一、刷本打怪升级养成类。至于题材是武侠、仙侠还是二次元都可以。个人很喜欢养成。二、肝氪自由,重肝、轻肝和佛系玩家都能玩的很舒服。氪金大佬和微氪、零氪玩家都能玩的很爽。三、玩法相对丰富,但是不能成为负担。同时也要通俗易懂,大道至简。 四、数值类道具都具有延续性,不存在严格意义上的淘汰。可通过升级、继承、转移等方式实现。五、相对自由的交易体系,对于恶意囤积居奇的商人和破坏游戏平衡的工作室要有相应的有效措施。六、战力系统要相对合理,职业相对平衡。整个等级设置也要合理。从我玩游戏的经验来说,以上这些就是我认为最美的游戏应该有的样子。