王国这款游戏是朋友推荐给我的,这是我们当时的对话
“我最近在玩《王国:两位君主》”
“啊,我知道那个,就是一维的一条路跑来跑去,有意思吗?
“挺有意思的,真的,我感觉真挺有意思的”
“那这个游戏的特点是什么,或者说他的特色之类的”
“……他的特点……就是……金币会放在袋子里,然后会溢出!”
“…………啥?”
“不是,你想不想玩这个?”
“我觉得我挺想试试的,流程应该不长吧?”
“我看看……,给你发过去了”
好,那就开始吧!
这是玩到一半截的图
我是一个国王,骑着马走来走去,还挺勤劳的
我可以雇佣公民,然后给他们发锤子他们就成为工人,挺合理的。
然后是弓箭手,我们需要一定的自卫手段,也没问题。
“嗯?那这个游戏的主线到底是什么啊”
“就是你探索到一个岛,然后学会使用炸弹,然后摧毁怪物传送门”
然后我们就一块玩了一下午,在他的带领下我终于算是上手了。
“我感觉这个游戏的画面还挺好的”
这是我第二天后知后觉说的话,像素游戏与其说画面,不如说美术,当我第一次打开看到这占了半屏幕的湖的时候我还很疑惑(有一种说不上来的别扭),仔细看了之后感觉还不错。整个画面的色调和光照给人很舒服的感觉,这个湖面的倒影更增加了一些意境的美感
对称的美感一下子就上来了
失败也是不可避免的(大多是自己作的)
绝望是这样的
接上文,被两波怪堵住了两个皇冠全掉了
“去下一个岛吧,走吧”
终于,在重新复活之后我们休整了一段时间,启程去三岛
启航!!
左边代表岛屿剩余钻石和怪物传送门数量,中间自上而下是特殊人物,坐骑熊,工艺,坐骑喷火蜥蜴,怪物巢穴
直接全军出击
作为一个喜欢拓张领地的君主,我喜欢游荡在城墙边缘一直推进,这种将领土归于麾下的感觉真滴爽,看到有传送门就立刻准备全军出击。
督战
冲太狠被教育了,还好坐骑配合很厉害
坐骑力量,将大局逆转吧!
发展经济-----"无脑造农田和农民,然后工人去砍树”
如你所见,这是我对这个游戏经济的理解(这么一看,这套在现实中也很有效)。
你说的对,但是林东酱汁
田也没了,兔子也没了,农民不种地可怎么活啊,不过还好,另一位君主提前在银行存了钱,我们也已经发展的差不多了。
那么凛冬将至,是时候捧起全球总。。。炸弹炸掉巢穴了。
四岛的最后一站,也是我们征服世界的开始
本来想一举推平他们,准备了两队骑士和炸弹
兴起而冲
然后就被一大队怪物给教育了
拼尽全力难以战胜
再推掉一个传送门,又被打回去一波
第二次失败,下次你就没活了吧
终于在经历了漫长的拉锯战之后,我们终于在春天来临之前解放了这座岛
这段还挺炫酷的
如果喜欢这类画风并且有朋友一块玩的话,那么完全可以放心入手。如果是听说过想尝试一下,并且这篇文章能给你一些指引的话,还请各位多多点赞支持,如果看的人多的话,作者会考虑出一篇dlc或者挑战岛的文章哦