【PC游戏】对于《上古卷轴6》那些目前已知的信息


3楼猫 发布时间:2024-01-23 15:48:45 作者:stray枝仺 Language

目前随着星空的推出,老滚6的开发已经正常进行了。

《上古卷轴6》已进入开发阶段

老滚6已经结束了前期制作,目前正在开发中。但是现在还处于非常早期的阶段。如今星空的正式发售也让老滚6的项目进程顺利开发。如果能在2026年发售那就算胜利了。

《上古卷轴 6》将建立在 Starfield 的引擎之上

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早在 2021 年,陶德·霍华德 (Todd Howard) 在接受《每日电报讯》采访时就解释了贝塞斯达 (Bethesda)将如何使用与《上古卷轴5》相同的引擎来构建《星空》和《上古卷轴 6》,预计下一部《上古卷轴》的工作将导致对引擎进行更改,以适应即将到来的游戏制作要求。

霍华德说:“我们现在的绝大多数开发工作都在《星空》上,但每个人都在分担着所有事情,所以这些项目有点交织在一起。“《上古卷轴 6》仍处于设计 [阶段] 是件好事......这样我们仍可以检查技术并思考:'这能处理我们想在游戏中做的事情吗?’当然每款游戏在开发时都会有一些新的技术进行使用,所以《上古卷轴6》将在creation2的基础上实现一些游戏所需要的东西。

《上古卷轴 6》的背景可能设在Hammerfell 

早在2021年初,上古卷轴官方在推特上发送过一个新年贺词,并附上了一个天际地图,上面写着“Transcribe the past and map the future.”直译过来是“记录过去,规划未来。”细心的粉丝很快指出,图片中灯的位置可能藏有线索。其中一盏灯直接放在天际省上,另外一盏放在压住地图的书上,最后一盏位于天际省边界外的西南方向,恰好靠近哈默费尔的标签。这里是红卫人的故乡,自从预告片首次亮相以来,天际省的地貌细节与哈默费尔的一致,使得这个地方成为了众人关注的焦点。

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“老滚6”第一个预告视频:E3 2018官方预告

陶德对《上古卷轴6》的开发方向及期待

在接受IGN采访时,霍华德稍微详细地解释了粉丝们可以从游戏中期待什么,他表示:

“我认为当他们最终看到游戏以及我们心中的打算时,他们会更多地理解在技术上以及我们希望游戏实现的功能之间的差距[《上古卷轴5:天际》(Skyrim)与《上古卷轴6》发售之间的差距]……有一点是人们直到现在仍在玩《老滚5》,它仍然是畅销游戏之一。我知道人们有时会在网上开玩笑,但它确实是NS上最畅销的游戏之一。”

“无论我们将其发布在哪个平台,它都极有可能成为一款热门游戏。他们喜欢它,他们仍在玩它,它可以无尽地玩,游戏自带的内容以及模组等等。我认为在进入《上古卷轴6》时,这将是一款我们需要为人们至少玩十年以上的游戏。”

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无论《上古卷轴6》在游戏玩法上包含什么,它都将像老滚5一样长期存在。很可能会有更大的可玩性,这意味着游戏一开始的小选择可能会导致故事大纲发生巨大变化。从霍华德关于技术和“Bethesda希望它实现什么”的评论来看,开发商可能正在创建全新的游戏机制,使《上古卷轴6》与以往任何作品都不同。


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