草主是目前最有用的元素,可以触发各种草反应,但是大招机制比较特殊,不能碰到火,否则就没有持续草伤的能力。
向前造成一段「草伤」,倍率还是很高。
召唤一个领域,在领域内持续造成「草元素伤害」,并且中心点接触到特定元素会有特定效果。
·雷元素:提高领域内草伤的「攻击速度」,或者说攻击频率。(辅助激化)
·水元素:扩大「领域范围」,攻击范围也跟着变大。(辅助绽放)
·火元素:超短暂停顿后,会发生大爆炸造成「草元素范围伤害」。(草伤输出)
(以上只能发生一次转化,所以要自己看准用哪一个元素去打一下中心点。)
在大招内的角色,每秒会获得6点元素精通,最高60点,10秒可达最高。
自身每点元素精通使EQ技能伤害提高。
一命:E技能命中恢复自身能量。
二命:Q技能持续延长3秒。
三命:E技能+3。
四命:Q转化会直接获得5层「突破1」。
五命:Q技能+3。
六命:在大招领域内,提高草伤,如果转化了对应元素也会跟着提高该元素的加成。
一命无数量和CD的限制,超强回能。
二命提高大招持续时间3秒,以后就是15秒持续时间了,提高挂草时间,很有用。
四命后最高加成60点时还能持续个5秒左右。
六命的火系加成「昙花一现」,这个命座主要是辅助【草、水、雷】的,打激化跟绽放的。
草主的玩法主要是根据【Q技能】转化成什么元素来决定的。
一般是为了服务「雷C」打「超激化」的,并且自己也在打「蔓激化」。
提高挂草范围,可走【水草】纯绽放队,也可以【水草雷】走激化+超绽放。还可以【水草火】走烈绽放。
转化火只是为了打草主「自己的草伤」的,因为只有一段高额伤害,可以在大招过程染火产生大爆炸造成高额的草伤害。
平时就是【E技能】出来速切攻击敌人,并且给自己或者草C充能。有大招就用,不需要自己站场。
草主可以说是目前为止主角最有用的元素了,本身输出就不错,加上大招会根据三种不同的元素形成不同的辅助功能。
转雷提高挂草频率,转水提高挂草范围,转火直接爆炸高额草伤!可以根据需要转化成不同的作用,可玩性很高!配合草套还能辅助草系主C,这样子就可以让草C戴别的套装了,还有双草共鸣。
是草反应队里面非常的好的一个后台戴草套减草抗的角色。
不过需要注意,队伍里有火时,最好是把大招先转化成水或雷,这样子再用火就不影响了。否则开大招喷到火之后会直接炸了,就没有持续的后台大招草伤了。