1.吟霖审判值&连携关系
吟霖的审判值为100点,但在下方能量条中则是只有41格
普攻四段:1格、1格、3格、3格[需命中]
重击两段:4格、4格[需命中]
E技能两段:12格、4格[没命中也会累积]
磁极状态(连锁攻击):每次触发则会额外多2~3格的审判值
闪避反击:3格
空中攻击:2格
变奏:12格
大招、大印记触发连锁不会累积审判值
以上对单对群,都不会影响获得的审判值点数
最理想连携:变奏进场,AEA重E+重击上大印记
若是没有变奏,则是三种手法
基础型:
A重E组合:A重EAA重E+重(7)
变化型:
AE重组合:AE重跳AE重+重(6) / AE重E跳A重+重(6)
拥有最少步骤(6步骤),但连续两个重击,动画时间较久
跳A重E组合:A重E跳A重E跳A+重(7) / 跳A重E跳A重E+重(6)
能够取消最多次的后摇,但极度耗体
以上连携没满就是多拉个重击或A跳A就可以了
没满的原因大多会是太早取消后摇,没打出第二段重击
或是最无脑的两段E+三次重击也能集满审判值
2.小印记触发条件
吟霖的小印记技能描述是错的,只要是吟霖的攻击,无论普攻、重击、大招...等
除了二段E跟声骸技能全都可以触发,但触发前必须先有悬丝
普攻、重击、大招,都能挂上悬丝,会有蓝色小标记,离太远就会消失
3.吟霖手法效率至上
前面所提到的连携中,E是没打满连锁攻击的,可能会有人问,这样不会亏吗?
答案是不亏,因为连锁攻击的倍率也就多个12.79%很低
不如早点打出大印记,后台输出同时,主C也能继续输出
4.实战连携&合轴
由于实战中通常不会那么顺利都能整套连技使用
因此这边也给大家几个审判值的判断
差三分之一:有E放E,没E直接切人满协奏,变奏吟霖开R重击切人
差一半:E+重击/ E跳AE(但记得敌人身上要先有悬丝)
差三分之二:E重E,一样记得先给敌人挂悬丝
合轴打法:
吟霖重击、跳A、E都可以直接脱手切人
<卡卡罗合轴>
1.卡卡罗重击>吟霖E>维里奈E>卡卡罗
<安可合轴>
1. 安可E>吟霖E>维里奈E>安可E
2. 安可E>吟霖E重>安可E
3. 安可蓄力重击>吟霖直接打一套
搭配上前面的观念,可以是↓
吟霖上大印记>安可E>吟霖E重>安可E+一套爆发+蓄力>吟霖E跳AER重(上大印记),循环
5.吟霖大招的转法
训练场严彦后方有个机器人,走到边边视角往下开大
或是找个深度过腰的湖开大,一样能转,而且转更大
6.E技能进阶篇
镜头放大,面向自己,按两下E后,可以获得一抹倾国倾城的微笑
7.位移技
回到角落,挂在这铁架上,会被强制拉近镜头,真香
8.视角
利用建筑物强制推进视角、爬山滚轮放大,可以大幅减少透明化的问题
另外往最角落走,让手扶天花板,也能感受到吟霖不同的美
9.镜头修正
一样模拟训练场,找到这个太阳能板,卡点能享受当跑步机的喜悦
或是直接到设定>控制>镜头重置、移动镜头修正、战斗镜头修正、辅助瞄准都关掉,这些都超难用
这样不用卡点,在跑步时也能好好欣赏吟霖的物理惯性
10.回旋踢坠落
找到尖刺会触发回旋踢并坠落,此时就可以看到不同视角的吟霖了
11.鬼之切换
角色资讯这边
属性详情、武器、声骸、共鸣链、档案,疯狂切换很晃
12.闪避方向
闪避时记得往右边闪,视角才会正确
※有时脚还是会朝后,还没弄明白正确触发方向的原理,但往右测试下来有较高机率脚朝镜头
祝愿大家都能成为吟霖大师!