亂世年代的英雄義賊,淺評《廖添丁:絕代兇賊的末日》


3樓貓 發佈時間:2021-12-27 17:19:59 作者:幸福小鎮xx Language

感謝百度的贈碼體驗

俠之大者,為國為民。中國人對“俠”這一文化符號自古以來便情有獨鍾,自春秋時便於遊俠這種嫉惡如仇、劫富濟貧的能人志士出現拯救老百姓與水火,甚至司馬遷都專門在《史記》中留下《遊俠列傳》,紀念那個時代的俠之大者。俠,可以說是獨屬於中國人的文化符號。

而我們今天的主角,便是活躍與抗日戰場第一線的民間英雄——義賊廖添丁,在馬關條約簽訂後的中國,領導人民奮起反抗,是當時臺灣抗日的精神領袖。一百多年後的今天,有這樣一個大膽的遊戲公司,將這段傳奇故事做成了類銀河惡魔城遊戲,帶我們重溫一位抗日英雄的一生。

亂世年代的英雄義賊,淺評《廖添丁:絕代兇賊的末日》-第1張

漫畫分鏡式的演出

遊戲使用了大量漫畫分鏡式演出來充當遊戲推薦劇情的手段,上世紀港臺風格的漫畫風格來當做遊戲的CG,看到這些厚塗且有些油膩的畫風,屬實是讓我回憶起過去看武俠漫畫的那段生活,確實是給我帶來了比其他遊戲不同的遊戲體驗。

亂世年代的英雄義賊,淺評《廖添丁:絕代兇賊的末日》-第2張

在boss戰前,兩人各報家門,一個vs迅速貼在boss戰的前面,夢迴上個世紀街機廳時代的格鬥遊戲,兩人對戰前的賽前準備,懷舊感拉滿。

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況且遊戲還使用了三渲二技術,讓原本2D的畫面有了部分3D的韻味,讓原本平面的人物馬上變得立體了起來,也讓臺北這作城市,在遊戲中表現的更有生活氣息。熙熙攘攘的集市,繁華的商業街,肥頭大耳的老闆,在這種技術的加持下變得栩栩如生,彷彿將我置身於那個熱血沸騰的年代,去體驗廖添丁的傳奇。

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武俠式的銀河惡魔城

毫無疑問的是,本作是一部標準的銀河惡魔城,雖然他大部分的銀河惡魔城玩法都獨立於遊戲大地圖之外,屬於是隻能探索一次的地帶,但也絕不能說明其關於橫版過關遊戲的優秀水準。

為何說其優秀呢?那便是其武俠的招式風格與銀河惡魔城玩法結合的十分恰當。先說他的銀河惡魔城玩法,這類遊戲的核心便是巨量的隱藏物品等待玩家探索已有的能力探索,收集新能力,擴大搜索範圍家,內核還是十分完整,但遊戲的路徑缺少多樣性,基本就是一本道,這點在和同類競品競爭時確實是個不小的缺點。

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而武俠式的招式系統,拔高了這款遊戲在我心中的上限。從刀光劍影到火器互射,十八般武藝樣樣精通,在加上游戲特有的連招系統和搶奪武器設定,有很高的可玩性帶給玩家。搶奪武器系統算是本作的最有趣的機制,玩家操縱著廖添丁的紅絲巾,通過纏繞對手來搶奪敵人的武器,從冷兵器到熱武器,是戰鬥破局的關鍵。而最核心的機制便是經過單獨設計的招式系統,這一套系統既可以用作探索地圖,也可以用在戰鬥中提高上限,中國味十足的同時,也降低了設計兩套系統的工作量。

並且遊戲為了照顧手殘玩家,專門設計了兩套難度等級,最簡單的難度雖然簡單,但並沒有簡單到還沒體驗完全遊戲的各種機制就遊戲結束,還是具有一定的難度基礎的。

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遊戲的存檔點與恢復道具非常多,這樣導致道中探索地圖幾乎零難度,這點對於注重探索的銀河惡魔城玩法算是一個敗筆,這也導致遊戲的全部難度基本就集中在boss戰上,好在boss戰也設計了很多新穎的機制來增加難度,比如破壞地形,彈反玩法,最低難度也並不是很輕鬆才能過關。打這樣一場酣暢淋漓的boss戰,屬實是一種享受。

本土化的遊戲體驗

要說我最喜歡的,便是遊戲內本地化十足的遊戲體驗。

遊戲配音使用的是閩南話,雖然大部分我都聽不懂,但是用這樣一手特色的配音運用到抗日這個題材中,實在是驚喜。就像是《海沙風雲》中的粵語配音,在聽慣了日語配音的我耳裡,切實感受到了中國文化的縱深,況且優秀的配音演員獻聲導致我在遊玩時並沒有所謂的“母語尷尬”,這點無疑是值得讚揚的。

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遊戲裡也內置了當地特色的一款小遊戲,四色牌,這遊戲的玩法在我看來算是麻將的簡化版,五對就能胡裡運氣佔比是比技術佔比高的,況且色數越少胡的越大在我看來也是麻將中混一色、清一色、字一色、綠一色的青春版。不過這種簡單的規則最適合我們遊玩累的時候快速開一把,沒有麻將的那種勾心鬥角,本地化十足的情況下放鬆身心,算是成功的小遊戲設計。

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遊戲每一章的開頭,都有一段類似說書風格的每張總結,來總結每一章的傳奇劇情。這其實也是在致敬,畢竟廖添丁的故事,大部分都是講古大師吳樂天整理後再創作的,因此才廣泛傳播,用這樣一套系統在合適不過。

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遊戲的收集品大多數都是當時時代的常見物品,把那個時代的人文情懷完整的展現到了我們面前。這些文化氣息濃郁的收集品,將帶領我們更好的瞭解那個傳奇年代,彷彿在於廖添丁一起抗擊日寇,劫富濟貧。

不太明顯的支線系統

遊戲本身是把銀河惡魔城式的迷宮和遊戲的主城分開了,所以在主城的時候便有很多支線需要玩家參與。除去真結局需要的支線,其他的支線都犯了一個毛病,那就是指引不夠直白,依靠玩家去猜來完成任務,況且大部分我也不知道我是否找回了物品,莫名其妙的就完成了任務,實在是不敢恭維這一套支線系統。

如果加強引導,也不至於我在這猜測怎麼才算完成任務,我也因為這點原因,基本大街上刷的無用支線基本都懶得做。

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 結語

遊戲雖然叫絕代兇賊的末日,卻留下了一個皆大歡喜的好結局(笑),不得不讓我猜想會不會還有絕代兇賊的末日二,但也有可能是給玩家一個好結局不至於太過惋惜這一代抗日名士。不管怎麼說,遊戲都是一款好遊戲,他成功的把我們帶回那個戰火紛飛的年代,體驗了一段獨屬於廖添丁的故事,值得一試。

希望能有更多的國產遊戲,能聚焦於這一段特殊的歷史,帶我們領略那英雄輩出的時代,回味我們現在的美好生活。感謝大家的閱讀。

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