【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:站位與位置意識①)


3樓貓 發佈時間:2023-04-17 14:40:30 作者:紙猴紙猴 Language

開篇

鑽石以上段位玩家仍佔所有apex玩家群體較小部分。

本篇主要針對鑽石段及以下玩家的一些思路的講解。

本篇主要對截止第十六賽季編輯文稿時該賽季的打法特點對站位與位置意識進行講解討論。

本篇文章內容基於本人自己多賽季鑽石以上段位遊玩體驗的主觀總結,根據個人玩法特點,每個人對不同遊戲理解不同,本篇僅供參考意義。拋磚引玉,建議各位看官取其精華去其糟粕,若有不足或是有更好想法可以在評論區指出。

(教學很難保證讓每一個人都滿意,但至少可以讓不明白或者沒有思路的玩家,有一個大概的想法和細節,但是請大家記住這是一個FPS遊戲,大部分擊殺都是需要靠你基本的射擊水平來獲得擊殺,思路誰都有,只是看誰更願意用腦子。----------偷的ColdR6)

正篇

Apex中,個人主觀將戰鬥條件分為:“天時、地利、人和”。天時:類似如毒圈刷新,地利:位置踩點、地圖理解等,人和:個人槍法意識等個人實力與團隊配合。對於各位玩家的日常rank中,引入對這三者並簡單進行主觀排序:地利>人和>天時

簡單進行比喻形容:

相同條件下(槍械、狀態等),1v1平地幹拉對槍,你打100我打200,這比拼的是“人和”,個人硬實力。

相同條件下(槍械、狀態等),1v1你站平地全身位我站高點or掩體頭皮位,我原本能打200,我還能打你200,你原本能打100,卻只能打頭皮位50,這比拼的是“地利+人和”。

【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:站位與位置意識①)-第0張

掩體對槍

相同條件下(槍械、狀態等),1v1你站低地無掩體身後被毒逼扣血,我站高點or掩體頭皮位還在毒圈內堵毒,同等水平基本上宣判了死刑無疑,這比拼的是“地利+人和+天時”。

在日常rank對局中:

一二圈由於相對不那麼疼,即使“天不和”,也可採用繞毒等方式解決,抑或利用個人較好的進毒意識,通常可以避免天時對團隊的影響。而在梅花樁、決賽圈,即使毒圈刷圈對勝負的佔比逐漸增加,但我們的溝通之中仍會不斷提及“xx隊位置好,xx隊位置爛,xxx槍法好準,xxx真的馬,這個xx毒怎麼這麼刷啊!”......


不想鋪墊了!總之,以上鋪墊皆是為了強調:“地利站位位置意識真的很重要!


那麼大家肯定就像問了:“紙猴紙猴,那麼怎麼擁有好的地利站位位置意識呢?”

授人以魚不如授人以漁,地圖這麼大總不能我把每一個頭皮位給大夥逐一分析,但相信大夥通過閱讀以下內容同時熟練運用於實戰,你將成為身位站位意識狂魔!

  • 掩體意識

掩體意識是最最基礎的意識!!!各位讀者也不想被咒永遠被打大平地吧?

舉例:剛好昨天帶群友一起鉑金三排,作者先手car繆撒取敵將首級,但未曾料想敵軍如洪水猛獸,無腦板載,後續兩人不知死活!可作者身為區區地平線已無處拉扯,最終被連體嬰兒斬於馬下!而此時變成牌子的我視角終於來到了本地人群u身上。藍甲希爾大平地二倍鏡直架三層樓樓頂敵方挖機頭皮位,第一梭對槍,我方希爾對敵方紫甲挖機造成50點高額傷害,但無奈挖機略遜色一籌打出100點傷害。此時希爾隊友意識到難敵,轉身準備跑路不料最近的掩體在身後10m開外,但即將滑鏟之際被地方挖機第二梭減速變成原地蹲起,最終被挖機第二梭拿下,略現頹勢。

由於不找掩體,出現對槍位置劣勢,由於離掩體遠,狀態掉的快並且補不上,由於意識差,被打滿背身。

如何破局?1.最開始就在掩體後對槍peek,控制狀態互換,即使打不出優勢也可縮回掩體不會掉太多狀態,以減少補狀態時間,補品消耗等。2.即使在大平地被打出狀態優勢,不要給背身給還有開火能力的敵人!不要給背身給還有開火能力的敵人!不要給背身給還有開火能力的敵人!要麼邊開火壓制or壓雷便往掩體靠近,要麼見到敵人意識到自己位置差直接轉身就近找掩體。

掩體,你的完美伴侶。


【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:站位與位置意識①)-第1張

幹拉對槍


全身高的牆體,可以左右peek,可以上牆打一梭後退回掩體,可以上牆接glide+ts突臉(注意不是sg)。半身高的牆體可以站起開槍蹲下掩護,可以遮蔽下半身。斜坡下方,可以站斜坡反斜打斜坡上平地頭皮位,可以回縮。斜坡上方頂角可以打斜坡下方頭皮位,可以回縮......

不僅僅是正常對槍時需要利用掩體peek打出狀態優勢,平常過點or逃跑時也需要視情況利用掩體。


【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:站位與位置意識①)-第2張

斜坡對槍


過點甚至逛gai時,視情況在掩體與掩體間移動,保證即使被打先手,隨便跑幾步一個滑鏟也能立馬進掩體不至於暴斃。進攻時找掩體進行移動,防止被抽過點(被抽過點就掉狀態,你要補狀態,就容易被集火抓,就少個人平攤傷害,隊友就容易吃集火,容易被3抓1or3抓2)防止變成崩盤的導火索。逃跑時也選擇利用掩體進行移動,而不是盲目逃跑,即使路程變長,但敵人射擊窗口期縮短,傷害自然就少。

所以,永遠心裡默唸找掩體!找掩體!找掩體!

找掩體防被抽過點,找掩體防暴斃,找掩體防被換太多狀態,找掩體好!找掩體good!


  • 踩高點意識

通常,踩高點不是萬能的,但你不懂踩高點是萬萬不能的!

踩高點,看得遠,自然而然收集更多信息(當然需要注意信息的重要性排序,有興趣開篇新文章講)。踩高點自然而然對低點有幾乎天生頭皮位優勢(並非絕對)等等好處。

進攻時拉槍線,往高點拉,拿把長槍懲罰全世界。控圖時往高點拉,懲罰整個決賽圈。勸架時,踩上房頂,樓下混亂我自安定。貼臉打架時,踩高點,站他們頭上拉屎,佔據主動權,他們敢爬你,吃滿你一梭,他們想溜,吃滿你一梭......

當然,踩高點需要分情況而定,但,踩高點優勢通常大於劣勢。

踩高點通常會太顯眼,如果無掩體高點,吃太多壓力建議不踩。決賽圈看情況放掉高點,畢竟你也不希望你腳底一隊,你被毒逼著從高點跳下來硬直當靶子然後吃別人一梭子吧。

更多情況下,如果不想動腦子,高點先踩了再說,大不了到時候再下來,這優勢位,哥們不踩白不踩!

總而言之,踩高點,在他們頭上狠狠拉屎!踩上高點,你就是✌,你就懲罰全世界!


【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:站位與位置意識①)-第3張

高低差對槍


總結

本篇主要講解兩個最基本也是最實用的踩點站位,找掩體、踩高點。

當我們去觀看主播錄像or直播,我們通常也能很清晰的看見,各大頂獵們會去選擇踩好的位置。

而相對普通玩家而言,找掩體、踩高點,則是最簡單也是最有效的身位控制方法。

在日常遊玩中,即使匹配時娛樂模式時不斷在心中叨唸“找掩體、踩高點”,短時間內就可以發現,身位控制得到有效的改善,以及永遠記住,同等水平下不要挑戰自己的準度挑戰對面的馬度,和有掩體的敵人大平地對槍。

找掩體、踩高點這六個字很簡單,各位玩家肯定也能夠爛熟於心,但知道做到是不一致的,需要真正結合實際戰場情況實操到自己的操作以及站位中。

本篇為意識篇:站位與位置意識的第一章,為各位讀者介紹分析了最基礎最實用最簡單最容易上手最有效率的找掩體意識以及踩高點意識。後續將會持續更新意識篇以及大量乾貨,覺得不戳的家人可以點點關注拉個電捏!

感謝各位讀者可以看到最後,我是高數掛科但是仍努力輸出的紙猴

以上內容文字基於自己主觀感受,一千萬個玩家就有一千萬種玩法,求同存異,希望各位在評論區友善討論。

如果各位希望看到後續,關注我就是我更新最大的支持捏

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【Apex 英雄】APEX鑽石及以前的Tips(意識篇:站位與位置意識①)-第4張





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