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如圖,這是最近從小黑盒截出來的圖文。本來是想在評論區進行科普的,後來想想算了還是單獨寫一個文章吧。
每當steamdb檢測到cs2發生任何類型的更新時,steamdb就會自動上傳steam庫更新日誌供所有人在steamdb網站觀看。像這張圖中,就代表cs2下屬的“1.39.5.8”這個分支產生了更新
這就讓很多的人猜測,誒這是不是新刀啊,新箱子啊,大行動啊,你看竟然有20g!
先不看別的,單獨讓你看這個1.39.5.8,你會覺得這是什麼呢?
答案應該很簡單就能得出,這個是版本號,那麼對應的究竟是哪個版本呢?
通過查找steamdb和cs2官方日誌,我們可以得出,北京時間2023年1月19日對m0NESY提出的大廈a側道的縫隙修復為最後一次有日誌的更新。
但是!但是!但是!cs是有進行無日誌更新的先例的!通過查找steamdb不難看出,今日進行了一次無日誌更新,證據如下
public分支為對公版本,代表今日cs2確實發佈了更新。
發佈更新又怎麼樣?還不是沒解釋這個5.8到底藏了些什麼東西?
其實你只要動動手,進入你的steam庫,右鍵cs2,選擇測試版,你就能看見神奇的東西:
你看這個1.39.8.5是不是很眼熟呢?
也就是說,哇塞,v社偷偷摸摸藏東西的分支每個人都可以下載!竟然有這種好事?
如果你真的去切換了,你會發現,steam淡定的給你更了7個M,然後就不吭聲了。
為什麼?steamdb不是顯示20多個G嗎???
其實玩的稍微久一點,對這方面有關注的玩家就會知道,從很久以前,v社就喜歡在每次更新後把歷史版本放在測試版裡面供所有人下載。每次更地圖也會把地圖上傳創意工坊。上傳歷史版本的最大作用還是供賽事主辦方選擇。一般賽事主辦方在比賽持續期間發生了版本變化,是可以選擇更換版本或者使用老版本的。典型例子cs2正式上線但是同期比賽依舊沿用csgo直至iem悉尼。
所以只要在steamdb或者steam裡面看見這種純數字的測試支你就知道是歷史版本了。
那好吧,究竟是哪個歷史版本呢?
答案是昨天大廈a側道修復縫隙之後的版本。今天經歷了一次無日誌小更新,所以昨天的版本變成了歷史版本。證據就是你在選擇這個分支之後依然可以進行官匹。
所以8.4版本也就是8.5的上一個版本,應該為大廈修復前的版本。選擇8.4後cs立刻進行了幾百兆的更新,啟動後提醒需要更新客戶端,無法進行官方匹配,本地進入大廈跑圖還能看見縫,證明理論正確。
那你說說,那20g呢?
他是把那個版本的cs2全部上傳,所以才有20g。你看看後面的-16B了沒有?這就是今天更新前後的大小差距
如果官方真的創建了測試支用於測試東西,雖然steamdb是可以看見分支和分支名的,但是分支不會被允許下載。cs2上線的那天,steamdb檢測多了一個分支叫做today,之後把today內容移到了public裡面。而這個today自始至終也不對外開放(如果你有測試代碼另說)
理解各位期盼cs2更新的心情,但請不要再盲目轉發外網消息了。可以認準thourCS或者gabefollower,這兩個哥們都是根據事實傳播信息的。