《海沙風雲》:全粵語配音的“硬派+黑色幽默”式港風文字冒險遊戲


3樓貓 發佈時間:2021-12-27 17:17:20 作者:遊信 Language

作者:遊信編輯 在下上官南北(本文首發於公眾號:三五七遊戲網)
文章包含可能劇透的內容,請謹慎閱讀
每個人都被名為過去的詛咒所束縛……同時,又在這座海與沙的城市,尋找未來…… ——《海沙風雲》

前言

黑幫(古惑仔)、警匪、監獄,一些硬派題材的香港電影曾給我的童年帶來許多樂趣,儘管當年並不懂片裡所謂的江湖道義、兒女情長、幫派廝殺,卻也被其中大起大落的情節以及緊張刺激的鏡頭所吸引。
出於對這份記憶的追尋,我在前不久試玩了《海沙風雲》,一款全粵語配音的“硬派+黑色幽默”風格文字冒險遊戲。遊戲以50萬字的文本,塑造了一個詭譎的港口城市——貝讓,以簡練、充滿電影感的文字,為我們講述了平凡少女柯羅莎偶然捲入貝讓大事件的精彩故事,下面,我將誠摯推薦這部2021年最令我驚喜的視覺小說——《海沙風雲》。

海與沙

“海即是沙,沙即是海。”《海沙風雲》標題的寓意,來自遊戲裡的神話傳說。據納爾巴族的說法,人最初由神明用海和沙子捏成,人死之後,肉體會化為大陸的“沙”,靈魂則迴歸無盡的“海”,“海沙風雲”即寓意每個如海與沙子般渺小的人在這片大陸所曾經歷的或平凡或偉大的一切。
而根據遊戲設定,貝讓,就是一座海與沙之城,身處大海與沙漠的交接處,特殊的地緣環境、治安狀況以及與周邊國家之間複雜的政治關係,導致驚心動魄的故事在這裡每天都會發生(比如,黑幫時不時就會找你茬)。心懷鬼胎的各國勢力、本地分裂的黑幫、無力的政府武裝、渴望攫取利益的財團,各方勢力盤根錯節地交織在一起,“海沙風雲”即是發生在這座不平凡港口小城“貝讓”的風雲故事。
遊戲的世界觀設定頗為紮實和有趣。
紮實的一點在於將方方面面都進行了精心設計,包括蒸汽時代的大背景,大陸不同國家歷史、文化、信仰、勢力,遊戲發生的主舞臺貝讓的城市地圖組成等等,各方面都很詳盡,展現了這片土地的神奇與光怪陸離。
貝讓地圖一覽

貝讓地圖一覽

這樣精細的世界觀起初我還有些不適應,被各種地名繞得糊塗,但在熟悉和了解各個地方的風土人情之後不禁覺得代入感十足。遊戲將關鍵設定作為詞條放在遊戲中供玩家查詢,以便玩家瞭解這片大陸的廣闊與複雜。以一個架空幻想作品的角度來看,世界觀宏大這點顯得很用心也很有野心,為之後續作的開啟提供了可能。
遠東=架空世界的日本

遠東=架空世界的日本

有趣的一點在於,關於世界觀的詞條並非一開始就全部是解鎖狀態,而是需要你不斷與特定人物相遇並經歷相應事件,如同一塊塊拼圖慢慢拼湊世界的模樣。在閱讀這些精彩故事的過程中我們自然而然能對世界觀和設定有一個更深入地瞭解,很好地與故事結合。畢竟再複雜的世界觀歸根到底還是要為劇情服務的,一個有趣的故事,勝過一萬句乾巴巴的描述。

硬派+黑色幽默

《海沙風雲》存在多條線路,你可以選擇成為記者、黑幫、警察,甚至還可以出國經商,但在許多條線路中,我們總是不可避免地直面海沙的頑疾——黑幫。貝讓的黑幫可以說是到了草菅人命、無法無天的地步,當街找茬、販賣麻藥(毒品)、壟斷貿易、恐怖襲擊,貝讓政府孱弱的武裝完全無法與之抗衡,用遊戲裡的話而言“這就是貝讓,一座沒有希望和未來的城市”。
要想在混亂中生存,還得練就一身好本領,玩家所扮演的少女柯羅莎在故事最初只是一名幹苦力的碼頭工人,除了力氣也沒有別的特長,儘管玩家的身份會隨著選擇而有所不同,但在大部分線路中柯羅莎所面臨的境遇都逼迫著她不得不成長。在記者線,柯羅莎會跟著記者泰勒學習跟蹤技巧、拍攝技巧、打暗號,自己還摸索著學會了機械臂使用方法;在監獄線,柯羅莎跟著神秘的美女崔希絲學習監獄生存法則,越獄技巧;而在其中一條黑幫線,則是跟著黑幫大姐頭莉卡學習實用格鬥技巧。小小柯羅莎就這麼一步步成長起來,直到能獨當一面直面危機。
炮灰培訓,正式開課

炮灰培訓,正式開課

遊戲有著9條不同的線路,每條線的精彩程度都大差不離,沒有那種完全寡淡無味的情節,陰謀、反轉、策略、算計無處不在,即使在節奏偏悠閒的行商線也有著比賽海釣、與巨魚搏鬥這樣的熱血情節,劇本質量絕對有保證。並且由於每條線側重描寫的人物和事件都有所不同,玩家能更加清晰瞭解盤踞在貝讓各方勢力的目的、行事方式與日常生活,劇本題材多樣性極強,囚犯、警察、黑幫、偵探,不同身份的柯羅莎讓玩家見到了全景式的貝讓。
當然了,無論是哪條線,動作描寫戲碼都精彩紛呈,畫面和文字描述極具代入感,搭配電影與漫畫般的分鏡構圖和那些扣人心絃的情節,“硬派感”滿滿。
分鏡運用得很好

分鏡運用得很好

除了硬派的動作戲碼與成長的橋段,洋溢在整個遊戲中幽默的氛圍更是讓人回味無窮。作為一群老二次元組成的製作團隊紅茶GAMES,一些動漫梗必不可少,“昏睡紅茶”、“剩杯戰爭”、麵包偶遇,這些梗一一穿插在日常的情節中製造笑料。而少女柯羅莎也成了本作的吐槽擔當,會對各種人物脫線的話語進行精準吐槽。另外,本作搞笑橋段也頗具無厘頭風格,好好的家家酒竟忽然化身跑團遊戲,還要進行點數判定。自報家門時,玩家可以選擇“我和一萬個複製體住在培養槽裡”,這些無厘頭對話沖淡了情節中的嚴肅與硬派,成了很好的調劑,讓我覺得很是歡樂。
小朋友也會玩跑團

小朋友也會玩跑團

配音+其他

《海沙風雲》的粵語配音是宣傳的一大亮點,也是全程遊玩時最令我印象深刻的部分。50萬字的龐大文本量,配音演出卻絲毫沒有給我帶來違和與尷尬感,這都得益於cv的傾情演出。粵語是種我平時很少接觸的語言,聽起來新鮮十足,方言的使用讓cv的表現更加自然,好像真的在與玩家對話而不是在唸臺詞,配合上遊戲表情多變的立繪神態(表情真的很魔性)與各種小語氣(誒嘿嘿),本作的配音質量至少在我眼裡是國產最佳。
本作的演出效果很贊,人物立繪會隨著對話產生明暗變化,有時還會根據具體情況調整位置,配合我上述的電影般分鏡和刺激動作戲碼,你真的像在看一部老式港產動作片。
另外,還有本作的文戲,我個人很討厭在gal里加入一些文縐縐的唸白,更加討厭一長段毫無意義的廢話臺詞,即使是必要的環境描寫與內心獨白我個人認為也應當只是作為點綴。《海沙風雲》這點就做得很好,情節推進有疾有徐,對白簡練貼近生活也不多加廢話,精彩有餘,一些闡明主旨的關鍵臺詞足夠精煉,能給人留下記憶點。抒情文戲細膩卻又不矯情,打戲能動手也不會跟你多bb,製作人沒講什麼大道理,我卻看到每個人的成長與改變,因為一切都在故事裡。
幾句王道臺詞足矣

幾句王道臺詞足矣

貝讓的今天又在演繹著怎樣有趣的故事?黑幫與警察的戰爭何時又會休止,一切都還是未知數,這讓我不禁很期待之後的續作。同時,感謝製作組帶來這麼一部情節精彩、配音優秀的作品,在下有限的筆力很難將遊戲所有魅力介紹完全,還是希望大家進去遊戲中細細體味其中精髓,體會這海與沙混雜的獨特風味。
生死看淡,不服就幹

生死看淡,不服就幹



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