1.春日活動成就單獨開一個頁面,任務只刷新日常任務,不然一直掛著氪金的成就卡人,或者是出來一些特別難的成就,怎麼都不合適。
2.訂單裡面增加心願訂單,可以查看住客心願冷卻時間以及需求,方便完成
3.我覺得一個人自己生貓的話,喂兩份果子,這也算合理。畢竟現實中就是要是和別人的貓配種的話,肯定比自己家的貓配種就會消耗少一些,這能理解。但是不能和別人配種各拿一隻,自己配種只有一隻,這不合適。但是你說要倆只長的一樣的意義好像也不是很大,我覺得要是自己生的話可以將變異果的比率提高到0.65%。
此外建議自己家的貓可以跳過初次見面階段,天天粘在一起,不是初次見面了,減少培養感情的時間。同時和別人家的貓生過小貓的,再次育種,也可以跳過初次見面。
然後和好友一起生小貓按理應該要加親密度。
4.關於借貓,我覺得在過主線時可以參考彈力果凍那種。
每個人可以選一隻貓為出借位,在過主線時,每一關可以借用一隻其他好友放在出借位的貓咪,借過的該天不能再借,一天上限是10次。貓咪被借用時,好友之間可以增加一些親密度。
5.關於好友機制,建議刪除互關機制,tap的互關機制就一隻讓人詬病。簡簡單單提出好友申請,然後對方同意不就行了,搞那麼麻煩。
6.挖貓草好難,可以設一個閾值,大概前中期某個階段之後就一定可以過的那種。畢竟前期養小貓確實沒有沒啥用,光花錢,基本沒啥回報。但是難度不應該後面接著提升,到一定範圍之後就不要卡了。