随后我们需要为学生和员工们分别建造1间休息室以提高幸福度。
学生休息室的最低尺寸要求为3*3,该房间可以不用布置任何家具,只建造一个空房间即可满足当前的要求。
员工休息室同样无需任何家具,当前仅需要一个最低要求尺寸的3*2的房间即可。
继续招聘2名员工使职工规模到达5人,通过下方的小人图标打开员工列表,查看员工的当前状态,发现老师感到疲惫,因此可以招募第二个老师与其进行轮换。
每间教室均有独立的名望值,名望值越高则学生越愿意来上课,成绩也会越好。名望值受到房间大小和家具的影响,最简单的提升方式就是摆花盆。
当前阶段我们需要建造一个名望3级的科学实验,放置1个科学架、1个黑板和2个盆栽即可。
图书馆中的书本图标代表学生正在完成作业,当进度条满后作业就会完成,等待学生自动完成两次作业即可完成该阶段任务。
在该阶段中我们需要注重学生的个人心情,使平均幸福感到达55%并完成多项其他目标。
建造名望3级宿舍与之前升级科学实验室思路相同,往房间中添加盆栽及各种装饰品即可。
由于刚刚不少学生向我们申请了学生休息室,因此只需等待想要休息室的学生来到休息室中,头上出现下图所示标志并且进度条读满即可完成【满足2项个人目标】任务。
最后为了让学生们之间发展感情成为好友,我们可以准备一些社交桌或室内桌。
而从好友发展成为挚友则需要布置【汽车卡座】,一切准备就绪后只需耐心等待学生们的关系发展即可。
游戏中所有紫色的【作业请求】要全部满足,直接决定学生作业能否完成并影响学生的学习成绩。
在游戏过程中会有随时事件出现,通常该类时间都需要勤杂工来进行解决,当发现事态超出控制时招聘勤杂工即可。
在每个学年结束后我们都会通过表彰活动来对这一学年进行总结。