【手机游戏】世嘉解释收购Rovio原因:加速自家游戏跨媒体计划


3楼猫 发布时间:2023-05-04 15:27:08 作者:游戏资讯BOT Language

日前,世嘉宣布以7.06亿欧元收购芬兰游戏工作室Rovio。此举是为了进一步扩张在手游市场的影响力,并将《愤怒的小鸟》带到其他平台上。

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近日,双方在Rovio的赫尔辛基总部举行新闻发布会,表示此次合作与之前的游戏公司收购手游公司不同,将帮助世嘉加速跨媒体计划,并提高在手游市场上的影响力。

世嘉飒美总裁兼CEO里见治纪透露称,世嘉和Rovio的合作商谈从去年6月开始,最初是商讨合作,后来才演变为收购,要实现本次收购所设立的各项目标。

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Rovio董事会主席Kim Ignatius表示,尽管有多方有意收购该公司,包括以色列移动开发商Playtika,但与世嘉的这种组合具有强大的潜力。在解释此次收购的重点时,双方给出了一些未来的计划。

联合首席运营官兼总裁内海州史表示,除了每年一部《索尼克》新游戏外,公司还通过各种合作伙伴关系生产玩具、周边商品、乐高套装、网飞Netflix 上的《索尼克Prime》剧集以及两部好莱坞电影。

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内海也提到,世嘉的跨媒体计划已经开始,成功的《刺猬索尼克》电影仅仅是第一步,并且世嘉也希望加快和扩张其跨媒体业务的计划。内海称:“我相信《超级马里奥兄弟》电影的成功将加速游戏IP的跨媒体趋势。”Rovio首席执行官Alexandre Pelletier-Normand表示,公司员工也是此次收购的幕后推手,因为员工中许多人从小就玩过《索尼克》,因此工作室对此消息的反应都非常积极。对于Rovio的Beacon技术,Pelletier-Normand表示帮助开发团队能够专注于游戏本身,以便在开发和扩展游戏方面发挥更大的作用。世嘉相信此次收购也可以帮助Rovio进一步成长和扩张,并用旗下地工作室,例如Atlus和Creative Assembly举证,称Ca从60人小团队扩大至800人,Atlus在加入世嘉后规模几乎翻了一番,且Atlus从仅限主机地开发商转变为也为PC开发游戏地工作室,并表示将和Atlus和CA一样尊重Rovio的知名IP,使双方的IP共享与合作将进一步增长两家公司的共同粉丝群。


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