我還是不太懂這遊戲的時候,我其實一直都是硬著打的,雖然那時候蜥蜴和靜也分別到了六星和五星,但是劇情也只能很艱難的推到第六章卡住,討伐極其艱難的才過了5,但是有了他之後,討伐9還有銀幣,經驗本9都很快就過掉了.所以不管你S和SS抽的怎麼樣,一定要養烏鴉.而且必須得四星及以上!極度推薦!儘快升階!不要突破和給裝備,10級夠用了!
其他A級,隨便玩玩吧,倒是豬頭帝我感覺賊硬,但是目前不考慮坦克問題.

2.玩法
劇情推圖方面
其實只要但凡玩了這遊戲幾天,都會發現一個很嚴重的事情,NPC來來回回就那幾個陣容,在這方面,不得不說遊戲做的真省事,準備幾個陣容模板,然後只是單純的數值上增強,就完事了.以至於精英和普通的難度差距大概也就一個章節左右,甚至有時候普通其實比精英要難上一些.所以在這一塊與其說是劇情推圖,不如說是對於這些陣容怎麼破解.
這些方面無外乎就是,想辦法秒掉靜,蜥蜴,白老.你不秒掉他,那就是他秒你.如果不行,建議站位避開,然後找利姆露抗傷害吧,或者沒有要打斷技能的關鍵人物的話就控制吧.第二回合依靠利姆露的技能打暈放技能的人物,比如那個放群體護盾的劍士卡巴魯(目前打到12章左右的難度,這傢伙一次技能群體各個8-10W的護盾),S和A級的紅丸(S級紅丸看情況能抗,A級紅丸鯊一個重複放一次技能,老嗨了.)反正第一回合主要是找替死鬼抗傷秒普A輸出角色.第二回合控制對面技能輸出或者輔助技能釋放,大概就這麼個思路,烏鴉就放在一號位直接先吃一波技能原地去世好了.

資源本(銀幣模擬戰和經驗模擬戰)
我過下來主要還是依靠蜥蜴的一列攻擊,靜的暴擊十字範圍攻擊再加上烏鴉BUFF過的,這方面其實沒什麼參考性的,大家可以去看看其他人低練度過法的視頻和帖子,但是有一件事情我倒是記得很清楚,要用利姆露控制卡巴魯的第二回合放護盾還有伊芙利特的大招,不然極其艱難.但是一定要儘量儘快打過去,這東西每天第一次過關是10倍獎勵,第二次8倍,第三次5倍.第四次就原獎勵了.我是第二天就過去了,第六天的話,兩個70級角色就目標達成了,而且一旦過了討伐8之後,銀幣非常的缺,強化裝備很缺錢.每天三次必須要刷的.

討伐
之前的討伐我其實用過一段時間伊芙利特的分身抗豬頭帝的大招,但是因為練度和裝備的問題,打討伐6之前還行,討伐7開始就不怎麼管用了,後面我是把主力放在789的位置上,先打小兵,3號位利姆露扛著傷害,每兩回合利姆露技能和豬頭帝技能賊契合,直接利姆露打暈豬頭帝就行了,還能不用抗豬頭帝那回合的兩刀攻擊.
過了之後,會刷三種類型的怪,打完之後再出三種,這時候必然會出一個BOSS,說是BOSS,其實難度也不大,比正常的怪強一丟丟~,然後你再打完剩下的兩隻怪也不會出BOSS了,建議刷新.再刷,刷新只有冷卻時間,不要其他東西.
關於討伐,有人說狼群有BUG,我當時心驚膽戰的,還真以為是什麼BUG,但是極有可能是狼群第二回合的技能AOE傷害太高了.是三個範圍AOE技能,我目前也只能抗兩隻狼的AOE,過了.

秘境
過了討伐9之後就可以打秘境了,其實BOSS陣容還是固定的那幾個NPC陣容,如果剛開的話,十有八九第一天打不過去,而且這秘境真的太無語了,9個格子,有一個BOSS,一個寶箱,兩到三個旋風隨機飛其他位置,4-5個小怪格,右邊還有一個委託,進去就是第一回合擊殺獎勵10個貨幣(換神話裝備的),每打一個小怪,委託就會變,主要是降低委託難度,同時獎勵也降低,但是你看他說的獎勵是貨幣,實際上是裝備,你要是沒完成委託,他貨幣還是給你,但是保底的神話裝備沒了.
我的天爺呀!你給我裝備我不要貨幣成不成?這是描述有問題還是BUG?

挑戰
魔國擂臺沒什麼好說的,每個段位打贏一次給的貨幣多少不一樣的,3000分之前,好多人機,大家儘快打到3000分以上,至於之後掉分不掉分無所謂,只要贏了,獎勵就是按照最高段位的積分算的,
利姆露事件簿,隨著劇情的推進,會解鎖相應的章節,開了後就儘快通關,每通關一章,獎勵一個團隊BUFF,每過一行或者一列,都會給大量的技能和經驗石頭.
時空之隙另類的戰令和挑戰玩法,目前其實沒什麼難度的,至於第二階段鎖角色什麼的,等你通關之後,重新回到每個區域的2-1,單選利姆露,40能量天賦,開局一個技能,就沒什麼事了.災厄級主角一個單挑一群人,打完後再到其他區域照樣選人打就行了.後續過了後就每天刷刷2-1,做做任務,不要讓次數溢出就完事了.給貨幣換東西的.

3.家園
家園系統,銀幣除了強化裝備的另外一個消耗大戶,主要還是探險得到的材料用來鍛造出各種裝備,然後完成委託和商隊,這裝備角色不能穿,但是通過家園招募出來的士兵可以穿.
初期的話,可以通過鍛造屋耗費好評抬高價格獲得初階火焰徽章之類的(反正這玩意如果正常推圖下去,基本缺口不大).完成商隊任務還能獲得晶石,之前不知道是不是有BUG,公會委託9星完成後,再完成所有商隊任務之後,在某個時間段,還能再領三個公會委託的箱子,最近不知道為什麼又沒了,難道是***作不對?基本有什麼升級什麼!但是其他的東西你隨便升級,千萬要注意在你沒有鍛造出相應等級的所有裝備之前,不要升級事務所,不然第二天給你的任務你完成不了,因為商隊裝備要的材料,你探險區域開不了,就做不了.有心得的自己體會.

4.關於貨幣該買什麼東西.
東西的購買,實際上還是取決於你的陣容成型不成型,
首先晶石方面,那每日禮包裡的200晶石3個書必買.250晶石2個書自己看情況.體力方面,如果劇情推不動了,其實體力也就用來刷刷裝備,但是該買還是得買,這類型遊戲嘛,體力確實很重要,況且一天才只能買兩次.精英券還有時空祝福,我是覺得可以買,畢竟打了後獲得的貨幣也是需要換東西的.
商會方面
這個我就合在一起說了,A級隨機契約書必須要買,其他的,如果你陣容還沒好,建議留著換蜥蜴,白老,如果好了的話召喚書,秘境的貨幣我就不說了,基本都是忍心.不拼怎麼贏?時空間隙的加澤爾,我是看過NPC的陣容出現過一次,那傢伙打三次就觸發一次十字範圍反擊,而且不是按照動手次數算的,比如我蜥蜴普A是三重傷害,動手兩次他釋放兩次技能,玩家用就不知道了,建議攢著換他.
至於召喚後獲得的憑證,我建議換五星的史萊姆隊長!沒有合過6星的人永遠不知道一個五星的價值到底要多少的卡片!為了蜥蜴和白老六星,我目前500多抽,還換了一個五星,真的是傾家蕩產了.不想後悔就換史萊姆,而且一定要從五星開始換,有餘力的接著往下換,沒有餘力的,就盯著五星換就行了.

5.抽卡問題
首先,想要一個好的陣容,一定是要抽卡的,即使陣容到手了,合成方面也需要大大小小的狗糧卡片去升階,這是沒辦法的事情,但是繁星契約的話,最好還是留著,反正聽說迪亞波羅是在繁星裡出的,進不進普通池子,我這種小玩家也不清楚後續,至少在迪亞波羅沒出之前,得攢,晶石也得適當的攢一攢,要是想攢晶石和繁星,還想合成六星的話,那一定就得憑證換史萊姆,不然你要哭出聲來.

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