原以為這種遊戲不可能被人做出來或者只能被大廠做出來。沒想到真的做出來了,但是現在這種熱度已經差不多過了。雖然不知道官方是否只是想利用噱頭來掙錢,但是值得肯定的,但是現在完成度太低了,也就只有了基本的吞噬升級要素而不是吞噬融合進化成新的縫合怪,但是看遊戲裡的怪也有縫合怪,希望官方不要撈一筆就跑,要在這方面多多努力 而且要加強不同種類的怪物的移動和攻擊方式操作的設計,可以像其他遊戲分職業那樣將縫合怪分為幾個大類別然後加以細分,最好能學習一些養成遊戲一樣將縫合怪物的外貌和技能加入養成系統,雖然難度很大但是做出來還是有可玩性的
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