《互聯網原住民》:當你的群員變成可愛的像素人……


3樓貓 發佈時間:2022-10-25 08:11:20 作者:遊戲機迷GamFuns Language

作者:林大貓

遊戲信息

遊戲名:互聯網原住民 發行日期:2022 年 10 月 20 日 開發商:島葉遊戲 發行商:島葉遊戲 現價:49.8元

前言:互聯網群生態

在中文互聯網的記憶裡,有這麼一種特殊的產物——QQ群。可以是遊戲群,可以是聊天群,也可以是粉絲群,QQ群的存在,是21世紀中文互聯網發展的最好見證,也是年輕人藏匿在互聯網背後,宣抒自我的最佳途徑。
在群裡,人人都戴著面具,有著各自的身份——或是如九天懸河滔滔不絕的群龍王,或是無情的澀圖轉發BOT,或是一個經常被要求女裝的可憐群員,或是不管什麼屎都往群裡搬的轉發機器,或是看到別人說話都要轉發一下的全自動復讀機,或是裝高冷實際很沙雕的群主,或是從來不說話偶爾出來撒個紅包的群土豪,或是被稱為“狗管理”與群友談笑風生的管理員……當然更多的,還是在群裡活躍,為群裡的生機貢獻力量的普通群員。
而本作,就是在這麼一個特殊的語境背景下造就的RPG冒險遊戲。

玩法和戰鬥:劇情向清版動作闖關

而實際上,這個遊戲是B站UP主“壓縮文漸”的獨立遊戲作品,從公佈到開發到成品,他都做成視頻或發佈動態分享出來,並且時不時分享在他自己群裡的一些聊天記錄,形成了一種獨特的產品氛圍——也是Steam評論區說的“看著這款遊戲出生、長大”的原因所在。
將QQ群轉化成一個個聊天場景,把未讀消息變成一個個可以消滅的怪物,把關鍵性群友變成一個個NPC或BOSS,完成場景轉化的同時,將互聯網的生態代入遊戲視角,本作就變成了一款創意獨特的劇情向冒險闖關遊戲。
作為一個用了快20年QQ,在各類QQ群混跡十幾年的人來說,初次上手遊戲看到這些對話,就會感到非常親切,什麼龍王、群主、澀圖等等,而這些內容,也確實是作為中文互聯網特色的文化印記而存在。
遊戲的劇情主要聚焦在主人公作為群裡的新人為了找回澀圖去尋找管理員和群主,在相遇的過程中發生的一些事情。
基於這些獨到的內容做的創新題材的遊戲,在劇情上略有創意,在玩法上卻乏善可陳,或者說,有些平庸。
玩法用一句話來概括——帶有劇情的、需要清版的動作闖關冒險。所以,以完全線性的劇情為串聯,配上一個個需要完全清空版面的戰鬥關卡,玩家操控的角色用各種戰鬥招式擊敗關卡里的所有怪物,才能過關。在一場場戰鬥和一段段劇情之中,還有一些BOSS,而在BOSS難度設置方面,有些BOSS的難度特別是後期的BOSS真的超乎想象,讓玩家難以應付。
戰鬥招式方面,除了普通攻擊和突進,還有火球、上勾拳兩種,以及衍生出來的共20多種的技能,都需要通過搓招搓出來,並且有著一定的冷卻時間。
同時,玩家在遊戲中會獲得許多BUFF以供使用,比如加速、擊退、眩暈、範圍攻擊等等。不過本作好像沒有死亡懲罰?也可能是我沒發現。
遊戲節奏非常快,除了象棋和掃雷,基本全程都是在清小怪戰鬥。其實我覺得本作這麼好的素材,還是做成偏向RPG玩法的會比較好一點。
實際上,戰鬥這點也是本作最需要詬病的。本作與一般的平面動作遊戲不同,搞起了格鬥遊戲的按鍵組技能釋放模式,本來就侷促的平面遊戲,需要玩家不斷去搓連招打出技能,再加上技能有冷卻,讓反應靈敏,追求快速的玩家十分難受,前期我基本上全程都在按RB和RT兩個鍵(一個攻擊,一個衝刺),後面再加上一些別的招式,會讓整體手感下降很多,再加上怪物沒有太明顯的受擊反饋,以及嚴重的前後搖等問題,本作的戰鬥所體現出來的水準真的不算太高。
一個有意思的是,除了難度設定分為四個等級,遊戲還提供了內置的修改器,也許你只想瞭解群生態下的驚奇故事,而對於本作略顯乏味的戰鬥不感興趣,那麼利用修改器快速過關,也是個不錯的選擇。

畫面和怪物:極具特色的像素風和史萊姆

像素風在如今的遊戲界仍然很常見,是小工作室做遊戲、施展創意的首選。而像素風遊戲也有許多知名作品,比如《泰拉瑞亞》、《星露穀物語》。
雖說重要的還是玩法,但劣質像素遊戲,總會讓人提不起勁。
而本作顯然不會是被歸到劣質像素遊戲的那一類。反而,在我看來,本作在像素遊戲中算是畫面比較優秀的一類了。不管是人物、怪物的形象設計,還是場景的明暗配色、物件擺放等等,在有限的2D畫面裡,呈現出了非同尋常、出類拔萃的視覺效果。
畢竟開發者原來就是畫畫的,遊戲裡不管是主角還是NPC的繪畫質量都十分有保障,這點大可以放心,主角和NPC的立繪、建模都屬於像素遊戲裡一頂一的質量。
而本作的怪物,基本採用了各類史萊姆的造型,按照開發者的說法,互聯網裡的陌生人在你眼裡就是史萊姆,而如果在網上看到一個令人生氣的言論而久久不能忘懷,就像是粘稠的史萊姆一樣,所以整個世界只會有史萊姆這一種生物,不管是普通史萊姆,還是史萊姆娘。當然,這是作者的觀點,在我看來,儘管背後有著他的解釋,怪物類型過少還是會影響遊戲體驗,導致遊戲樂趣的下降。

優缺點簡要總結

+獨特的創新遊戲視角
+優秀的像素畫風
-不太合格的戰鬥體驗
-關卡難度設置略不合理

結語

儘管經過長時間的開發和期待,但本作似乎並沒有將開發的目光聚焦到應該提升的動作手感和關卡難度設置上,而是停留在劇情的獨特和畫風的精美上,所以呈現出來的質量,對於路人玩家來說並沒有太大的驚喜;拋開關注者的有色眼鏡來說,這是一款有創意但略顯平庸的像素動作闖關遊戲,也希望開發者後續能正視需求,在戰鬥方面多打磨打磨。


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