游戏将迎来11.16发售以来的首次大版本更新!本次更新内容如下:
主要更新
新增3名武将:无双,遮日,碎星
新增功能:存档
新增功能:重新开始
新增功能:开关网格
新增副本:3个多人副本
武将调整
1. 新增3名武将:无双,遮日,碎星
①无双,费用3
武智体:55/55/55
无双(奥义):两股神秘的力量在慢慢涌动。
一骑(无效果):一起来卖萌吧。
当千(无效果):一旦卖萌就停不下来。
无双现在会所有道家、戟盾的技能。
②遮日,费用:6
武智体:85/35/70
力强(奥义):攻击力+40%。
我力(3级):每点2武力增加1%的暴击率。
蛮力(3级):武力+20。
③碎星,费用:8
武智体:60/80/50
嗜血(奥义):普通攻击有50%概率使周围1格的友军获得【激怒】。
乱扔(3级):普通攻击暴击时有10%概率额外扔出一个元素爆炸【桶】。
动脑(3级):智力+50。
2. 穷奇
火域(3级):效果修改为对敌火焰伤害提高50%。
3. 聂政
武智体修改为:98/35/80
天赋:妖刀,效果修改为可以攻击一条直线上3格敌人。
妖刀特效重做。
4. 张仪:
天赋:连横,效果修改为:每次施法后围1格范围内每有1个友军则恢复1令。
5. 李信:
天赋:奔袭,效果修改为:每1速度增加10%的攻击。
6. 吴起
武智体修改为:60/80/60
天赋:
兵勇(奥义):修改为第一回合召唤3个神武弓手。
神武弓手武智体为:60/10/15
神武弓手天赋:
神射:“乱射”消耗-2。
兵败:死亡后军令-5。
吴起天赋:
军阵:效果修改为:周围1格内的所有友军夹击+50%。
连营:效果修改为:回合结束时对周围1格范围内所有友军增加【防御】。
7. 月浑:
天赋:
武智体:75/4/75
狼性(奥义):对于生命值低于50%的角色造成的伤害+60%。
反咬:反击率+20%,反击伤害+300%。
嗜血:普通攻击和武技都会获得其伤害50%的生命。
8. 殷梨费用修改为:9
武智体:80/80/50
天赋:
合作(奥义):周围1格内的所有友军暴击伤害+50%。
致死:暴击+20%,暴伤+50%。
信鸽:视野+2,法术距离+2。
9. 盖聂
武智体修改为:80/80/80
无我:(奥义)对身处燃烧、积水、毒雾的地面的敌人造成伤害+100%。
黑斩:对武力低的单位造成伤害时,额外释放一次【黑斩】。(物理效果)
白斩:对智力低的单位造成伤害时,额外释放一次【白斩】。(法术效果)
10. 翟骊
武智体修改为:70/10/82
天赋:
自愈(奥义):不变。
反斩:当受到攻击有40%的概率释放【旋风】。
莽夫:【旋风】伤害+200%,消耗+3。
11. 鲁班
费用修改为:10
武智体65/80/80
天赋:
电改(奥义):召唤【木兽】改为召唤【雷兽】。
电甲 :意志上限+100%,周围2的所有友军雷属性伤害+50%。
工匠 :召唤【电兽】时会额外生成一个【雷兽】。
12. 新增单位:
雷兽:
雷兽武智体和木兽一样。
普通攻击对目标及其身后的敌人造成雷属性伤害。
天赋,电弧:回合结束后对自身周围1格敌人造成雷属性伤害。
内容更新:
新增副本:存档;
新增功能:重新开始;
新增功能:设置界面中增加“开启网格”功能,“开启网格”功能默认关闭;
新增功能:3个多人副本,每个新副本都会掉落4种新的宝物共计12个新宝物;
新增了2种桶:风桶、雷桶;
新增了3个穷奇boss模型;
新增了5种桶投射物;
新增了韩傀天赋“连毒”的扩展描述;
新增了雷牛以及雷牛的喷雷特效;
新增了目标洛神特效(毛遂的大激涌);
新增了商城中的武将“碎星”和“遮日”;
新增了少数NPC;
新增了水形剑,潜行,投石,攻击特效;
新增了卫斩第3关中的“雷火引导”和“白魅引导”;
新增了卫斩第5关中控制陆吾的引导;
新增了专诸的模型;
新增了东施天赋:“狮吼”和“悍妇”的扩展描述;
PVP日常任务取消,已经接到任务的玩家任务完成后不再能接到PVP相关日常任务;
PVP胜利经验取消,PVP胜利奖励布币取消,首胜不变;
调整了宝物“虎牙戟”的效果修改为:当意志最大的时候,防御力+60%;
调整了宝物“秦甲”的效果修改为:格挡率+35%;
调整了步遥第九关NPC聂政的AI,让其一直跟随卫斩战斗;
调整了盗跖的人物动作;
调整了非玩家控制NPC角色的三斩技能ID;
调整了盖聂的黑白斩特效;
调整了归无期12关上方敌人的AI,会在刷新以后杀向玩家主将;
调整了技能“谣言”:调整为200%法术伤害,只掉意志;
调整了狼蛛的奥义:修改为回合结束后释放“潜行”;
调整了毛遂的初始技能“雷斩”替换“清醒”;
调整了毛遂支线第三关的胜利条件;
调整了聂政的妖刀斩,并制作了新的技能特效;
调整了所有的次级技能的检索目标,例如次级毒环,次级狂风等;
调整了卫斩第3关及之后的关卡上阵费用统一为40;
调整了遗忘的材质球;
更新了韩傀的贴图立绘;
删除了步遥第九关左上方NPC小兵的呼叫设置,解决了可能潜在的卡顿问题;
提高了PVP模式中所有单位的血量;
提升了墨家召唤的单位强度;
修复了AI不会用援护和优先用“剑宗”的BUG;
修复了宝物:“硝石”没有加智力的bug;
修复了步瑶第九关引起的没有响应BUG;
修复了冲击特效无法移除的错误;
修复了范围增加暴击伤害无效的bug;
修复了归无期15关,NPC秦军剑兵的技能显示BUG问题;
修复了归无期第15关敌人技能错误的bug;
修复了花妖的天赋:“花飞”1级效果不对的bug;
修复了鲁班,狰天赋对周围友军加雷属性伤害无效的bug;
修复了聂政刚好剩余6军令不会复活的bug;
修复了潜行的单位在特定情况下可以被选中的BUG;
修复了所有NPC三斩技能没有CD的bug;
修复了医家技能“吸血”的描述错误,现在是150%法术伤害;
修复了羽民支线5关AI没有生效的bug;
修改了宝物-“老子”的描述修改为智力3;
修改了底层战斗;
修改了端木曦11关脚本对白中的错别字;
修改了端木曦天赋不严谨的描述;
修改了华表、木人、木兽、籍车的技能描述和扩展描述;
修改了技能“毒瘴”的描述:受到到法术伤害;
修改了泰山的天赋描述和扩展描述;
修改宋玉第四关战后剧场的对白台词;
削弱了玩家召唤的“猎犬”属性;
优化了归无期22关地图;
优化了归无期第28关的怪物行动AI节奏;
优化了羽民第五关的怪物行动AI节奏以及地图地形。
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