《战国异闻录》V1.0200版本更新


3楼猫 发布时间:2022-12-06 22:17:06 作者:战国异闻录 Language

《战国异闻录》V1.0200版本更新-第0张

游戏将迎来11.16发售以来的首次大版本更新!本次更新内容如下:

主要更新

新增3名武将:无双,遮日,碎星

新增功能:存档

新增功能:重新开始

新增功能:开关网格

新增副本:3个多人副本

武将调整

1. 新增3名武将:无双,遮日,碎星

《战国异闻录》V1.0200版本更新-第1张

①无双,费用3

武智体:55/55/55

无双(奥义):两股神秘的力量在慢慢涌动。

一骑(无效果):一起来卖萌吧。

当千(无效果):一旦卖萌就停不下来。

无双现在会所有道家、戟盾的技能。

 

《战国异闻录》V1.0200版本更新-第2张

②遮日,费用:6

武智体:85/35/70

力强(奥义):攻击力+40%。

我力(3级):每点2武力增加1%的暴击率。

蛮力(3级):武力+20。

 

《战国异闻录》V1.0200版本更新-第3张

③碎星,费用:8

武智体:60/80/50

嗜血(奥义):普通攻击有50%概率使周围1格的友军获得【激怒】。

乱扔(3级):普通攻击暴击时有10%概率额外扔出一个元素爆炸【桶】。

动脑(3级):智力+50。

 

2. 穷奇

火域(3级):效果修改为对敌火焰伤害提高50%。

 

3. 聂政

武智体修改为:98/35/80

天赋:妖刀,效果修改为可以攻击一条直线上3格敌人。

妖刀特效重做。

 

4. 张仪:

天赋:连横,效果修改为:每次施法后围1格范围内每有1个友军则恢复1令。

 

5. 李信:

天赋:奔袭,效果修改为:每1速度增加10%的攻击。

 

6. 吴起

武智体修改为:60/80/60

天赋:

兵勇(奥义):修改为第一回合召唤3个神武弓手。

神武弓手武智体为:60/10/15

神武弓手天赋:

神射:“乱射”消耗-2。

兵败:死亡后军令-5。

 

吴起天赋:

军阵:效果修改为:周围1格内的所有友军夹击+50%。

连营:效果修改为:回合结束时对周围1格范围内所有友军增加【防御】。

 

7. 月浑:

天赋:

武智体:75/4/75

狼性(奥义):对于生命值低于50%的角色造成的伤害+60%。

反咬:反击率+20%,反击伤害+300%。

嗜血:普通攻击和武技都会获得其伤害50%的生命。

 

8. 殷梨费用修改为:9

武智体:80/80/50

天赋:

合作(奥义):周围1格内的所有友军暴击伤害+50%。

致死:暴击+20%,暴伤+50%。

信鸽:视野+2,法术距离+2。

9. 盖聂

武智体修改为:80/80/80

无我:(奥义)对身处燃烧、积水、毒雾的地面的敌人造成伤害+100%。

黑斩:对武力低的单位造成伤害时,额外释放一次【黑斩】。(物理效果)

白斩:对智力低的单位造成伤害时,额外释放一次【白斩】。(法术效果)

 

10. 翟骊

武智体修改为:70/10/82

天赋:

自愈(奥义):不变。

反斩:当受到攻击有40%的概率释放【旋风】。

莽夫:【旋风】伤害+200%,消耗+3。


11. 鲁班

费用修改为:10

武智体65/80/80

天赋:

电改(奥义):召唤【木兽】改为召唤【雷兽】。

电甲 :意志上限+100%,周围2的所有友军雷属性伤害+50%。

工匠 :召唤【电兽】时会额外生成一个【雷兽】。

 

12. 新增单位:

雷兽:

雷兽武智体和木兽一样。

普通攻击对目标及其身后的敌人造成雷属性伤害。

天赋,电弧:回合结束后对自身周围1格敌人造成雷属性伤害。

内容更新:

新增副本:存档;

新增功能:重新开始;

新增功能:设置界面中增加“开启网格”功能,“开启网格”功能默认关闭;

新增功能:3个多人副本,每个新副本都会掉落4种新的宝物共计12个新宝物;

新增了2种桶:风桶、雷桶;

新增了3个穷奇boss模型;

新增了5种桶投射物;

新增了韩傀天赋“连毒”的扩展描述;

新增了雷牛以及雷牛的喷雷特效;

新增了目标洛神特效(毛遂的大激涌);

新增了商城中的武将“碎星”和“遮日”;

新增了少数NPC;

新增了水形剑,潜行,投石,攻击特效;

新增了卫斩第3关中的“雷火引导”和“白魅引导”;

新增了卫斩第5关中控制陆吾的引导;

新增了专诸的模型;

新增了东施天赋:“狮吼”和“悍妇”的扩展描述;

PVP日常任务取消,已经接到任务的玩家任务完成后不再能接到PVP相关日常任务;

PVP胜利经验取消,PVP胜利奖励布币取消,首胜不变;

调整了宝物“虎牙戟”的效果修改为:当意志最大的时候,防御力+60%;

调整了宝物“秦甲”的效果修改为:格挡率+35%;

调整了步遥第九关NPC聂政的AI,让其一直跟随卫斩战斗;

调整了盗跖的人物动作;

调整了非玩家控制NPC角色的三斩技能ID;

调整了盖聂的黑白斩特效;

调整了归无期12关上方敌人的AI,会在刷新以后杀向玩家主将;

调整了技能“谣言”:调整为200%法术伤害,只掉意志;

调整了狼蛛的奥义:修改为回合结束后释放“潜行”;

调整了毛遂的初始技能“雷斩”替换“清醒”;

调整了毛遂支线第三关的胜利条件;

调整了聂政的妖刀斩,并制作了新的技能特效;

调整了所有的次级技能的检索目标,例如次级毒环,次级狂风等;

调整了卫斩第3关及之后的关卡上阵费用统一为40;

调整了遗忘的材质球;

更新了韩傀的贴图立绘;

删除了步遥第九关左上方NPC小兵的呼叫设置,解决了可能潜在的卡顿问题;

提高了PVP模式中所有单位的血量;

提升了墨家召唤的单位强度;

修复了AI不会用援护和优先用“剑宗”的BUG;

修复了宝物:“硝石”没有加智力的bug;

修复了步瑶第九关引起的没有响应BUG;

修复了冲击特效无法移除的错误;

修复了范围增加暴击伤害无效的bug;

修复了归无期15关,NPC秦军剑兵的技能显示BUG问题;

修复了归无期第15关敌人技能错误的bug;

修复了花妖的天赋:“花飞”1级效果不对的bug;

修复了鲁班,狰天赋对周围友军加雷属性伤害无效的bug;

修复了聂政刚好剩余6军令不会复活的bug;

修复了潜行的单位在特定情况下可以被选中的BUG;

修复了所有NPC三斩技能没有CD的bug;

修复了医家技能“吸血”的描述错误,现在是150%法术伤害;

修复了羽民支线5关AI没有生效的bug;

修改了宝物-“老子”的描述修改为智力3;

修改了底层战斗;

修改了端木曦11关脚本对白中的错别字;

修改了端木曦天赋不严谨的描述;

修改了华表、木人、木兽、籍车的技能描述和扩展描述;

修改了技能“毒瘴”的描述:受到到法术伤害;

修改了泰山的天赋描述和扩展描述;

修改宋玉第四关战后剧场的对白台词;

削弱了玩家召唤的“猎犬”属性;

优化了归无期22关地图;

优化了归无期第28关的怪物行动AI节奏;

优化了羽民第五关的怪物行动AI节奏以及地图地形。

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